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package java.util; public class Stack extends Vector { public Stack() { } public Object push(Object obj) { addElement(obj); return obj; } public synchronized Object pop() { int i = size(); Object obj = peek(); removeElementAt(i - 1); return obj; } public synchronized Object peek() { int i = size(); if(i == 0) throw new EmptyStackException(); else return elementAt(i - 1); } public boolean empty() { return size() == 0; } public synchronized int search(Object obj) { int i = lastIndexOf(obj); if(i >= 0) return size() - i; else return -1; } private static final long serialVersionUID = 1224463164541339165L; }
2011年1月07日 12:56
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写操作时 用synchronzied
读操作可以不必 但是这样有读到脏数据的可能 看你的需求了
synchronzied可以用在方法上 也可以做一个成员变量Lock 让同步作用于此
后一种方式我比较提倡 这样做可能同步锁会比较局部一些 而不是整个对象2011年1月04日 15:33
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to beneo:
Thinking in Java 4....
lz要考虑安全性和性能,个人认为还是用现用的比较好。自己写的话顾虑比较多,有问题也不好查----多线程的错误时有时无的,比较难定位2010年12月29日 09:44
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Java实现:
import java.util.LinkedList; /** * 用LinkedList实现栈的结构 * * @author walsh * */ public class Stack<T> { /** * 用LinkedList实现栈数据结构 */ private LinkedList<T> storage = new LinkedList<T>(); /** * 进栈 * @param v */ public void push(T v) { storage.addFirst(v); } // 出栈 public T pop() { return storage.removeFirst(); } // 获取栈顶元素 public T peek() { return storage.getFirst(); } /** * 判断栈是否为空 * * @return */ public boolean empty() { return storage.isEmpty(); } /** * 按照标准形式输出栈中的元素 */ public String toString() { return storage.toString(); } }
2010年12月29日 08:22
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using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace Stack { public class Stack<T> { private StackMemory<T> _stack; /// <summary> /// 返回总个数 /// </summary> public int Count { get { lock (_stack) { return this._stack._pointer + 1; } } } public Stack() { _stack = new StackMemory<T>(); _stack._pointer = -1; _stack._memory = new T[1000]; } /// <summary> /// 入栈 /// </summary> public void Push(T value) { lock (_stack) { this._stack._pointer++; this._stack._memory[this._stack._pointer] = value; } } /// <summary> /// 出栈并返回top值 /// </summary> public T Pop() { lock (_stack) { T ret = this._stack._memory[this._stack._pointer]; this._stack._pointer--; return ret; } } /// <summary> /// 判断栈是否为空 /// </summary> public bool IsStackNull() { lock (_stack) { if (this._stack._pointer <= -1) return true; else return false; } } /// <summary> /// 栈清空 /// </summary> public void Clear() { lock (_stack) { this._stack._pointer = -1; } } } /// <summary> /// 存储结构 /// </summary> class StackMemory<T> { public T [] _memory ; public int _pointer; } }
2010年12月28日 21:32
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java.util.Stack 早就是deprecated的了,问题很多,已经不推荐使用了。基于LinkedList是考虑到对stack来说写操作多于读操作。
2010年12月28日 21:28
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看看java.util.Stack如何实现的。
线程安全的话,Stack的方法是线程安全的,你不用考虑,不过它的父类的iterator()这个方法是快速失败的,你自己得注意下
2010年12月28日 21:07
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