锁定老帖子 主题:坑爹呀!flex4中的css写法
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作者 | 正文 |
发表时间:2011-08-09
最后修改:2011-08-09
想去掉这个overlay,于是google。 有一说使用非模态窗,靠这肯定不行,还得一定是模态的。 想想还得从css入手,继续google,功夫不负有心人,终于找到一篇如何取消FLEX里模态窗口的毛玻璃效果,其中是这样写的: 引用 问:
这篇文章的结果就是使用Alert全局样式,然后设置modal-transparency-blur为0,modalTransparency为0。
LYU-9 : 在Flex里面,比如使用 PopUpManager.createPopUp(this,TipWindow,false) 第三个参数设成true 会出现毛玻璃效果让CPU飙升,可不可以改变模态窗口的效果,不让毛玻璃出现? 答: 桃花奶奶 : 改下css样式就ok了。比如说我们用的是titlewindow,我们就改titlewindow中的: modal-transparency-blur:0; modalTransparency:0; 问:LYU-9 那个Alert.show()是不是也可以改样式呢? 答:妖子 (6级) 一样的。这个是默认的Alert样式,你在代码里改就可以了。 Alert { backgroundAlpha: 0.90; /* controls the alpha of the panel content area. */ backgroundColor: #869CA7; borderAlpha: 0.90; /* controls the alpha of the panel top, bottom and sides. */ borderColor: #869CA7; ....... } Alert{ modalTransparency:0; modal-transparency-blur:0; }坑爹呀你,靠有用吗!我以前做ToolTip的时候也这样说,定义一样式,有用吗,木用。还绕着弯到事件里面去定义ToolTip的样式。如图: 最后还是不效果,靠超级的郁闷中。。。 转折点 今天,无意中看到一篇将应用程序从Flex 3迁移至Flex 4(转载),随便拉拉看看,注意到文中提到一段Css代码: s|Button, s|ToggleButton { skin-class: ClassReference("controls.skins.IconButtonSkin"); }注意其中这个s|Button,靠这个不就有一个命名空间的概念在里面。难道我的css样式写法也得这样。 马上回到自己的样式写上 mx|Alert{ modalTransparency:0; modal-transparency-blur:0; }于是乎: 呵呵这个世界清静了! 最后,有个问题就是,在这个flex版本乱飞的年代,难道各位老大在写flex的css样式只是 Alert{ modalTransparency:0; modal-transparency-blur:0; }这样的吗? 坑爹呀! 提醒初学者,使用组建方式写css时,记得带上命名空间。 如:ToolTip要写成mx|ToolTip(halo主题)或者是s|ToolTip(spark主题) 声明:ITeye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
推荐链接
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发表时间:2011-08-09
最后修改:2011-08-09
试了一下
Alert{ modalTransparency:0; modal-transparency-blur:0; } 这样的写法完全能够达到预期的效果。 是不是没有添加对style的引用? |
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发表时间:2011-08-09
最后修改:2011-08-09
chenjingxys 写道 试了一下
Alert{ modalTransparency:0; modal-transparency-blur:0; } 这样的写法完全能够达到预期的效果。 是不是没有添加对style的引用? flex环境是?如果是4.1的sdk试试。 |
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发表时间:2011-08-10
不错,楼主研究得非常仔细,Flex整个UI组件系统都非常Suck
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发表时间:2011-08-18
有没有谁自己弄一套开源的flex ui 库,等着用呢!!!!!!
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发表时间:2011-08-18
最后修改:2011-08-18
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发表时间:2011-08-19
以前有个ASwing,不过最近没什么动静了。
不知各位对于mx系列组件和spark系列组件的混用有什么看法,你们目前在怎么用呢? 又是如何做扩展的呢? Flex整个的UI设计都非常二逼 |
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发表时间:2011-08-19
最后修改:2011-08-19
damoqiongqiu 写道 以前有个ASwing,不过最近没什么动静了。
不知各位对于mx系列组件和spark系列组件的混用有什么看法,你们目前在怎么用呢? 又是如何做扩展的呢? Flex整个的UI设计都非常二逼 呵呵,Flex整个的UI设计的确很二! 我扩展的方法就是: 1、基于css的调整和编写xxxSkin类调整外观(此Skin不是编写flex的皮肤) 2、编写自己的组件模型,使用自己的组件库(非继承Flex原有的组建) 这个就是通过css加上Skin类调整出来的Ext的Window组件(基于mx的TitleWindow) |
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发表时间:2011-08-26
在css文件头部放入
@namespace s "library://ns.adobe.com/flex/spark"; @namespace "" "library://ns.adobe.com/flex/mx"; 让mx成为默认空间,就能写成 Alert{ modalTransparency:0; modal-transparency-blur:0; } |
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发表时间:2011-10-07
关键是flex 的版本问题
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