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6. **精灵动画控制**:在JavaME中,`Sprite`类提供了丰富的动画控制功能,包括设置当前帧。`setFrame()`方法正是用于设置精灵当前显示的帧,实现动画效果。`getFrame()`用于获取当前帧,`setCell()`则用于更细粒度的...
在Java ME中,可以使用Java的Sprite类来处理游戏对象,如角色和敌人,每个Sprite有自己的坐标、动作和碰撞检测机制。地图滚动和场景切换则是通过对游戏世界进行分块管理,当玩家接近地图边缘时,动态加载新的区域。...
《吃豆豆JAVA手机游戏及其源码》是一款基于JAVA ME平台的经典手机游戏,它以其简单易上手的游戏机制和丰富的关卡设计深受玩家喜爱。在Java ME(Micro Edition)环境中,这种游戏通常采用轻量级的图形用户界面和优化...
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