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一个关于代码设计模式的问题0
我有一个解压缩工具类,用来解压上传的文件。
public class FileUtils {
public static void unZip(InputStream is) throws Exception{
}
}
现在我想上传的是一个User实体,那么我需要在FileUtils的unZip方法里面使用到这个User对象,那我可以这样写
public class FileUtils {
public static void unZip(User user,InputStream is) throws Exception{
}
}
但是这个解压工具类不能仅仅局限于一种对象,将来我想上传一个Department实体就需要改代码或者是新添加一个方法。
public static void unZip(Department department,InputStream is) throws Exception{
}
所以把一个确定好的对象当成参数传过来不是一个好办法。
我应该怎样设计这个类,让他更加灵活呢,耦合度更低呢?2012年8月08日 21:15
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方法太多种了,这里只举例其中一种。
public interface UnzipEntity { public void unzip(InputStream is); }
public class User implements UnzipEntity { //getter setter public void unzip(InputStream is) { //your unzip code } } public class Department implements UnzipEntity { //getter setter public void unzip(InputStream is) { //your unzip code } }
public class FileUtils { public static void unZip(UnzipEntity entity, InputStream is) throws Exception{ entity.unzip(is); } }
2012年8月08日 22:06
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