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[移动开发] Google Play应用下载量第三季超App Store 25%
Google Play应用商店一直在不屈不挠的蚕食苹果应用商店App Store的市场份额。如今,Google Play的下载量已经比App Store高出25%,且应用营收已经占到苹果应用营收的50%。 Google Play下载量及营收的增长,与影响到iOS市场份额的原因相同:国际市场。 应用商店市场数据分析服务提供商App Annie周四发布的2013年第三季度排名显示: 引用Goo ...
[移动开发] Qt 5.1 正式版发布
Qt 5.1正式版发布了,这是Qt 5.0发布后经过6个月的开发而测试的新版本。原本我们计划5.1主要是修复5.0中的 bug,我们的确也是这么做的,但该版本还包含了很多新特性和一些小改进,详细内容请看Qt 5.1 launch page. Qt 5.1 绑定了Qt Creator 2.7.2,可通过一个新的在线安装器来安装,可自动的无缝的更新,同时也提供了一个新版本的Visual Studio ...
[移动开发] Sparrow:强大的iOS开源游戏引擎
Sparrow是一个基于Objective-C的开源的游戏引擎,完全为iOS设备构建。该项目可以让开发者忽略内部引擎,而专注于游戏应用开发的其他方面。 你可以很容易地将Sparrow集成到现有的UIKit应用中,并直接访问iOS API(如游戏中心、iAds、摄像头等)。在Sparrow中,所有的渲染都是通过调用优化的OpenGL来完成的,并可以发挥硬件的优势,渲染速度很快。 如果你之前使用过 ...
[移动开发] 开发者:为Android开发应用比iOS贵4倍
Google董事长施密特曾于2011年12月预测,在6个月内,开发者将优先在Android发布应用,而不是iPhone。现在一年多过去了,施密特的预言没有兑现。尽管许多开发者不认为Android超过了iOS,但在许多方二者旗鼓相当。 AKQA(WPP旗下数字代理机构)董事长贝德凯尔 (Tom Bedecarre)说:“苹果没有落后,但Google追上来了。苹果的先发优势让人惊叹,但Android网 ...