-
javaME 中command的排列问题?15
我有一部中兴手机,手机内置的java程序可以在屏幕下方放四个command命令,我写的java程序想在下方放三个命令,命令的类型是Command.OK,Command.Exit,Command.Back,手机显示的时候把Command.Exit命令放在左下角,在右下角显示两个字“菜单”,点开“菜单”命令,里面放着Command.OK类型的命令和Command.Back类型的命令。屏幕下方明明可以放置四个命令,为什么我的三个命令就不能同时显示出来呢?2011年7月18日 23:01
目前还没有答案
相关推荐
2. **图形用户界面(GUI)**:在Java ME中,我们可以使用MIDP(Mobile Information Device Profile)的Canvas类来创建自定义的显示区域,绘制游戏画面。我们需要用到Java的绘图API,如`Graphics`对象来绘制方块、...
在Java ME中,通常使用KeyListener接口或Command类来处理用户的输入。在俄罗斯方块游戏中,玩家可能需要控制方块的左右移动、旋转和下落,这都需要通过事件监听来实现。 6. **线程与游戏循环** 为了实现动态的...
在Java ME的MIDP(Mobile Information Device Profile)中,`CustomItem`类提供了创建自定义UI元素的能力。它继承自`Item`类,并允许开发者重写绘图、尺寸计算等方法,以适应复杂多变的界面需求。对于表格功能的实现...
Java手机编程是移动应用开发的重要领域,特别是在早期的智能手机时代,Java_ME(Java Mobile Edition)是许多开发者首选的平台。本教程重点围绕“Java_mobile_telephone_code.rar_手机java”这个主题,涵盖了手机...
Java 2 Micro Edition (J2ME) 是一种用于开发小型设备...在 J2MEUI 源码中,你可能看到更具体的实现细节,如自定义组件、动画效果以及更复杂的事件处理逻辑。通过深入学习这些源码,可以进一步提升你的 J2ME 开发能力。
MIDP 2.0(Mobile Information Device Profile 2.0)是Java ME平台的一部分,专为移动设备设计的一套标准API集合。MIDP 2.0在MIDP 1.x的基础上进行了大量的改进与扩展,提供了更丰富的用户界面组件、游戏开发支持...
button = tk.Button(root, text="Click Me", command=hello) button.pack() root.mainloop() ``` 这个例子展示了如何创建一个窗口、添加一个按钮以及设置按钮点击时的事件处理函数。 7. GUI的优化 优化GUI包括提高...