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新IT人-发展之路;70 80 90 后3
也许很小也许很大,还比较空的思想啊 思路啊,已经运行挣钱的门路啊,
这里 抛砖引玉,望慷慨聊聊
一:拿工资+奖金+福利补贴--》技术专家或者转型管理和顾问
2.接点私活,不要太早把自己定死,人罗活
二:业务+思路+技术+资金+团队 准备好了 创业
2.选择好一个切入点,不要大海捞针了,切入后 研究几年定有成果
三:
休闲游戏-个人Flex开发 市场如何?
b2c这两年火热,涉及到电子支付,
涉及第三方支付,觉得市场如何?
问题补充:Anddy 写道休闲游戏-个人Flex开发 市场 支持这个,
电子支付这个市场已经被支付宝占领了
银行的数据一般很难获取到,不过 第三方支付的数据就可能看到,
可以看到地区消费者消费情况,然后成立b2c专业服务这类人群
很多企业很不愿意支付宝获取到自己的现金出入情况的
问题补充:其实,还有这样一种思路,鉴于b2c是靠规模、品牌、、、来获取最终利益的;
是否细化而来,所有电子商务,以及实体经济中所有售票窗口等等、、、的现金支付,都用电子支付代替;
虽然支付宝,财付通,已占据江山,还有其他一些品牌;
鉴于许多企业商业保密,现金流保密,是否会出现,凡大点公司,都做自己的支付系统,形成一个支付外包市场
问题补充:Anddy 写道看清楚市场需求和个人经验吧,每个门路总会有它的市场需求。如果你想在b2c以及第三方支付创业,首先清楚地了解它背后的运转,找到最大的也最适合你创业的市场切入点。
恩,谢谢
b2c涉及比较广的物流仓储、品牌质量管理、营销策略、现金流,貌似0成本,又似挺难;
进入电子支付企业工作(开发和架构角色),学习了解相关背景经验;
实时动态掌握网络人群消费数据、区域、时间、年龄、背景等(不知道是否异想天开,是否开发人员就有机会接触这些敏感数据,还是其他职位?);
有了这些背景数据+对文学、漫画、游戏的喜好+工科的技术背景 开发一些针对性的休闲游戏,以取谋利;
关于休闲游戏,目前的一些主流架构、模式是何?开发语言?....
网页游戏都是Flex、silverlight吗,
大量人物角色在网页上交互、打斗游戏 那种方式切和实际?
2010年3月19日 11:20
4个答案 按时间排序 按投票排序
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网页游戏都是Flex、silverlight.还有flash小游戏。
引用实时动态掌握网络人群消费数据、区域、时间、年龄、背景
互联网协会干这事的。引用大量人物角色在网页上交互、打斗游戏
“大量人物”要求可高了。几十个人还是可以做到的。2010年3月24日 10:16
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看清楚市场需求和个人经验吧,每个门路总会有它的市场需求。如果你想在b2c以及第三方支付创业,首先清楚地了解它背后的运转,找到最大的也最适合你创业的市场切入点。
2010年3月22日 00:34
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引用b2c这两年火热,涉及到电子支付,
涉及第三方支付
个人觉得这个起步比较难(相比“休闲游戏-个人Flex开发”)。
谈到80后创业问题我到是提提手机开发方面的创业。2010年3月19日 13:14
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