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Netty大量并发发送消息时的消息堆积问题5

最近在编写了一段基于netty的Socket测试程序,程序的结构大体如下:

服务器端:
接收客户端发送的消息,decode之后通过ThreadPoolExecutor异步回写给客户端

客户端:
创建连接,在该连接基础上并发的向服务器端写消息并等待返回

运行时发现了一个很奇怪的问题:Server端向客户端回写消息时,Netty自身AbstractNioWorker里面的writeBufferQueue中出现了大量的MessageEvent对象堆积。但是在客户端并发发送消息时并没有出现这个问题(客户端和服务器端都是100并发)

不知道大家有没有类似的经验?
2013年6月28日 16:06
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