0 0

c# 为什么服务端的socket要调用Accept创建新的socket? 10

最近在学习c#的socket时碰到一个问题,有点疑惑,希望高手点拨一下。
在教程上有个简单的示例:服务端和客户端进行简单的通信,首先在服务器端新建一个socket s1,之后

调用bind绑定一个本地终结点,然后调用listen监听,接着掉用accept返回新的socket s2来处理接收

和发送数据。我有点不明白的是:为什么用“s2来处理接收和发送数据”?为什么不用之前s1来和客户

端通信呢?
2011年12月16日 15:05
目前还没有答案

相关推荐

    C#socket通信调用Brother打印机(客户端和服务端)源代码

    在本文中,我们将深入探讨如何使用C#进行Socket通信,并以调用Brother打印机为例,讲解客户端和服务端的实现过程。Socket编程是网络通信的基础,它允许程序通过网络发送和接收数据。C#语言提供了丰富的类库来支持...

    C# winform做的网络通讯Socket服务端(附原码)

    在本文中,我们将深入探讨如何使用C#编程语言构建一个基于WinForm的网络通信Socket服务端。这个服务端设计用于接收客户端发送的SQL语句,处理这些语句,并将结果以DATATABLE的形式回传。首先,让我们了解Socket通信...

    C# Socket_服务端向指定的客户端发送消息(包含服务器)

    在C#中,System.Net命名空间下的Socket类为我们提供了创建和管理套接字的能力。 首先,我们关注"服务器"部分。C#中的服务器端通常会创建一个监听Socket,用于等待来自客户端的连接请求。`Socket serverSocket = new...

    C# Socket 客户端服务端封装带使用实例

    2. 接受连接:调用Accept方法等待并接受客户端的连接请求,返回一个新的Socket实例用于与客户端通信。 3. 数据收发:与客户端类似,使用Receive和Send方法处理数据。 4. 多连接处理:由于一个Socket只能处理一个连接...

    C#版Socket通信含服务端、客户端、WebSocket,代码完整清晰

    在C#中,我们首先需要创建一个Socket实例,然后绑定到特定的IP地址和端口号,最后调用Listen方法开始监听。当有客户端连接时,Accept方法会阻塞,直到一个新的连接建立,返回一个新的Socket用于与客户端进行数据交互...

    C# Socket 通信,客户端服务器端

    4. **接受连接**:当有客户端连接时,使用`Socket.Accept()`方法接收连接并返回一个新的Socket对象,用于与客户端进行数据交换。 5. **接收和发送数据**:通过`Socket.Receive()`和`Socket.Send()`方法进行数据的...

    C#语言编写的Socket通信客户端和服务端

    总之,C#提供的Socket类为开发者提供了实现客户端和服务端网络通信的强大工具。通过理解和应用这些概念,你可以构建出可靠、高效且可扩展的网络应用程序。在实际项目中,FrmServer和FrmClient文件将具体实现上述逻辑...

    C# Socket通讯/TCP通讯,完整代码demo

    Socket编程在IT行业中是网络通信的基础,特别是在C#这样的编程语言中,Socket是实现TCP通讯的重要工具。本示例提供了一个完整的C# Socket通讯/TCP通讯的代码demo,旨在帮助开发者理解和应用网络通信技术。 首先,...

    C# socket 发送服务端和客户端

    通过这个简单的“C# socket 发送服务端和客户端”示例,你可以掌握Socket通信的基本原理和操作,为进一步的网络编程打下坚实基础。DemoSendSub文件可能包含了实现这些功能的源代码,可以作为实践和学习的参考。

    C#实现TCP服务端

    多线程可以通过`new Thread()`创建新线程来处理每个客户端,而异步编程则可以利用C#的`async/await`关键字,避免阻塞主线程。 8. **关闭与释放资源**: 完成通信后,应关闭Socket并释放相关资源,防止内存泄漏。...

    利用C# Socket 实现HTTP WEB服务器

    当有客户端连接时,我们需要调用Socket的Accept方法来接收连接请求,并创建一个新的Socket实例来处理该连接。然后,我们可以通过Socket的Receive和Send方法来读取客户端发送的数据并发送响应。 HTTP请求通常由请求...

    C#与Android Socket通信

    2. 服务器监听到连接请求,接受连接,并创建新的Socket实例处理请求。 3. 客户端和服务器通过各自的Socket对象收发数据。 4. 数据传输完成后,双方关闭Socket连接。 四、注意事项 1. 异常处理:Socket通信过程中...

    C# socket客户端服务端局域网聊天 文件分包发送

    在实际应用中,通常会为每个连接创建一个新的线程来处理,以避免因某个连接的阻塞而影响其他连接。发送和接收操作也需要在各自的线程中进行,保证通信的并发性。 7. **异常处理** 网络通信中可能会出现各种异常,...

    C#客户端 服务端 通过socket 相互消息的功能

    - 当有客户端连接时,`Accept()`方法会返回一个新的Socket对象,用于与客户端进行数据通信。 2. **创建客户端** - 客户端也需要创建一个Socket,同样使用`new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType....

    socket服务端程序源码C#

    在C#中,首先需要创建一个Socket实例,指定其地址族(通常为InterNetwork,表示IPv4)、套接字类型(一般为Stream,对应TCP)和协议(通常是Tcp)。 ```csharp Socket serverSocket = new Socket(AddressFamily....

    C#_Winform源码Socket服务器端

    4. **接受连接**:当有客户端请求连接时,服务器调用`Accept`方法来接受连接,并返回一个新的Socket对象,用于与客户端进行数据交换。 ```csharp Socket clientSocket = serverSocket.Accept(); ``` 5. **数据传输...

    C# socket 通信 (客户端与服务端)

    服务端也需要一个Socket对象监听特定端口等待客户端连接,并通过Accept方法接收连接请求。接收到数据后,通过Receive方法读取客户端发送的数据: ```csharp byte[] buffer = new byte[1024]; int received = ...

    C# winform实现一个服务端和多个客户端进行通信

    3. 接受连接:当客户端请求连接时,`Accept()`方法会返回一个新的Socket实例,用于与该客户端进行通信。 4. 数据传输:通过`Receive()`和`Send()`方法进行数据的接收和发送。为了处理多个客户端,服务端可能使用了多...

    C# Socket聊天程序(一个服务端,多个客户端)

    2. **接受(Accept)**: 当有客户端请求连接时,服务端调用Accept方法来接收连接请求,返回一个新的Socket对象,用于与该客户端的通信。 3. **多线程处理**: 由于服务端可能同时接收多个客户端的连接,因此通常会为...

    C#使用Socket实现服务器与多个客户端通信(简单的聊天系统)

    3. **监听连接**:设置Socket为监听模式,等待客户端的连接请求。 ```csharp serverSocket.Listen(10); // 10表示最大连接队列长度 ``` 4. **接受连接**:当有客户端连接时,服务器调用`Accept()`方法接收连接,并...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics