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关于在JS里删除变量 销毁所占内存 的讨论

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   发表时间:2011-04-14  
引用
因为这个对象可能 要一直循环,所以要设置为null啊,不然的话,循环一次JS 有创建了一个新的对象,
for (var i = 0; i < waveDataLength; i++) {
            array = waveData[i].split(",");
            point = 1 / array.length;
            for (var j = 0; j < array.length; j++) {
                num = i + Math.round((point * j) * 10) / 10;
                item = parseFloat(array[j]);
                dataArray.push([num, item]);
                num = null;item=null;
            }
            array = null;  item = null;  point = null;
        }

这一块array如果不设置为NUll的时候,他会一直创建一个新的地址引用、


array, item, point 这3个变量是声明在函数里的吗?只要不是window级变量,那么会函数在执行完成后,这些变量将会被GC收集掉。
像下面的代码不用担心内存回收问题:
function test(){
  var a = 123;
  a = [1,2,3];
  a = {1:1, 2:2, 3:3};
}
test();
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   发表时间:2011-04-14  
个人觉得没有必要=null
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   发表时间:2011-04-14  
clue 写道
JS中,如果一个对象不能被访问到,那就会被GC回收。
通常是不用特意去把局部变量置null的

除非,有全局变量直接或间接引用(例如闭包引用了当前环境并被存储)、与Dom对象循环引用,这时就需要主动去断开引用,以便GC回收。

然后,IE还有一些比较恶心的问题,比如节点删除用removeNode会泄漏、IE Object leaks、一些特定的Dom节点必定会泄漏等等,还是建议发代码专门分析,

完整代码是这样的 确实是在上面声明的:
var dataArray = new Array();
        var array = null, point = null, num = null,item = null;
		var waveDataLength = waveData.length;
        for (var i = 0; i < waveDataLength; i++) {
            array = waveData[i].split(",");
            point = 1 / array.length;
            for (var j = 0; j < array.length; j++) {
                num = i + Math.round((point * j) * 10) / 10;
                item = parseFloat(array[j]);
                dataArray.push([num, item]);
                num = null;item=null;
            }
            array = null;  item = null;  point = null;
        }
        array = null;  item = null;  point = null; num = null; item=null;
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   发表时间:2011-04-14  
zuoming99 写道
引用
因为这个对象可能 要一直循环,所以要设置为null啊,不然的话,循环一次JS 有创建了一个新的对象,
for (var i = 0; i < waveDataLength; i++) {
            array = waveData[i].split(",");
            point = 1 / array.length;
            for (var j = 0; j < array.length; j++) {
                num = i + Math.round((point * j) * 10) / 10;
                item = parseFloat(array[j]);
                dataArray.push([num, item]);
                num = null;item=null;
            }
            array = null;  item = null;  point = null;
        }

这一块array如果不设置为NUll的时候,他会一直创建一个新的地址引用、


array, item, point 这3个变量是声明在函数里的吗?只要不是window级变量,那么会函数在执行完成后,这些变量将会被GC收集掉。
像下面的代码不用担心内存回收问题:
function test(){
  var a = 123;
  a = [1,2,3];
  a = {1:1, 2:2, 3:3};
}
test();
当然不是window级别的,是在for循环上面,方法里面!
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   发表时间:2011-04-14  
另外,那个IE下的CG函数可以释放多少内存啊,效率有多高,用了貌似没啥效果、
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   发表时间:2011-04-14  
再次强调不需要设为null也不需要显式调用GC,如果内存增长太大就仔细检查自己所有的DOM操作,基本上只有DOM操作才有引发内存泄露的可能性
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   发表时间:2011-04-14  
int08h 写道
再次强调不需要设为null也不需要显式调用GC,如果内存增长太大就仔细检查自己所有的DOM操作,基本上只有DOM操作才有引发内存泄露的可能性

OK
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   发表时间:2011-04-14  
要相信js引擎,悲剧的都是DOM而不是js的内置对象
DOM就很难说了,天天出内存泄露,快麻木了
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   发表时间:2011-04-14  
int08h 写道
要相信js引擎,悲剧的都是DOM而不是js的内置对象
DOM就很难说了,天天出内存泄露,快麻木了

悲剧啊 到时候 画图天天要和dom打交道了
惨不忍睹
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   发表时间:2011-04-15  
createElement的时候还是要设 NULL不然gc 回收不了
其实到现在我还是没找到怎么去测试是否释放
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