论坛首页 Web前端技术论坛

关于在JS里删除变量 销毁所占内存 的讨论

浏览 18810 次
精华帖 (0) :: 良好帖 (0) :: 新手帖 (0) :: 隐藏帖 (0)
作者 正文
   发表时间:2011-04-15  
确实 多一个var 就区别了全局变量和内部变量 对JS还真不太清楚内部变量是如何决定回收机制的~~ 不过全局变量倒是肯定可以减少这种多余数据的创建
0 请登录后投票
   发表时间:2011-04-15  
zhengjie_dna 写道
createElement的时候还是要设 NULL不然gc 回收不了
其实到现在我还是没找到怎么去测试是否释放

这个我相信
0 请登录后投票
   发表时间:2011-04-15  
happysoul 写道
确实 多一个var 就区别了全局变量和内部变量 对JS还真不太清楚内部变量是如何决定回收机制的~~ 不过全局变量倒是肯定可以减少这种多余数据的创建

这句话其实很不正确、、

全局变量 用完之后 就销毁不了了, 如果是当做 一直的一个数据处理还行,另外 没写VAR的 ,直接默认的就是全局变量,而且可以删除,不比这个好么
0 请登录后投票
   发表时间:2011-04-16  
danny.chiu 写道
奥义之舞 写道
int08h 写道
1、delete obj根本啥也没做,delete不是这么用的
2、设为null后没立刻销毁,要等待GC
3、出了作用域,不设null照样能GC

综上所述,一个都不用写

因为这个对象可能 要一直循环,所以要设置为null啊,不然的话,循环一次JS 有创建了一个新的对象,
for (var i = 0; i < waveDataLength; i++) {
            array = waveData[i].split(",");
            point = 1 / array.length;
            for (var j = 0; j < array.length; j++) {
                num = i + Math.round((point * j) * 10) / 10;
                item = parseFloat(array[j]);
                dataArray.push([num, item]);
                num = null;item=null;
            }
            array = null;  item = null;  point = null;
        }

这一块array如果不设置为NUll的时候,他会一直创建一个新的地址引用、

我觉得你还是没了解他的意思,进入下一个循环的时候,array引用被重新赋值,以前的数组没了引用,就会被GC(没出作用域也一样),设不设null没什么区别,你可以写个循环测试下时间。
引用
这一块array如果不设置为NUll的时候,他会一直创建一个新的地址引用

可以把array声明在循环外部,这样就一直是同一个引用。只是每次指向的是不同的对象了。
PS:js是函数级作用域,最好是把所有变量在函数开始就声明。
欢迎拍砖我的坦克游戏:http://www.iteye.com/topic/783537



支持楼主这个理解,把变量定有放在循环外面,搞定
0 请登录后投票
   发表时间:2011-04-16  
wmj007 写道
danny.chiu 写道
奥义之舞 写道
int08h 写道
1、delete obj根本啥也没做,delete不是这么用的
2、设为null后没立刻销毁,要等待GC
3、出了作用域,不设null照样能GC

综上所述,一个都不用写

因为这个对象可能 要一直循环,所以要设置为null啊,不然的话,循环一次JS 有创建了一个新的对象,
for (var i = 0; i < waveDataLength; i++) {
            array = waveData[i].split(",");
            point = 1 / array.length;
            for (var j = 0; j < array.length; j++) {
                num = i + Math.round((point * j) * 10) / 10;
                item = parseFloat(array[j]);
                dataArray.push([num, item]);
                num = null;item=null;
            }
            array = null;  item = null;  point = null;
        }

这一块array如果不设置为NUll的时候,他会一直创建一个新的地址引用、

我觉得你还是没了解他的意思,进入下一个循环的时候,array引用被重新赋值,以前的数组没了引用,就会被GC(没出作用域也一样),设不设null没什么区别,你可以写个循环测试下时间。
引用
这一块array如果不设置为NUll的时候,他会一直创建一个新的地址引用

可以把array声明在循环外部,这样就一直是同一个引用。只是每次指向的是不同的对象了。
PS:js是函数级作用域,最好是把所有变量在函数开始就声明。
欢迎拍砖我的坦克游戏:http://www.iteye.com/topic/783537



支持楼主这个理解,把变量定有放在循环外面,搞定

呵呵 本来就是这样做的、、
0 请登录后投票
   发表时间:2011-04-18  
LZ患有内存泄漏焦虑症,鉴定完毕!
0 请登录后投票
   发表时间:2011-04-18  
aimicheng 写道
LZ患有内存泄漏焦虑症,鉴定完毕!

被逼的 beat it
0 请登录后投票
   发表时间:2011-04-18  
完全是画蛇添足,先去看完js的垃圾回收装置,变量作用域,内存的关系再来说
还有一些列子,完全是扯淡
0 请登录后投票
论坛首页 Web前端技术版

跳转论坛:
Global site tag (gtag.js) - Google Analytics