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java中如何实现在1个窗体上显示一个上浮的半透明窗体 20
RT~大致的场景是这样的,例如1个播放器窗口正播放电影,然后沿这个窗口的右下角慢慢上浮1个半透明效果的窗体,显示获得的文字消息。最好是基于swt或者swing的。2008年6月27日 22:17
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采纳的答案
解答1: 上浮
你直接for循环的setlocation就可以了
while (getLocation().x < 300) {
setLocation(new Point(getLocation().x + 5, 100));
// try {
// Thread.currentThread().sleep(100); // 如果你觉得它跑太快的话
// }catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
}2008年6月28日 14:02
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所以, 你的代码将会是这样的
while (getLocation().x < 300) { setLocation(new Point(getLocation().x + 5, 100)); resetShell(); } this.resetShell(); OS.FreeLibrary(hInst);
2008年6月28日 14:07
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最后一段代码显示有问题,重贴:
OS.CallWindowProc(fun, this.handle, 0x02000000 | (red & 0xFF) | ((green & 0xFF) << 8 ) | ((blue & 0xFF) << 16 ), 30, 2);
2008年6月28日 14:06
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解答2: 透明
private int fun = 0; private int hInst = 0; private boolean firstInvoke = true; private void resetShell() { // 窗口透明 if (firstInvoke) { OS.SetWindowLong(this.handle, OS.GWL_EXSTYLE, OS.GetWindowLong(this.handle, OS.GWL_EXSTYLE) ^ 0x80000); TCHAR lpLibFileName = new TCHAR(0, "User32.dll", true); hInst = OS.LoadLibrary(lpLibFileName); if (hInst != 0) { String name = "SetLayeredWindowAttributes\0"; byte[] lpProcName = new byte[name.length()]; for (int i = 0; i < lpProcName.length; i++) { lpProcName[i] = (byte) name.charAt(i); } fun = OS.GetProcAddress(hInst, lpProcName); } firstInvoke = false; } if (fun != 0) { int red = this.getBackground().getRed(); int green = this.getBackground().getGreen(); int blue = this.getBackground().getBlue(); // 最后一位是1的话, 则前面的 999参数被忽略, 窗体是根据前面指定的颜色,将该颜色全透明,其他颜色不透明. // 最后一位是2的话, 则前面的 999参数有效, 是指整个窗体的透明度. OS.CallWindowProc(fun, this.handle, 0x02000000 | (red & 0xFF) | ((green & 0xFF) << 8) | ((blue & 0xFF) << 16), 30, 2); } }
在for循环的setLoction后,调用这句:OS.FreeLibrary(hInst);
请注意: java去调用lib很费时间,所以,需要将调用lib的动作只做一次,在所有都结束后再释放lib.2008年6月28日 14:04
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