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我们的游戏被拒4次了, 麻烦哪位朋友帮忙看一下是什么问题?10

我们的游戏在提审App的过程中因为IAP支付的问题被打回四次,麻烦哪位朋友帮忙看一下可能是什么问题?

第一次被打回查到苹果测试人员用的是ios7的设备测试的, 我们通过自己测试,发现我们的支付不支持ios7, 之后我们解决了这个问题, 让它支持ios7和之前版本的支付,然后重新提审。

我们的测试如下:

1. 在测试阶段,使用苹果提供的sandbox测试地址, 同时通过 development 包+测试帐号测试充值, 充值成功并且可以返回游戏元宝;
2. 取消sandbox模式测试,请求正式的验证地址:https://buy.itunes.apple.com/verifyReceipt, 再用测试帐号测试充值;
3. 这时得到返回的status不为0, 也就是充值失败。这是正常的,因为用 development 包是不能进行正式支付测试的;
4. 制作一个 distribution 包提交。

可过了一周后, 又被拒了, 还是提示充值问题, 同样的截图, 就纳闷了, 我们测试都没有问题, 苹果测试人员是怎么测试的呢?





在返回的截图显示充值弹窗提示当前是沙盒模式[Environment: Sandbox].之后的操作提示充值失败.





而且每次提审被拒,进 itunesconnect 查看, app的商品状态都显示为 Developer Action Needed。





我们所有每次都进去小改一下商品描述,加减一个空格, 你们有没有遇到这种情况。

还有一个重要情况, 这个出问题的版本是繁体中文版本,提审台湾市场。我们还有面向大陆的简体中文版本, 每次提审都OK的, 充值什么的都没问题。比对app的设置,也只有商品设置的价格不一样, 商品名称改为繁体中文而已。
iOS 
2013年12月03日 10:58
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