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c#写的计算器,,为什么不出计算结果呀3
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace 计算器
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//两个要计算的数
double x, y;
//计算结果
double result = 0;
//运算符
string strOp = "";
Console.WriteLine("请输入一个数:");
x = double.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("请输入另一个数:");
y = double.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("请选择要进行的运算:");
Console.WriteLine("-- 1<加法>2<减法>3<乘法>4<除法>");
//接受运算符
string o = Console.ReadLine();
//判断运算符是否为空
if (o.Trim ().Length >0)
{
//使用switch语句,来判断该进行何种运算
switch (o)
{
//加法
case"1":
result = Add(x, y);
strOp = "+";
break;
//减法
case "2":
result = Subtratract(x,y);
strOp = "-";
break ;
//乘法
case"3":
result = Multiply(x,y);
strOp = "*";
break ;
//除法
case"4":
result = Divide(x,y);
strOp = "/";
break;
default :
Console.WriteLine("选择运算符错误");
return;
}
Console .WriteLine ("正在计算");
//输出一个简单的进度条
for (int i= 1;i<=15;i++)
{
Console.WriteLine (".");
System.Threading.Thread.Sleep (500);
}
Console .WriteLine ("\n\n计算结果如下:");
Console .WriteLine ("\n{0}{1}{2}={3}\n",x,strOp,y,result);
}
else
{
//如果计算符为空,则输入错误提示
Console.WriteLine ("您的输入有误!");
}
}
///<summary>
///加法计算
///</summary>
///<param name ="n1">加数</param>
///<param name = "n2">另一个加数</param>
///<returns>计算结果:和</returns>
static double Add(double n1,double n2)
{
return n1+n2;
}
///<summary>
///减法计算
///</summary>
///<param name ="n1">被减数</param>
///<param name = "n2">减数</param>
///<returns>计算结果:差</returns>
static double Subtratract(double n1, double n2)
{
return n1-n2;
}
///<summary>
///乘法计算
///</summary>
///<param name ="n1">因数</param>
///<param name = "n2">另一因数</param>
///<returns>计算结果:积</returns>
static double Multiply(double n1,double n2)
{
return n1*n2;
}
///<summary>
///除法计算
///</summary>
///<param name ="n1">被除数</param>
///<param name = "n2">除数</param>
///<returns>计算结果:商</returns>
static double Divide(double n1,double n2)
{
return n1/n2;
}
}
}2011年4月16日 12:56
3个答案 按时间排序 按投票排序
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我把代码给你贴回来。首先告诉你,这段代码是能正确运行的。
希望你能从中找出差异来,并有所感悟。class ConsoleCounter { static void Main(string[] args) { //两个要计算的数 double x, y; //计算结果 double result = 0; //运算符 string strOp = ""; Console.WriteLine("请输入一个数:"); x = double.Parse(Console.ReadLine()); Console.WriteLine("请输入另一个数:"); y = double.Parse(Console.ReadLine()); Console.WriteLine("请选择要进行的运算:"); Console.WriteLine("-- 1<加法>2<减法>3<乘法>4<除法>"); //接受运算符 string o = Console.ReadLine(); //判断运算符是否为空 if (o.Trim().Length > 0) { //使用switch语句,来判断该进行何种运算 switch (o) { //加法 case "1": result = Add(x, y); strOp = "+"; break; //减法 case "2": result = Subtratract(x, y); strOp = "-"; break; //乘法 case "3": result = Multiply(x, y); strOp = "*"; break; //除法 case "4": result = Divide(x, y); strOp = "/"; break; default: Console.WriteLine("选择运算符错误"); return; } Console.WriteLine("正在计算"); //输出一个简单的进度条 for (int i = 1; i <= 15; i++) { Console.WriteLine("."); System.Threading.Thread.Sleep(500); } Console.WriteLine("\n\n计算结果如下:"); Console.WriteLine("\n{0}{1}{2}={3}\n", x, strOp, y, result); } else { //如果计算符为空,则输入错误提示 Console.WriteLine("您的输入有误!"); } } ///<summary> ///加法计算 ///</summary> ///<param name ="n1">加数</param> ///<param name = "n2">另一个加数</param> ///<returns>计算结果:和</returns> static double Add(double n1, double n2) { return n1 + n2; } ///<summary> ///减法计算 ///</summary> ///<param name ="n1">被减数</param> ///<param name = "n2">减数</param> ///<returns>计算结果:差</returns> static double Subtratract(double n1, double n2) { return n1 - n2; } ///<summary> ///乘法计算 ///</summary> ///<param name ="n1">因数</param> ///<param name = "n2">另一因数</param> ///<returns>计算结果:积</returns> static double Multiply(double n1, double n2) { return n1 * n2; } ///<summary> ///除法计算 ///</summary> ///<param name ="n1">被除数</param> ///<param name = "n2">除数</param> ///<returns>计算结果:商</returns> static double Divide(double n1, double n2) { return n1 / n2; } }
2011年4月16日 22:19
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再给你贴一个Java计算器(帮网友写的简陋+-*/计算器):
package cn.com.chat; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Button; import java.awt.Dimension; import java.awt.Frame; import java.awt.GridLayout; import java.awt.Panel; import java.awt.TextField; import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; public class Calculator { //运算符 char flag ; //两个进行运算的数 String num1 = ""; String num2 = ""; private Frame frame; private String[] name = { "MC", "MR", "MS", "M+", "M-", "←", "CE", "C", "±", "√", "7", "8", "9", "/", "%", "4", "5", "6", "*", "1/x", "1", "2", "3", "-" }; private Button[] button = new Button[name.length]; private TextField tf; private Panel centerpanel,northpanel,southpanel;//定义3个panel 中 北 南 private GridLayout gLayout,gLayout2; public void doCalc() { frame = new Frame("计算器"); // frame.setLayout(null);//取消布局管理器 gLayout = new GridLayout(5,5,3,3); northpanel = new Panel();//北 centerpanel = new Panel();//中 southpanel = new Panel(); tf = new TextField(25);//定义文本框的宽度丶 northpanel.add(tf);//把文本框添加到panel中以便于定位丶 frame.add(northpanel,BorderLayout.NORTH);//文本框定位北 MyActionListener mal = new MyActionListener(); for (int i = 0; i < name.length; i++) { button[i] = new Button(name[i]); button[i].addActionListener(mal); centerpanel.add(button[i]); } Button b1 = new Button(); Button b2 = new Button(); Button b3 = new Button(); Button b4 = new Button(); b1 = new Button(" 0 "); b2 = new Button(" . "); b3 = new Button(" + "); b4 = new Button(" = "); b1.addActionListener(mal); b2.addActionListener(mal); b3.addActionListener(mal); b4.addActionListener(mal); southpanel.add(b1); southpanel.add(b2); southpanel.add(b3); southpanel.add(b4); centerpanel.setLayout(gLayout);//布局 frame.add(centerpanel,BorderLayout.CENTER); frame.add(southpanel,BorderLayout.SOUTH); frame.pack(); //frame的大小自动生成 frame.setResizable(false); frame.setVisible(true); /* * 实现窗口关闭 */ frame.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent arg0) { frame.dispose(); } } ); /* * 让frame界面在屏幕中央显示 */ Dimension d = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();//屏幕大小! frame.setLocation(d.width/2 - frame.getWidth()/2, d.height/2 - frame.getHeight()/2); } private class MyActionListener implements ActionListener{ public void actionPerformed(ActionEvent e) { Button button = (Button)e.getSource(); //获取按键的值 String text = button.getLabel().trim(); if (text.equals("+")) { flag = '+'; num1 = tf.getText(); tf.setText(""); }else if (text.equals("-")) { flag = '-'; num1 = tf.getText(); tf.setText(""); }else if (text.equals("*")) { flag = '*'; num1 = tf.getText(); tf.setText(""); }else if (text.equals("/")) { flag = '/'; num1 = tf.getText(); tf.setText(""); }else if (text.equals("=")) { num2 = tf.getText().trim(); tf.setText(getResult(flag, Double.valueOf(num1),Double.valueOf(num2)) +""); }else if(text.charAt(0) >= '0' && text.charAt(0) <= '9' ){ if (tf.getText().equals("0.0")) { tf.setText( text); }else { tf.setText(tf.getText() + text); } }else if(text.equals(".")){ tf.setText(tf.getText() + text); } else if (text.equals("C")) { tf.setText("0.0"); num1 = ""; num2 = ""; } } } /** * @author Java * @version 1.0 * @param a * @param b * @return sum */ @SuppressWarnings("unused") private double getResult(char flag,double num1,double num2) { double result = 0; switch (flag) { case '+': result = num1 + num2;break; case '-': result = num1 - num2; break; case '*': result = num1 * num2; break; case '/': result = num1 / num2; break; } return result; } public static void main(String[] args) { new Calculator().doCalc(); } }
只是简单的+ - * / 其他没去做 , 关键的就是两个数:点+ - * / 的时候,要记录输入的数,然后就是点完+ - * / 之后的那个数, 两者去处理 结果就出来了
2011年4月16日 21:18
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用控制台程序来写计时算器
给你贴个窗体的计算器
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace calculator { public partial class Form1 : Form { char FH; double num1 = 0; double num2 = 0; public Form1() { InitializeComponent(); } private void button14_Click(object sender, EventArgs e) { num1 = Convert.ToDouble(this.textBox1.Text); this.textBox1.Text = ""; FH = '-'; } private void button6_Click(object sender, EventArgs e) { if (textBox1.Text.Length < 32) { this.textBox1.AppendText("1"); this.textBox1.Focus(); } } private void button5_Click(object sender, EventArgs e) { if (textBox1.Text.Length < 32) { this.textBox1.AppendText("2"); this.textBox1.Focus(); } } private void button4_Click(object sender, EventArgs e) { if (textBox1.Text.Length < 32) { this.textBox1.AppendText("3"); this.textBox1.Focus(); } } private void button9_Click(object sender, EventArgs e) { if (textBox1.Text.Length < 32) { this.textBox1.AppendText("4"); this.textBox1.Focus(); } } private void button8_Click(object sender, EventArgs e) { if (textBox1.Text.Length < 32) { this.textBox1.AppendText("5"); this.textBox1.Focus(); } } private void button7_Click(object sender, EventArgs e) { if (textBox1.Text.Length < 32) { this.textBox1.AppendText("6"); this.textBox1.Focus(); } } private void button10_Click(object sender, EventArgs e) { if (textBox1.Text.Length < 32) { this.textBox1.AppendText("7"); this.textBox1.Focus(); } } private void button11_Click(object sender, EventArgs e) { if (textBox1.Text.Length < 32) { this.textBox1.AppendText("8"); this.textBox1.Focus(); } } private void button12_Click(object sender, EventArgs e) { if (textBox1.Text.Length < 32) { this.textBox1.AppendText("9"); this.textBox1.Focus(); } } private void button3_Click(object sender, EventArgs e) { if (textBox1.Text.Length < 32) { this.textBox1.AppendText("0"); this.textBox1.Focus(); } } private void button17_Click(object sender, EventArgs e) { this.textBox1.Text = ""; this.textBox1.Focus(); } private void button13_Click(object sender, EventArgs e) { num1 = Convert.ToDouble(this.textBox1.Text); this.textBox1.Text = ""; FH = '+'; } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { num2 = Convert.ToDouble(this.textBox1.Text); this.textBox1.Text = this.Getnumble() + ""; } private double Getnumble() { double s = 0; switch (FH) { case '+': s = num1 + num2;break; case '-': s = num1 - num2; break; case '*': s = num1 * num2; break; case '/': s = num1 / num2; break; } return s; } private void button15_Click(object sender, EventArgs e) { num1 = Convert.ToDouble(this.textBox1.Text); this.textBox1.Text = ""; FH = '*'; } private void button16_Click(object sender, EventArgs e) { num1 = Convert.ToDouble(this.textBox1.Text); this.textBox1.Text = ""; FH = '/'; } private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { this.textBox1.AppendText ("."); } private void textBox1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) { //阻止从键盘输入键 char a = e.KeyChar; if (a >= '0' && a <= '9' || a == '\b' ) { e.Handled = false; //起作用 } else { e.Handled = true;//不起作用 } } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { this.textBox1.Focus(); } } }
2011年4月16日 21:05
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