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充分利用多核优势,高效并行渲染页面--改造nutz使其成为支持并行计算的MVC框架

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作者 正文
   发表时间:2012-07-05  
缓存 + 静态化

不是解决此类问题的主要途径么?

楼主可以做些数据出来对比下
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   发表时间:2012-07-05  
楼上几位说的都是有道理的。
多线程并发处理这个功能不能烂用,是有场景的。
同时最好配合缓存一同使用。
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   发表时间:2012-07-05  
这个怎么和并行计算扯上关系了?
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   发表时间:2012-07-05  
eisenwolf 写道
过多的异步会导致过多的线程的使用,过多的线程就会为使CPU过高,过度异步不见得会使最终效果好。



他说的不是多线程吧  类似node.js 吧
再说一个页面顶多100个模块,也还没到过度异步吧
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   发表时间:2012-07-05  
我觉得多线程,和多核没有什么关系吧
你这里应该是利用查询缓存
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   发表时间:2012-07-05  
虽然实用还不靠谱...不过思路倒不错...
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   发表时间:2012-07-05  
wendal 写道
ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();

改成全局静态属性, 并使用Fixed的线程池, 效果会更好

和CompletionService一起使用会更简洁和高效:
void solve(Executor e, Collection<Callable<Result>> solvers) throws InterruptedException, ExecutionException {
     CompletionService<Result> ecs = new ExecutorCompletionService<Result>(e);
     for (Callable<Result> s : solvers)
         ecs.submit(s);
     int n = solvers.size();
     for (int i = 0; i < n; ++i) {
         Result r = ecs.take().get();
         if (r != null)
             use(r);
     }
 }
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   发表时间:2012-07-05  
楼主的思路是有用的,但是主要的应用场景不是这里,而是:
当需要启动多个耗时的操作时,不想一个一个等着他们串行去执行,想并行让他们尽快处理完,这时候用楼主的思路是合适的。
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   发表时间:2012-07-05   最后修改:2012-07-05
太不靠谱了,缓存、静态化、负载才是解决之道。楼主这样写,每个请求过来就要创建一个线程池,多个线程,如果有200的并发你试试。如果做成全局的线程池,你开多少个线程?多少都不够用,而且线程多了,cpu有要上下文切换的,那有的用户估计要超时了。多线程不是这么用的,一般用于后台任务或服务,比如通信、后台统计、调度等。楼主想法是好的,但应用场景不对,一般web请求不要用多线程,除非有特殊需求,比如一个请求过来后,要把这个请求转发或请求的一部分交给其他后台任务处理,这时可以分一个任务给一个线程
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   发表时间:2012-07-06  
这种需求使用异步IO可能更加合适,线程有点重。
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