锁定老帖子 主题:3D模型(three.js)
精华帖 (0) :: 良好帖 (0) :: 新手帖 (0) :: 隐藏帖 (0)
|
|
---|---|
作者 | 正文 |
发表时间:2012-02-24
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title>MGA-411 Mangusa</title> <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="http://www.cssass.com/blog/resource/threejs/three.js"></script> <style>body{overflow:hidden;background:#000}</style> </head> <body> <div id="Loading" style="color:#fff">Loading...</div> </body> <script> /* 场景 */ var WIDTH = document.documentElement.offsetWidth || 800, HEIGHT = document.documentElement.clientHeight || 600; var scene = new THREE.Scene(); /* 摄像头 */ var VIEW_ANGLE = 75, ASPECT = WIDTH / HEIGHT, NEAR = 0.1, FAR = 10000; var camera = new THREE.PerspectiveCamera(VIEW_ANGLE, ASPECT, NEAR, FAR); camera.position.set(0, 0, 1000); scene.add(camera); /* 渲染器 */ var renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize(WIDTH , HEIGHT); document.body.appendChild(renderer.domElement); /* 灯光 */ var light = new THREE.DirectionalLight(0xFFFFFF); light.position.set(0, 0, 99).normalize(); scene.add(light); /* 显示对象 */ var material = new THREE.MeshLambertMaterial({ color: 0xcccccc, wireframe: true }), obj; var loader = new THREE.JSONLoader(true); loader.load("http://www.cssass.com/blog/resource/threejs/model/MGA.js", function ( geometry ) { var loading = document.getElementById("Loading"); loading.parentNode.removeChild(loading); obj = new THREE.Mesh(geometry, material); obj.position.set(0,1,990); scene.add(obj); var start = new Date().getTime(),delta; (function anime(){ delta = new Date().getTime() - start; obj.rotation.y = delta / 1000; renderer.render(scene, camera); return requestAnimationFrame(anime); })(); }); </script> </html> 预览地址:http://www.cssass.com/blog/index.php/2012/1266.html 声明:ITeye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
推荐链接
|
|
返回顶楼 | |
发表时间:2012-02-27
awesome project
|
|
返回顶楼 | |
发表时间:2012-02-27
chrome浏览器测试不通过,仅显示黑屏,一个"loading......"
|
|
返回顶楼 | |
发表时间:2012-02-27
沙舟狼客 写道 chrome浏览器测试不通过,仅显示黑屏,一个"loading......" 模型数据有点大,1.7M,http://www.cssass.com/blog/resource/threejs/model/MGA.js。可以先把这个打开再试试 |
|
返回顶楼 | |
发表时间:2012-02-27
IE9也同样的问题,打不开,黑屏,只显示“loading……”
|
|
返回顶楼 | |
发表时间:2012-02-27
ie要到10才会支持WebGL
|
|
返回顶楼 | |
发表时间:2012-02-28
awesome
|
|
返回顶楼 | |
发表时间:2012-02-28
个人觉得很牛X嘛,问下那个机器人为何没有头。呵呵
|
|
返回顶楼 | |
发表时间:2012-02-28
fanfq 写道 个人觉得很牛X嘛,问下那个机器人为何没有头。呵呵 呵呵。我也不知道,用的是这个模型:http://thedarkbanditking.deviantart.com/gallery/?q=MANGUSA+#/da621z |
|
返回顶楼 | |
发表时间:2012-02-28
最后修改:2012-02-28
ONEBOYS 写道 ie要到10才会支持WebGL
不过,three.js支持三种渲染模式:canvas,webgl,svg 只需改变渲染器的类方法,WebGLRenderer为CanvasRenderer或SVGRenderer就能支持ie9还有opera11吧。 不过,性能会差很多 |
|
返回顶楼 | |