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狭路相逢勇者胜

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作者 正文
   发表时间:2011-06-08  
leu 写道


    ps:项目经理一定要有凝聚力,团结人心,这是人格魅力的体现。


+1。项目经理就是润滑剂,你要让所有的齿轮和谐的运转,让团队高效运转,技术倒是其次。

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   发表时间:2011-06-08  
项目经理的任务是让领导满意,让团队成员高兴

协调资源之类的国内的公司没有多大的权利
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   发表时间:2011-06-08  
楼主前任老板的眼光是相当的好。
PM只要对技术有个common sense就够了。关键在宏观的把控,自我调节能力和隐忍。其实说白了,PM其实上面和下面都不能得罪。很多气只能自己受,遇到委屈要看得开。除非你很有威信,同时和下面的人互相很了解。否则你习惯发脾气,刷大牌,摆PM的谱,下面的人就离心离德了。
反观楼主,这个是什么事哦。怎么说呢,遇到不公,怎么久了,还要出来发泄?君子报仇,十年不晚?一看就不是PM的料。

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   发表时间:2011-06-08  
  PM 最直接的就是要让老板 看你顺眼,,,,

     你丫事事都有自己的想法,,老板说东,你说西,,,这不找死吗,,,
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   发表时间:2011-06-08  
maincoolbo 写道
  PM 最直接的就是要让老板 看你顺眼,,,,

     你丫事事都有自己的想法,,老板说东,你说西,,,这不找死吗,,,


我现在就是这样的,让老板感觉很不爽啊
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   发表时间:2011-06-08  
目前状态:
1.第一款游戏今天上线,全权负责。
2.第二款游戏端午节前说让我准备,准备之前的2个月,相关这款游戏的文档、设计、架构、内容,思考的内容都不知不晓~
3.昨天上午得到通知,完成第一个模块,而且就半个月时间,每天一个模块,完成所有任务。
4.看了开发计划,悲催开始
5.由于上一个游戏架构依据他的简单封装,以后全是个人设计,所以已经很熟悉,这个项目再拿起他设计的架构,完全不认同,而且一点不知不晓,拿来多没讲解,没API,没文档,就让做一个东西,限时每天1个模块……悲催
6.今天上线,昨天修改 项目到9点半,根本没时间去了解他的东西,更没时间去看他说新项目的文档,9点半准备走的时候和他说,今天在做这个,他说,就1周时间,你自己拿吧,突发事件不管。
7.愤怒~~~~~

不知道有没有这么玩的,之前好像所有的事情和你没关系,所有事情不知道,然后突然告诉你用他的东西,然后给你文档写项目,其他什么都不知道,框架是什么东西都不知道,悲催。。。。。

我不知道,我不知道,我不知道哦~哦~哦~哦~哦,何等的悲催
再次工作13小时的日子开始了,逼自己一把,弄完,再这鸟样,就闪~~感觉比外包还狠

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   发表时间:2011-06-08  
道不同,不相为谋
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   发表时间:2011-06-08  
我也遇到同样的PM,一个大忽悠
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   发表时间:2011-06-08  
lkj107 写道
项目经理的任务是让领导满意,让团队成员高兴

协调资源之类的国内的公司没有多大的权利



我前任公司的组长就明白这一点,在他下面做事就很有牵引力。
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   发表时间:2011-06-08  
chandler 写道
楼主前任老板的眼光是相当的好。
PM只要对技术有个common sense就够了。关键在宏观的把控,自我调节能力和隐忍。其实说白了,PM其实上面和下面都不能得罪。很多气只能自己受,遇到委屈要看得开。除非你很有威信,同时和下面的人互相很了解。否则你习惯发脾气,刷大牌,摆PM的谱,下面的人就离心离德了。
反观楼主,这个是什么事哦。怎么说呢,遇到不公,怎么久了,还要出来发泄?君子报仇,十年不晚?一看就不是PM的料。



主要是跟我一朋友聊天聊到一块去了,发觉现在很多小公司里面,这样的人大有人在,所以发这个贴也是想让更多的人看到。
如今,小公司我就一般不考虑了,如果真的再考虑小公司发展,我就会很慎重选择。
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