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游戏开发中,图片资源放在网络5

如题,游戏资源图片放在网络,以减少包的大小,请问大家,比如有20张图片需要加载进来,能不能一下子将这些图片数据全部打包(放到byte数组或者以其他方式),通知客户端加载,而不是采取一张张图片加载的方式?

每次只加载一张,加载多次,实在是太耗时了、
2012年7月26日 10:39

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1+1+1+....20次  > 20  吗?

2012年7月26日 11:07

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