-
第一视角射击类游戏开发问题10
最近选毕业设计题目,想开发一个像CS那样的第一视角类的设计游戏。想用OpenGL,因为以前学过。但同学说用DirectX3D,它比较简单,没OpenGL
那么底层。很是纠结,用DirectX3D的话就得从头学。怕时间跟不上。
有没有以前谁做个这方面的,指点一下,用那个容易点,能在一个多月时间内弄出来。
还有就是现在的游戏公司用什么开发的?学那个更有利于将来的就业。
最后有没有做CS这类游戏的开源框架?
2012年6月29日 15:30
最近选毕业设计题目,想开发一个像CS那样的第一视角类的设计游戏。想用OpenGL,因为以前学过。但同学说用DirectX3D,它比较简单,没OpenGL
那么底层。很是纠结,用DirectX3D的话就得从头学。怕时间跟不上。
有没有以前谁做个这方面的,指点一下,用那个容易点,能在一个多月时间内弄出来。
还有就是现在的游戏公司用什么开发的?学那个更有利于将来的就业。
最后有没有做CS这类游戏的开源框架?
相关推荐
新建一个椭圆来当主角(因为是第一人称视角,所以看不到玩家自己),将main camera拖给主角,并且调整摄像机的位置(大概位于玩家的头部),使摄像机跟随玩家移动。给主角添加move代码,主角可以通过键盘的WASD以及...
【标题】"视角射击游戏的源代码"涉及的是游戏开发领域的一个特定类型——第一人称视角射击游戏(First-Person Shooter, FPS)的编程实践。这类游戏以玩家的视角为第一优先,通常通过键盘和鼠标控制角色移动和瞄准,...
在Unity3D/2D手机游戏开发中,第一人称射击游戏(First-Person Shooter,简称FPS)是一种深受玩家喜爱的游戏类型。这类游戏通常以玩家的视角为出发点,模拟真实世界中的枪战或战斗场景,让玩家沉浸在游戏环境中。...
适用人群:适合有一定UE5基础的游戏开发者,特别是那些对第一人称射击类游戏开发感兴趣的初学者和中级水平程序员。 使用场景及目标:①熟悉UE5工具及编程方式来创建3D动作游戏;②掌握在游戏中实施人物移动系统、...
FPS游戏作为电子游戏的一大重要分类,以其独特的第一视角代入感和紧张刺激的射击体验,吸引着全球范围内数以亿计的玩家。在众多FPS游戏中,帧率(FPS)的高低常常成为影响玩家游戏体验的关键因素之一。而这款“96K的...
Unity第一视角陆军狙击手多任务动作类游戏源码_附视频详解,Unity射击动作类游戏源码 Unity精品小游戏源码 , Unity完整项目源码 是Unitypackage包 , 新建空项目直接导入到项目里面就可以运行了,无需其他操作。 适合...
在Unity引擎中,开发一款FPS(First-Person Shooter)射击类游戏时,相机控制和人物移动是游戏体验的关键部分。第三人称视角则为玩家提供了一种观察角色周围环境的额外方式,增强了游戏的沉浸感。以下是对标题和描述...
总之,通过这个UE4第一人称射击游戏制作教程,初学者将能够了解游戏开发的基本流程,掌握UE4的关键功能,并具备创建自己游戏的能力。随着经验的积累,你将能够应对更多挑战,创作出更具创新性的游戏作品。
1. **摄像机设置**:Unity的第一人称控制器通常包含一个主摄像机,它跟随玩家角色移动并提供游戏视角。我们可以通过调整摄像机的位置和角度来实现第一人称视图。 2. **角色控制器**:这是一个特殊的脚本,负责处理...
1. **第一人称视角**:玩家通过游戏主角的眼睛看世界,提供沉浸式体验。 2. **角色控制**:玩家可以移动、转向,执行各种动作,如跑、跳、蹲等。 3. **武器系统**:游戏中包含多种武器,每种都有独特的属性和操作...
高分项目,基于Unity3D开发实现的射击类游戏fps,内含完整源码+资源 第一人称射击类游戏,FPS(First-person shooting game),严格来说第一...FPS(First-person Shooting game)第一人称视角射击游戏顾名思义就是以...
这种视角在射击类游戏中尤为常见,可以极大地提高游戏的真实感和代入感。 #### 二、技术实现关键点 1. **OpenGL的应用**:本示例代码中使用的是OpenGL作为图形渲染库。OpenGL是一种跨语言、跨平台的应用程序编程...
游戏采用unity3d引擎制作,以第一人称现实视角呈现给玩家。清晰的城市街道、炫酷的枪械武器、强大的爆炸效果,无一不展现出战争的浩瀚与残酷。战场永远是智慧的战场。勇敢地测试。游戏还原了最真实的战争场景,360度...
第一人称视角(First-Person Perspective, FPS)是游戏中的一个重要元素,玩家通过虚拟角色的眼睛看到游戏世界。实现这一视角需要处理相机视图矩阵、投影矩阵和视口变换,这些矩阵操作是3D图形学中的基础概念。...
因此,在使用特定版本的 Unity 开发游戏时,需要充分考虑其优势和局限性。 ### 二、俯视第三人称射击游戏的设计与实现 #### 2.1 俯视角设计 俯视第三人称射击游戏通常采用自上而下的视角展示整个游戏世界,这样的...
总的来说,《cocos2d-iphone游戏开发》这本书提供了一个全面的教程,涵盖了从基础到高级的游戏开发技巧,对于想要在iOS平台上使用cocos2d框架开发游戏的开发者来说,是一份宝贵的资源。通过学习和实践书中的各个章节...
- **第一人称射击游戏**:通过Unity的物理引擎和动画系统,开发者可以轻松创建出流畅的第一人称视角射击体验。此外,还可以利用网络模块实现多人在线对战。 - **角色扮演游戏**:这类游戏通常需要庞大的世界观和复杂...
在Unity中开发游戏时,经常会用到各种第三方软件和插件来增强功能或简化开发过程。例如,为了实现复杂的物理模拟,可能会使用PhysX等物理引擎;为了处理复杂的UI布局,可能会使用UGUI;而对于音频处理,则可能会使用...
在线第一人称射击游戏(FPS,First-Person Shooter)是一种深受玩家喜爱的游戏类型,它将玩家置于游戏世界的第一视角,模拟真实的战斗环境。本话题主要关注这类游戏中的一种创新设计——双模式武器系统,该系统为...