在“C++自学教程从零开始(七)——何谓函数”这一章节中,你将深入理解函数的基本原理及其在实际编程中的应用。 函数在C++中的主要作用是提高代码的可读性和复用性,它将一组相关的操作封装在一起,形成一个独立的...
何谓对象模型 如何生成对象模型 DCOM设计准则与技术 再论调动 按数值与按引用 DCOM进程外服务器 建立DCOM组件 增加测试客户机 IIS应用程序 增加WebClasses 使用模板 增加自定义Webltems 远程错误处理 ...
2.3.3 变量作用域 2.4 弱类型 2.5 基本数据类型 2.5.1 Number型 2.5.2 String型 2.5.3 Boolean型 2.5.4 Undefined型 2.5.5 Null型 2.5.6 Function型 2.6 组合类型 2.6.1 Array型 2.6.2 Object型 2.7 运算符 2.7.1 ...
"何谓结构"和"何谓类"章节则进入了面向对象编程的主题。结构体是用户自定义的数据类型,可以组合多个变量形成新的类型。而类是C++面向对象编程的核心,它封装数据和行为,通过对象来模拟现实世界中的实体。 "类的...
在“何谓变量”这一章,读者会学习到如何声明和使用变量,以及变量在内存中的表示和作用域规则。然后是“赋值操作符”,它解释了如何改变变量的值,并介绍了不同的赋值方式。 “何谓指针”是C++中的一个重要主题,...
### 十二、何谓面向对象编程思想 #### 面向对象的核心概念 1. **封装**:隐藏对象的内部细节,只暴露必要的接口。 2. **继承**:子类自动获得父类的所有属性和方法。 3. **多态**:同一操作作用于不同的对象,可以...
2.3.2 对象的作用域 2.4 新建数据类型:类 2.4.1 字段和方法 2.5 方法、自变量和返回值 2.5.1 自变量列表 2.6 构建Java程序 2.6.1 名字的可见性 2.6.2 使用其他组件 2.6.3 static关键字 2.7 我们的第一个...
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一切都是对象 2.1 用句柄操纵对象 2.2 必须创建所有对象 2.2.1 保存在什么地方 2.2.2 特殊情况:主类型 2.2.3 Java中的数组 2.3 绝对不要清除对象 2.3.1 作用域 2.3.2 对象的作用域 2.4 ...
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