使用freemarker的函数<#function a><#return "b"></#function> ${a()} 这样就可以了
你可以在宏里面使用<#assign>,例如: <#macro list=list> <#assign n=list.size> </#macro>
- **Velocity**的变量赋值方式较为简单,通常采用`#set($foo = "value")`的形式。 2. **循环**: - **FreeMarker**提供了多种循环结构,如`<#list items as item>`,可以处理不同的数据类型和复杂度。 - **...
FreeMarker对空值的处理非常严格,FreeMarker的变量必须有值,没有被赋值的变量就会抛出异常,因为FreeMarker未赋值 的变量强制出错可以杜绝很多潜在的错误,如缺失潜在的变量命名,或者其他变量错误.这里所说的空值,...
它们允许你在模板中进行条件判断、循环和变量赋值。 4. **内置函数(Built-in Functions)**:Freemarker提供了许多内置函数,如`?html`(防止XSS攻击)、`?length`(获取数组或列表长度)等,可以方便地在模板中...
此外,FreeMarker 对变量赋值的要求可能导致额外的编程复杂度。 ### FreeMarker 示例 以下是一个简单的 FreeMarker 使用案例,包括搭建 Maven 项目、配置依赖、创建模板文件以及处理变量等内容。 #### 搭建 Maven...
Freemarker是一个强大的模板引擎,常用于JavaEE应用中的视图层处理,尤其与Struts2等MVC框架配合使用,能实现灵活的动态页面渲染。这个"freemarker Demo"是一个适合初学者的示例项目,旨在帮助新接触Freemarker的...
- 直接输出一个变量:`${answer}`(假设`answer`被赋值为42)。 - 使用字符串转换:`${answer?string}`,这种形式与直接输出变量类似。 - **数字类型的字符串格式化**: - 数字类型输出:`${answer?string....
例如,`<#if>`、`<#foreach>`用于条件判断和循环,`<#assign>`用于变量赋值。 2. **数据模型和变量** FreeMarker的核心概念是数据模型,它是由Java对象构成的结构,这些对象可以被模板引用。在模板中,你可以通过`...
例如,`<#if>`、`<#foreach>`、`<#assign>`等用于条件判断、循环和变量赋值。 2. 数据模型 在Freemarker中,数据模型是程序传递给模板的数据结构,通常由Java对象构成。模板中的变量引用这些数据,以生成最终的...
- `<#global name=value>` 用于全局变量赋值。 - 示例: ```freemarker ``` **10. setting** - `<#setting name=value>` 用于设置环境变量。 - 示例: ```freemarker ``` **11. macro, nested, return...
例如,`<#if>`用于条件判断,`<#foreach>`用于循环,`<#assign>`用于变量赋值,`<#function>`定义自定义函数。这些元素使得开发者可以在模板中灵活地控制输出内容。 2. **数据模型与变量**: 在Freemarker中,数据...
FreeMarker是一个开放源代码的模板引擎,它能够将数据模型与表现层分离,使开发人员能够更加专注于业务逻辑的实现,而让前端工程师或设计师专注于界面的设计。这种模式有助于提高开发效率,并且使得维护变得更加容易...
4. **freemarker常用使用文档.ppt**:这个可能是Freemarker的使用教程或者示例集,以PPT形式呈现,适合快速学习和查阅常见用法,例如变量赋值、控制结构、函数调用等。 5. **FreeMarker_2.3.23_Manual_zh_CN.zip**...
3. 指令和变量:FreeMarker支持多种指令,如`<#if>`(条件判断)、`<#foreach>`(循环)和`<#assign>`(赋值)。变量则用于显示数据模型中的值。 二、FreeMarker的主要特性 1. 非脚本语言:FreeMarker模板不包含...
- `${var}`用于输出变量的值,Freemarker会计算表达式并替换为结果。 4. **模板结构和语法规则**: - Freemarker模板由文本、插值(Interpolation)、FTL标记和注释组成。 - 插值由`${...}`或`#{...}`包围,计算...
3. 标记语法:Freemarker的语法主要包括 `${expression}`(输出表达式的结果)、`<#if>`(条件判断)、`<#foreach>`(循环)、`<#assign>`(赋值)等。 二、代码生成器的实现步骤 1. 设计模板:首先,我们需要设计...
1. **模板语言**:Freemarker的模板语言支持条件语句(if/else)、循环(foreach)、引入其他模板(include)以及变量赋值和操作。它还支持逻辑运算符、算术运算符和字符串操作。 2. **数据驱动**:Freemarker的...
1. **#set指令**:这是最基础的赋值指令,允许你将表达式的结果赋值给一个变量。例如,`<#set var1 = "Hello World">`,然后可以在模板中使用${var1}来访问这个值。 2. **#if/#else指令**:用于条件判断。如`...
使用`<#assign>`可以给变量赋值,如: ```freemarker , World!"> ${message} ``` ### 7. 条件语句 FreeMarker支持`#if`、`#elseif`和`#else`来实现条件判断: ```freemarker 欢迎管理员! 欢迎访客! 普通...
3. **模板语言(Template Language)**:FreeMarker的模板语言包括了一系列的指令和内置函数,如`<#if>`用于条件判断,`<#foreach>`用于循环,`<#assign>`用于赋值等。 4. **配置(Configuration)**:FreeMarker的...
例如,`<#assign user = actionBean.user>`可以将`actionBean`中的`user`属性赋值给FreeMarker变量`user`,然后在模板中可以通过`${user.name}`来显示用户名。 在“Java FreeMarker demo”的压缩包中,可能包含了...
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1. **#set指令**:这是最基础的赋值指令,允许你将表达式的结果赋值给一个变量。例如,`<#set var1 = "Hello World">`,然后可以在模板中使用${var1}来访问这个值。 2. **#if/#else指令**:用于条件判断。如`...
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