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设计模式

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锁定老帖子 主题:设计模式
该帖已经被评为新手帖
作者 正文
   发表时间:2007-10-22  

这些天一直在学习设计模式,也看明白了有10来种了。结果写了一个坦克小游戏,却发现设计模式好难用进去呀。我是看了马士兵老师的课程才写的。他指导我哪里应该用什么模式,但是在他说之前我却什么都没意识到.....想用,好像还有很长的路要走呀……

我看的那本书叫《HEAD FIRST设计模式》,我花了80大洋买的噢。书很好,讲的感觉比阎宏?好像是这个名字吧,好点。

应该是实际的经验不够吧!还得多看多写才行!

   发表时间:2007-10-22  
我的体会是,在我们产品中的系统模块开发时,开始的
设计距最后的release差距往往是比较大的,设计
模式往往是在一个迭代的开发结束后,发现代码
有很多优化的地方,于是refactory,这时候就可以
借助design pattern来优化代码的结构,并不是
一开始就能应用很多模式把设计做的一步到位.
不知道大家对设计模式的应用有什么体会.
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