怎样才能让Flex Library Project项目编译.
问题补充:
我自定义了一些组件,建成了一个Flex Library Project项目.然后建了一个Flex Project工作去测试.(把前面项目的*.swc文件放到这个项目的libs目录下.)当我引用时:<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" fontSize="12" xmlns:controls="http://FlexBoxLibrary.org.cn/FlexBoxLibrary" xmlns:nsl="audio_visualization.*" initialize="initApp()">
<controls:Visualization id="example" type="wave" bars="32" width="100%" height="50%">
</controls:Visualization>
它会报错:Severity and Description Path Resource Location Creation Time Id
Initializer for 'bars': values of type mx.controls.NumericStepper cannot be represented in text.
其实在类里是有这个属性的.哎,那些都是报相同类型的错.真不知道什么问题.
相关推荐
在Flex开发中,创建自定义的Flex Library Project是提高代码复用性和项目组织效率的重要手段。这个"Flex 开发学习笔记6.2 - 引用自定义的 Flex Library Project"着重讲解了如何创建和引用这样的库项目。让我们深入...
Flex开发学习笔记6.1主要聚焦于创建Flex Library Project,这是一种在Adobe Flex开发环境中构建可重用组件的方式。Flex Library Project允许开发者创建自定义组件,这些组件可以被多个应用程序共享,提高了代码复用...
Flex库项目(Flex Library Project)用于创建可重用的组件、类库和其他资源。这类项目不包含主应用程序入口点,而是作为其他Flex项目的依赖项。创建Flex库项目的步骤与普通Flex项目类似,但在项目类型选择上有所不同...
在新项目设置中,选择“Flex Library Project”模板,这会创建一个专门为库设计的项目结构。 2. **源代码组织**:在`mylibExam`和`mylib`这两个文件夹中,可能包含了库项目的源代码和资源文件。通常,你应该将...
- `.project`:这是Eclipse(包括Flex Builder)项目的基本配置文件,定义了项目结构和构建设置。 - `bin`:这个目录通常包含编译后的SWF文件和其他相关输出。 - `.settings`:这个目录存储了项目的IDE特定设置,如...
你可以创建一个新的Flex Project,选择相应的模板,如Flex Application或Flex Library Project。在项目中,可以编写ActionScript代码,定义MXML组件,以及配置Flex编译器参数。 在开发过程中,Flex Builder插件提供...
1. 点击工具栏上的“Run”按钮或按F11,Flex Builder会编译项目并在内置的浏览器中打开一个预览窗口,显示你刚刚创建的表单。 2. 在预览窗口中,你可以输入数据并点击“提交”按钮,看看`submitForm()`函数是否按...
1. **SWC 文件**:SWC 文件是编译后的 Flex 组件库,可以通过 `library-path` 和 `include-libraries` 属性添加到项目中。 2. **优化Flex应用程序大小**:除了使用RSL之外,还可以通过模块化设计(Module)和优化资源...
2. **Flex Builder 3 项目类型**:Flex Builder 3 支持三种项目类型:Flex Project(用于创建Flex应用程序),AS Project(用于ActionScript项目),以及Flex Library Project(用于创建库项目,可被其他项目引用)...
Flexlib以SWC(Adobe Flex Library Project)格式提供,方便开发者直接导入到他们的Flex项目中。 `flexlib.swc` 是核心库文件,包含了所有预编译的ActionScript类和资源。这个文件可以直接链接到Flex项目中,使得...
- 选择“File”-> “New” -> “Flex Project”,并按照提示填写相关信息,例如项目名称、位置等。 - 在项目创建完成后,可以在项目的结构中看到默认生成的一些文件夹和文件。 ##### 3. 编写 Java 类 为了实现 ...
7. **使用生成的SWC**:在“FlashBuilder调用Flex Library Project工程生成的swc文件中的类.txt”中,详细记录了如何在新的FlashBuilder项目中引用并使用生成的SWC中的类。这通常包括导入库,实例化类,以及调用其中...
1. 打开FlexBuilder,进入“项目”(Project)视图。 2. 选择你的项目,然后右键点击,选择“属性”(Properties)。 3. 在打开的属性窗口中,找到“Flex构建路径”(Flex Build Path)选项,点击进入。 4. 在左侧的...
- 在Flash Builder中选择“File”>“New”>“Flex Library Project”。 - 按照向导提示填写必要信息并完成创建。 - **目的**:Flex库项目主要用于封装可复用的组件或函数库,便于在多个Flex应用间共享代码。 ###...
1. **转换为Flex项目**:右键点击项目,选择`Flex Project Nature` -> `Add Actionscript Project Nature`,将项目转换为Flex AS项目。 2. **设置项目属性**: - `Actionscript Application`:指定项目的主类。 -...
这可以通过右键点击项目 -> "Properties" -> "Flex Build Path" -> "Library Path" -> "Add SWC Folder",然后指向Blazeds安装目录下的lib文件夹完成。 3. **创建ActionScript类**:在Flex项目中,我们会创建...
- **FlexProject**:用于创建标准的Flex应用程序,适合开发独立的RIA(Rich Internet Application)项目。 - **ASProject**:专门用于ActionScript 3.0的项目,适合纯AS代码的开发,不包含任何Flex UI组件。 - **...
选择"File" -> "New" -> "Flex Project",然后为项目命名,并设置所需的配置。 2. **编写源代码**:在项目中,你可以编写或导入需要打包到SWC库中的ActionScript类。这些类可以包含功能、组件或其他可复用的代码。 ...