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3. 初始化 Player:调用 Player 对象的 realize() 方法进行初始化,这通常会触发设备准备播放所需的硬件和软件资源。 4. 准备播放:接着,通过调用 Player 的 prepare() 方法来准备播放,这个过程可能涉及解码和...
1. 使用`Manager.createPlayer()`方法创建`Player`,传入音频文件的URI或URL。 2. 调用`Player.realize()`来初始化播放器,准备播放。 3. 设置事件监听器,处理准备就绪、播放完成等状态变化。 4. 调用`Player.start...
2. **准备Media Player**:调用`setStream()`或`setDataSource()`方法设置媒体流的来源,然后调用`realize()`方法进行初始化,准备好播放。 3. **控制播放**:使用`start()`方法开始播放,`pause()`暂停,`stop()`...
`MidiSystem`类提供了一种获取和设置MIDI系统属性的方法,而`Player`类则用于播放MIDI和波形声音。 **1. MIDI音频播放** MIDI(Musical Instrument Digital Interface)是一种数字音乐标准,它允许不同的音乐设备...
此外,`Player.setMediaTime()`允许设置播放位置,`Player.realize()`和`Player.deallocate()`分别用于初始化和释放资源。 **四、媒体控制** `Control`接口提供了对播放过程的控制。例如,`VolumeControl`可以调整...
### J2ME基础知识总结 #### 一、J2ME概述 Java 2 Micro Edition(简称J2ME)是Sun Microsystems为嵌入式...以上两个示例分别展示了J2ME中图形界面和多媒体功能的基础使用方法,对于初学者而言是非常好的学习资源。
调用`start()`方法启动音乐播放,`stop()`停止,`setMediaTime(long time)`设置播放位置,`realize()`和`.prefetch()`方法分别用于初始化和预加载媒体数据,确保播放顺畅。 4. **Track管理**:在多首音乐的场景下,...
player.realize(); player.prefetch(); player.start(); ``` - 注册事件监听器: ```java player.addControllerListener(new ControllerListener() { public void controllerUpdate(ControllerEvent ce) { ...
代码中的`Player`对象被初始化为`capturePlayer`,然后调用`realize()`方法使其准备就绪。接着,通过调用`getControl()`方法并传入"javax.microedition.media.control.RecordControl"字符串,获取到`RecordControl`...
在J2ME应用开发中,利用MMAPI(Mobile Media API)可以实现在手机上开发与摄像头交互的程序,使得用户可以在游戏中或者其他应用程序中捕获和处理摄像头的图像。以下是对MMAPI开发手机摄像头程序的详细说明: 首先,...
在J2ME应用开发中,实现手机拍照功能主要依赖于MMAPI(Mobile Media API)扩展包中的VideoControl和Player接口。以下是对实现这一功能的详细解析: 首先,要创建一个Player对象,它是处理多媒体数据的核心组件。...
player.realize(); // 启动播放器 player.start(); ``` 以上是 BlackBerry 视频录制编程的主要内容,包括了从获取视频格式/编码支持、录制视频到最终回放视频的全过程。开发者可以根据实际需求调整视频格式和编码...
J2ME应用有其特定的生命周期,`MIDlet`类提供了`startApp()`, `pauseApp()`, 和`destroyApp()`等方法来处理应用的不同状态。在`destroyApp()`方法中,应当释放所有资源,包括关闭输入流和播放器: ```java ...
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