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Java 内存泄漏问题10
因为系统有内存泄露问题,导致频繁的Full GC,用jmap将内存使用情况dump下来,然后通过mat分析了一下,发现是由于缓存map和更新该map的线程池导致的,截图见附件,下面这个是涉及到的类,研究了好几天这个问题,现在终于定位到具体的代码,耐于经验有限,想请教一下大家都是怎么处理系统中缓存数据的,有闲暇时间的帮看下下面的代码应该如何修改。。
还有个问题就是,定时更新run()里的程序总是不会立即执行,scheduleAtFixedRate的第二个参数设为0也不管用,只有这次执行完,下次再走这儿时cacheMap里才有上次的数据。所以只好在外面再执行一遍,总觉得这么写很奇怪
public class CachedDataManager extends DataManagerDecorator { private static ScheduledExecutorService pool; private long timeLimited;//缓存中数据更新间隔时间 60s private int poolSize;//线程池大小,20 private static int cacheSize; public static Map cacheMap;// = new HashMap(); public Object getResult(final String methodName, final Map parameterMap) { if (cacheMap == null) { synchronized (CachedDataManager.class) { if (cacheMap == null) { cacheMap = new ConcurrentLinkedHashMap.Builder() .maximumWeightedCapacity(cacheSize).build(); } } } // 根据HashCode生成缓存map的key final String mapKey = new KeyCreater(methodName, parameterMap) .getHashCode(); // 缓存中没有该条数据则放入有定时更新策略的线程池 if (!cacheMap.containsKey(mapKey)) { if (pool == null) { pool = Executors.newScheduledThreadPool(poolSize); } pool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() { @Override public void run() { Object obj = dataManager.getResult(methodName, parameterMap); cacheMap.put(mapKey, obj); } }, 0, timeLimited, TimeUnit.SECONDS); } else if (cacheMap.get(mapKey) != null) { return cacheMap.get(mapKey); } //因为上面的不会立即执行,所以第一次查询执行这里 Object obj = dataManager.getResult(methodName, parameterMap); cacheMap.put(mapKey, obj); return cacheMap.get(mapKey); } }
2013年4月09日 20:36
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采纳的答案
看你的截图,有153个对象在每隔60秒调用一次缓存更新,也就是说有153个Key.
你的线程池只有25个,可能就排到delayQueue上去了,解决方案就是增加线程池的大小,而且你这个线程根据key只会增加不会减少。
所以想要彻底解决问题,需要重新设计缓存的方案.2013年4月11日 09:37
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没有太明白你要想做什么.
提示一点吧:
每调用一次getResult这个方法的时候!cacheMap.containsKey(mapKey)都会启一个线程.
【
pool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Object obj = dataManager.getResult(methodName, parameterMap);
cacheMap.put(mapKey, obj);
}
}, 0, timeLimited, TimeUnit.SECONDS);
】
线程数量会不断增加。没有释放?2013年4月10日 14:36
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改成下面的代码
public class CachedDataManager extends DataManagerDecorator { private static int cacheSize; public static Map cacheMap;// = new HashMap(); public Object getResult(final String methodName, final Map parameterMap) { if (cacheMap == null) { synchronized (CachedDataManager.class) { if (cacheMap == null) { cacheMap = new ConcurrentLinkedHashMap.Builder() .maximumWeightedCapacity(cacheSize).build(); } } } // 根据HashCode生成缓存map的key final String mapKey = new KeyCreater(methodName, parameterMap) .getHashCode(); Object obj=cacheMap.get(mapKey); if (obj!=null) { obj = dataManager.getResult(methodName, parameterMap); cacheMap.put(mapKey, obj); } return obj; } } /* 使用线程池更慢,实际上在一个线程内减少了线程切换和创建的开销,性能更好一些。 你说的没有立即执行就是因为线程切换。 实际上线程任务一旦提交就在执行了,只是在线程任务完成put之前母线程就get,所以你在47行得不到。 */
2013年4月09日 22:38
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