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线程池实现socket 通信问题,不能长时间运行。3
1.创建一个监听
import java.io.IOException; import java.net.*; import java.util.concurrent.Future; public class Listener extends ServerSocket implements Runnable { public Listener() throws IOException { super(Server.AppConfig.getLocalhost().getListenport()); } @Override public void run() { while (true) { try { Socket socket = accept(); CreateServer server = new CreateServer(socket, Server.pool); Future<Integer> result = Server.pool.submit(server); Server.Results.add(result); } catch (Exception e) { Server.createMessage("Listener:"+e.getMessage()); } finally { } } } }
2. 创建一个解析socket的 服务
import java.net.Socket; import java.util.Date; import java.util.Scanner; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.io.*; import com.szcust.einfo.receiveEntity.serverEntity.DataText; public class CreateServer implements Callable<Integer> { private Socket client; private Scanner in; private PrintWriter out; private Resolve resolve; private int timeOut = 30; private Date lastTime; public CreateServer(Socket s, ExecutorService pool) { client = s; lastTime = new Date(); resolve = new Resolve(); try { client.setSoTimeout(30 * 60 * 1000); Server.ClientCount = Server.ClientCount + 1; in = new Scanner(client.getInputStream(), "GB2312"); // in = new BufferedReader(new // InputStreamReader(client.getInputStream(), "GB2312")); out = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true); out .println("--- Welcome To Universtar Science & Technology Softwear System ---"); } catch (Exception ex) { Server.createMessage("Ex " + ex.getMessage()); } } @Override public Integer call() { String line = ""; while ((line = in.next()) != null) { try { if (check(line)) { DataText dataText = resolve.getDataTextBySoketString(line); if (dataText != null) { // Server.Data_Array.add(dataText); resolve.saveDataRun(dataText);//业务代码 } else { Server.createMessage("Resolve error " + line); } } else { Server.createMessage("Check error " + line); } } catch (Exception ex) { Server.createMessage("Ex " + ex.getMessage()); closeSocket(this.client ); } } Server.ClientCount--; return Server.ClientCount; }
3. 静态变量,用于保存各个线程之间的数据。
import java.util.Calendar; import java.util.Vector; import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Future; import com.szcust.einfo.receiveBiz.FactorBiz; import com.szcust.einfo.receiveBiz.StationBiz; import com.szcust.einfo.receiveEntity.einfoEntity.Station; import com.szcust.einfo.receiveEntity.serverEntity.DataText; import com.szcust.einfo.receiveEntity.configEntity.Config; import com.szcust.einfo.receiveEntity.configEntity.ExLog; public class Server{ public static ConcurrentLinkedQueue<DataText> Data_Array = null; public static Vector<Station> Client_Stations = null; public static Vector<Station> Server_Stations = null; private static ConcurrentLinkedQueue<String> Message = null; public static ConcurrentLinkedQueue<String> ErrorText = null; public static ConcurrentLinkedQueue<Future<Integer>> Results = null; public static ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool(); public static Config AppConfig = null; public static int ClientCount = 0; public static boolean IsClear = true; public static void init() { Data_Array =new ConcurrentLinkedQueue<DataText>(); Client_Stations = new Vector<Station>(); Server_Stations = new Vector<Station>(); Message = new ConcurrentLinkedQueue<String>(); ErrorText = new ConcurrentLinkedQueue<String>(); Results = new ConcurrentLinkedQueue<Future<Integer>>(); AppConfig = new Config(); ClientCount = 0; IsClear = true; loadData(); }
问题补充:dwangel 写道Blocking Socket不适合用线程池处理通讯。
单个线程会被挂起的。
用NIO才合适。
我这个是个长连接,还有心跳包不断的发上来。
我对那个NIO 不是很熟,但是我试用到时候 好像有新的连接时要断开原有的连接,不能长连接。
期待解决!!
问题补充:dwangel 写道Blocking Socket不适合用线程池处理通讯。
单个线程会被挂起的。
用NIO才合适。
我这个是个长连接,还有心跳包不断的发上来。
我对那个NIO 不是很熟,但是我试用到时候 好像有新的连接时要断开原有的连接,不能长连接。
期待解决!!yx200404 写道个人觉得没必要在accept后submit一个Callable
直接execute一个Runnable
同步好ClientCount就可以了吧
我仔细检查并写日志调试了,上面的好像没有问题。但是问题归于:
package com.szcust.einfo.receive; import java.util.ArrayList; import com.szcust.einfo.receiveBiz.BaseDataBiz; import com.szcust.einfo.receiveEntity.serverEntity.BaseData; public class DataSave extends Thread { private Resolve resolve; private BaseDataBiz baseDataBiz; public DataSave() { resolve = new Resolve(); baseDataBiz = new BaseDataBiz(); } @Override public void run() { while (true) { try { if (dataArrayCheck(Server.Data_Array)) { resolve.saveDataRun(Server.Data_Array.poll()); } else { this.setPriority(MAX_PRIORITY); Thread.sleep(10 * 1000); } } catch (Exception ex) { Server.createMessage("DataSave: " + ex.getMessage()); } } }
一直打印空错误:DataSave:null
问题补充:dwangel 写道你的项目可以用外部库吗?
你可以看看Netty这个NIO库。(或者apache mina,netty是mina的创始者写的,我用起来蛮方便的。)
NIO是基于SELECT模型的。就是注册一批关注对象socketChannel,
然后重复调用Select方法,当SocketChannel处于指定状态,比如 有数据,可写
等状态,再拿出来处理。
这样,可以分成主线程持续select,select出来需要处理的socketchannel放到一个队列,由threadpool里分线程取出来 处理。
因为socketchannel操作不会阻塞,所以可以充分利用多线程。
而你的代码用的是普通socket,普通socket的特性就是在read时,如果没有数据,则会阻塞住。而如果想利用线程池,应当是read没有数据时,继续往下走,把当前线程资源还回线程池。
我开始用了 那个mina 但是我发现我的连接有很多,他开了很多线程。但是我不知道怎么及时的结束这些线程。
import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.charset.Charset; import org.apache.mina.common.DefaultIoFilterChainBuilder; import org.apache.mina.common.IoAcceptor; import org.apache.mina.common.IoAcceptorConfig; import org.apache.mina.filter.codec.ProtocolCodecFilter; import org.apache.mina.filter.codec.textline.TextLineCodecFactory; import org.apache.mina.transport.socket.nio.SocketAcceptor; import org.apache.mina.transport.socket.nio.SocketAcceptorConfig; public class Service implements Runnable { private IoAcceptor acceptor; private IoAcceptorConfig config; public Service() { acceptor = new SocketAcceptor(); config = new SocketAcceptorConfig(); DefaultIoFilterChainBuilder chain = config.getFilterChain(); // 使用字符串编码 chain.addLast("codec", new ProtocolCodecFilter( new TextLineCodecFactory(Charset.forName( "UTF-8" )))); } public void run() { try{ acceptor.bind(new InetSocketAddress(Server.AppConfig.getLocalhost() .getListenport()), new MinaHandler(), config); }catch (Exception e) { Server.createMessage("Server Ex: "+e.getMessage()); } } } import org.apache.mina.common.IoHandlerAdapter; import org.apache.mina.common.IoSession; import com.szcust.einfo.receiveEntity.serverEntity.DataText; public class MinaHandler extends IoHandlerAdapter { /** * 当有异常发生时触发 */ public void exceptionCaught(IoSession ssn, Throwable cause) { //cause.printStackTrace(); Server.createMessage("Handler Ex : " + cause.getMessage()); ssn.getCloseFuture().getSession().close(); ssn.close(); } /** * 有新连接时触发 */ @Override public void sessionOpened(IoSession ssn) throws Exception { ssn.write("--- Welcome To Universtar Science & Technology Softwear System ---"); //System.out.println("session open for " + ssn.getRemoteAddress()); } /** * 连接被关闭时触发 */ @Override public void sessionClosed(IoSession ssn) throws Exception { ssn.close(); //System.out.println("session closed from " + ssn.getRemoteAddress()); } /** * 收到来自客户端的消息 */ public void messageReceived(IoSession ssn, Object msg) throws Exception { //String ip = ssn.getRemoteAddress().toString(); //ssn.write("Hello " + msg); Resolve resolve = new Resolve(); DataText dataText = resolve.getDataTextBySoketString(msg.toString()); if (dataText != null) { // Server.Data_Array.add(dataText); resolve.saveDataRun(dataText); } else { Server.createMessage("Resolve error : " + msg); } } }
问题补充:我对这个方面是第一次接触,期待解决。
问题补充:dwangel 写道不用你主动结束那些线程,那些线程被应该会被设为 daemon=true,即主线程结束时自动结束。平时,等待 主监听线程传需要处理的任务进来,如果没有,则自己wait。
那些就是线程池里的线程。
我的是长连接,现在是每读取一行字符串,他都生成一个线程。2012年5月08日 17:54
5个答案 按时间排序 按投票排序
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采纳的答案
哦,我不是很清楚 MINA的实现,Netty里,是用线程池模型的,可以控制生成线程的上限。
Mina里如果找不到控制线程数的地方,我建议还是用Netty吧。
至少Netty算是公司在维护2012年5月16日 11:28
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不用你主动结束那些线程,那些线程被应该会被设为 daemon=true,即主线程结束时自动结束。平时,等待 主监听线程传需要处理的任务进来,如果没有,则自己wait。
那些就是线程池里的线程。2012年5月15日 18:32
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你的项目可以用外部库吗?
你可以看看Netty这个NIO库。(或者apache mina,netty是mina的创始者写的,我用起来蛮方便的。)
NIO是基于SELECT模型的。就是注册一批关注对象socketChannel,
然后重复调用Select方法,当SocketChannel处于指定状态,比如 有数据,可写
等状态,再拿出来处理。
这样,可以分成主线程持续select,select出来需要处理的socketchannel放到一个队列,由threadpool里分线程取出来 处理。
因为socketchannel操作不会阻塞,所以可以充分利用多线程。
而你的代码用的是普通socket,普通socket的特性就是在read时,如果没有数据,则会阻塞住。而如果想利用线程池,应当是read没有数据时,继续往下走,把当前线程资源还回线程池。2012年5月15日 13:00
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个人觉得没必要在accept后submit一个Callable
直接execute一个Runnable
同步好ClientCount就可以了吧2012年5月11日 17:44
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