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单子模式,如何修改,进来看看。3
~有事情要讨论。
~大家都知道单子模式吧。
单子模式下。是需要用到 synchronized的。
但是 他比 非同步慢 100陪 可能
~但 只有第一次调用该方法才需要 同步 一旦 初始化 完成同步操作 就完全没必要了。。
~大家觉得应该怎么去 改改。
就好比
private static Resoure res=null;
public static synchronized Resource getResource(){
if(res==null){
res = new Resource();
}
return res;
}
这个方法在多线程情况下可能 有线程同时到 if(res==null)这个上面,当然我们用到了 synchronized 不会有问题,但是速度非常慢。况且 我们只需要第一调用才用到同步,一旦res初始化后同步操作 就完全没必要了。
应该如何修改。2008年8月04日 16:07
6个答案 按时间排序 按投票排序
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public class SyncSingleton {
private static SyncSingleton syncSingleton;
private static final Object classLock = SyncSingleton.class; //同步琐
private SyncSingleton(){}
public SyncSingleton getInstance(){
synchronized(classLock){
if(syncSingleton == null)
syncSingleton = new SyncSingleton();
return syncSingleton;
}
}
}
这种方式,所以的线程都必须等待这个检查过程的完成。这种同步会造成严重的性能瓶劲
改用下面这种方式:
public class DoubleCheckedLocking {
private static DoubleCheckedLocking dcl;
private DoubleCheckedLocking(){}
private synchronized static void doSync(){
if(dcl == null)
dcl = new DoubleCheckedLocking();
}
public DoubleCheckedLocking getInstance(){
if(dcl == null) //一重检查
doSync(); //同步的二重检查
return dcl;
}
}
在检查之后(if (instance == null))再放置一些同步代码, 但是还是可能出现多个现成同时通过了检查。我们改进一下,检查之后,在同步代码中再检查一边,这样就是“双重锁定检查”模式了。它能将非必须的锁定优化掉。这里的同步检查最多发生一次。不会造成性能瓶劲。
在我的博客中有此问题的笔记:http://zhaipuhong.iteye.com/blog/214675
有问题请给我流言,大家一起讨论学习。2008年8月05日 10:45
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打错啦,应该是这样的:
private static Resoure res=null; public static synchronized Resource getResource(){ if(res==null){ synchronized{ res = new Resource(); } } return res; }
这样synchronized只会运行一次,就不会出现速度的问题,而且保证啦线程间的安全
不知道这么说,楼主满意否?呵呵
:arrow:2008年8月05日 08:45
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引用不想用synchronized就改用final static嘛
单例模式又不是只有这一种
那不一样存在多线程问题根不加一个样
建议楼主用小改下程序,因为synchronized只在if(res==null){ res = new Resource(); }
这里起作用,所以可以这么写
private static Resoure res=null; public static synchronized Resource getResource(){ synchronized{ if(res==null){ res = new Resource(); } } return res; }
这样synchronized只会运行一次,就不会出现速度的问题,而且保证啦线程间的安全
不知道这么说,楼主满意否?呵呵
:arrow:2008年8月05日 08:42
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是Web的系统还是?
如果是Web的系统完全没有必要做同步,而应该是在Web启动的时候加上这个东西。另外,可以把这个方法拆成两个,一个是返回Resource的,只需要单例加同步。另一个是从硬盘读Resource的,可以加同步。
这两种方式都可以吧。2008年8月04日 16:56
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如果Resource类是无参的构造方法,那这种方式就是最好的了。
private static Resoure res=new Resoure(); public static synchronized Resource getResource(){ return res; }
如果有参数的话,就只能以楼主的那种方式了,慢就慢吧,叫用户忍着点吧。2008年8月04日 16:56
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