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求探讨:mina2服务器读写阻塞

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作者 正文
   发表时间:2013-02-18   最后修改:2013-02-18
最近用flash + java做一个实时应用,
服务器端用mina2.0.4作为通讯框架,
封装了自己的消息格式,采用byte流的方式进行交互,
在测试过程中,并发量50以下正常运行,
在超过100时,服务器无法正常发送消息,问题描述如下:

以调试模式启动服务器,
此时停止所有客户端,
1,重新连接一个新的客户端,服务端能在sessionOpen中捕获并处理客户连接;
2,服务器只有第一条消息被发出,
跟踪filter,编码解码都正常,
ExecutorFilter的messageReceived成功将解码消息压入tasksQueue,
此时客户端收到第一条消息;
3,当客户端下一个消息到达时,
ExecutorFilter的messageReceived成功将解码消息压入tasksQueue,
但是IoHandler没有触发messageReceived,
在对应的SessionTasksQueue中,可以看到第一条已发送的消息并没有被删除(仍然存在此queue中!),
此后所有此客户端的收发消息都没有正常处理,而线程池并没有run out,也没有检测到线程被挂起,

我使用的是OrderedThreadPoolExecutor,
// 编码解码
chain.addLast("codec", new ProtocolCodecFilter(new FireProtocolCodecFactory()));
// 业务线程
executor = new OrderedThreadPoolExecutor(100, 1000,
            5, TimeUnit.SECONDS, Executors.defaultThreadFactory(), null);
chain.addLast("threadPool", new ExecutorFilter(executor));

4,打开mina debug,关键log如下:
正常:
2013-02-18 15:11:53,282 - Adding event SESSION_OPENED to session 2
Queue : [SESSION_OPENED, ]
2013-02-18 15:11:53,316 - Adding event MESSAGE_SENT to session
Queue : [MESSAGE_SENT, ]
2013-02-18 15:11:53,318 - Adding event MESSAGE_SENT to session 2
Queue : [MESSAGE_SENT, , MESSAGE_SENT, ]
2013-02-18 15:12:03,361 - Adding event MESSAGE_RECEIVED to session 2
Queue : [MESSAGE_RECEIVED, ]

异常:
2013-02-18 15:09:03,055 - Adding event SESSION_OPENED to session 114
Queue : [SESSION_OPENED, ]
2013-02-18 15:09:03,056 - Adding event MESSAGE_SENT to session 114
Queue : [MESSAGE_SENT, ]
2013-02-18 15:09:03,056 - Adding event MESSAGE_SENT to session 114
Queue : [MESSAGE_SENT, , MESSAGE_SENT, ]
2013-02-18 15:09:13,113 - Adding event MESSAGE_RECEIVED to session 114
Queue : [MESSAGE_SENT, , MESSAGE_SENT, , MESSAGE_RECEIVED, ]


求指教和探讨,问题如有描述不清晰请指明,谢谢
   发表时间:2013-02-18  
没有人遇到类似问题么?
还是问题表述不够详细?
我的疑问在于为什么在异常情况下,
消息已经成功发出,但是却没有从SessionTasksQueue中删除,
纠结,这里有其他设置可以影响到么?难道非得改源码!

以下是session config,
acceptor.setReuseAddress(true); 
acceptor.setBacklog(3000);      
acceptor.getSessionConfig().setReuseAddress(true);//SO_REUSEADDR 
acceptor.getSessionConfig().setReceiveBufferSize(512); 
acceptor.getSessionConfig().setSendBufferSize(4096);         
acceptor.getSessionConfig().setTcpNoDelay(true);//TCP_NODELAY
acceptor.getSessionConfig().setKeepAlive(false);//SO_KEEPALIVE
acceptor.getSessionConfig().setSoLinger(0);//SO_LINGER
acceptor.getSessionConfig().setReaderIdleTime(300);
acceptor.getSessionConfig().setWriterIdleTime(300);
acceptor.getSessionConfig().setBothIdleTime(300);
acceptor.getSessionConfig().setWriteTimeout(10);//SO_TIMEOUT
acceptor.getSessionConfig().setThroughputCalculationInterval(2);
acceptor.getSessionConfig().setReadBufferSize(256);//SO_RCVBUF
acceptor.getSessionConfig().setMaxReadBufferSize(2048);
acceptor.getSessionConfig().setOobInline(false);//SO_OOBINLINE
acceptor.getSessionConfig().setUseReadOperation(false);
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   发表时间:2013-02-18  
可以先试试普通的cachedExecutor
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   发表时间:2013-02-18  
你的编码和解码是咋写的?
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   发表时间:2013-02-18  
换个ThreadPoolExecutor试试
0 请登录后投票
   发表时间:2013-02-19  
谢谢,换过thread pool,现象一样,
//编码解码
chain.addLast("codec", new ProtocolCodecFilter(new FireProtocolCodecFactory()));
//业务线程
executor = Executors.newCachedThreadPool();

回2楼兄弟,
编码解码没有问题,
调试模式在filter链中可以看到消息被正常解码,
3,当客户端下一个消息到达时,
ExecutorFilter的messageReceived成功将解码消息压入tasksQueue,
但是IoHandler没有触发messageReceived,


头疼,在看源码了,希望有类似经验的可以再提示提示,先谢过

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   发表时间:2013-02-19  
flash+java实时应用,其实不需要自己用mina写server端
推荐用red5
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   发表时间:2013-02-19  
red5,
好,谢谢,
有时间我看看,
不过现在通讯,逻辑,业务都是一起开发的,
这个项目至少暂时没有换的想法
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   发表时间:2013-02-19  
服务器配置咋样啊!
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   发表时间:2013-02-19   最后修改:2013-02-19
多贴点代码吧,把相关代码都贴一下,应该是使用上的问题。看代码的话可以参考http://scriptguy.iteye.com/blog/1774032
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