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[行业应用] 未来颠覆性企业级科技公司排行:VMware排第一
由于重大技术的变迁,企业级科技正在发生巨大的变化。这些变化趋势有:移动手机网络的速度变得更快。云计算以非常低廉的价格让每台掌上设备具有更强的计算能力。软件即服务已成为本地软件安全可靠的替代物。社交网络正在改变企业之间以及企业与顾客的互动方式。员工越来越懂技术,使用自己的设备来开展工作,并采用自己熟悉的云计算服务作为对企业软件的补充。 所有这一切都意味着科技公司有大把的机会可以颠覆目前的企业级科 ...
[移动开发] Facebook放弃HTML5转战原生应用的4个原因
前段时间,Facebook推出原生iOS应用,响应速度较之旧版有了大幅提升,一时之间引起了业界的广泛关注。不过人们关注的并不是因为原生应用本身有多好多快,而是扎克伯格那句“Facebook 的应用完全依赖 HTML5 是最大的错误,导致浪费了 2 年宝贵的时间,将来要改为原生应用”的言论。 业内普遍认为,基于HTML5的Web版Facebook用户体验比较差,是因为Facebook没有充分利用好 ...
[移动开发] Facebook产品经理:要以长远眼光看待HTML5
Facebook CEO 扎克伯格周二在TC Disrupt大会上公开表示,押注HTML5是个巨大的错误,现在公司将聚焦移动、推出原生Android应用。仅仅过了两天,公司的开发人员就表示,HTML5不会从Facebook消失。Facebook如果希望继续往前走——扩大规模、获得更多用户,这当中HTML5将会扮演非常重要的角色。 扎克伯格在大会上表示,Facebook 5.0因为运行速度过慢而放弃 ...
[移动开发] Facebook:押宝HTML5是我们最大的错误
在苹果公司的大力推动下,HTML5被认为是移动技术的未来,于是许多公司都将其下一代的技术押宝在HTML5上。 而如今Facebook的CEO马克•扎克伯格则表示,押在HTML5上是Facebook最大的错误。由于HTML5应用性能差到不能忍受,Facebook只好把所有基于HTML5的移动应用全部改写为原生应用。他还表示这不仅仅是移动设备的问题,过份相信HTML5本身就是个问题。 从编程语言趋 ...
[移动开发] Lamba Labs推出面部识别API,Face.com API的开源替代 ...
Facebook收购面部识别技术公司Face.com不到一个月的时间, 就宣布关闭面部识别API 。此举也引发了开发者的愤怒,开发者社区强烈要求Facebook提供一个可替代方案。趁此就会,旧金山一家初创公司Lamba Labs推出了开源版Face API作为Face.com API的替代品。 当该技术还处于开发阶段时,作者有幸采访了Lambda Labs联合创始人Stephen Balaban。 ...
[移动开发] HTML5应用速度慢?Facebook 5.0转向本地应用
今天Facebook推出了 iOS 5.0客户端,其运行速度是之前的两倍。据Facebook的iOS产品总监Mick Johnson介绍,之所以要进行这样的调整,主要是因为:“在一个App中嵌入HTML5内容并不是人们想要的。” Facebook之前的iOS应用使用了大量的HTML5技术,但由于用户的网络环境并没有预想的那么好,结果导致应用启动、浏览信息流、打开图片都比较慢。所以现在Facebo ...
[移动开发] Facebook 向多国推广 App Center 应用商店
Facebook周一宣布,已在澳大利亚、加拿大、印度、爱尔兰、新西兰、南非和英国推出App Center应用商店服务,并将于未来几周在巴西、法国、德国、俄罗斯、西班牙、台湾地区和土耳其推出该服务。 上周有消息称,Facebook正计划将App Center拓展至美国国外市场。Facebook本周证实了这一消息。与此同时,为了使App Center更适合全球各地的开发者,Facebook还推出了应用 ...
[互联网] Google Glass代表Google未来,将成开发者新阵地
美国科技资讯网站CNET刊文称,继Facebook Platform和苹果App Store应用商店之后,谷歌眼镜(Google Glass)将成为第三方开发者争夺的下一阵地。这款产品绝非小打小闹,而是代表了谷歌的未来。 以下为文章全文: 在谷歌联合创始人谢尔盖•布林(Sergey Brin)的主持下,谷歌以跳伞直播的方式展示了下一代可佩带计算设备谷歌眼镜。这传达了一个明确的信号,即谷歌眼镜不 ...
[互联网] Facebook放弃Credits支付系统,支持本地货币消费
据国外媒体报道,Facebook今天宣布,支持用户通过本地货币购买和消费平台上的虚拟物品。此举意味着Facebook已经部分放弃去年宣布的Credits支付系统。 Facebook不再要求用户购买Credits,以完成虚拟商品的购买。其主要原因是开发商更偏爱在游戏社区中已形成的经济体系,即虚拟商品通过当地货币进行计价。如果再通过第三方Facebook Credits进行统一计价,这或许会打破原有的 ...
[移动开发] Facebook 应用中心开张,移动版同时发布
Facebook 刚刚宣布,其应用中心(App Center)将于今晚正式上线(美国当地时间)。应用中心已有包括 Drawing Something 和 Pinterest 在内的600多个社交应用。而且,正如之前的报道,每个用户都将拥有个性化的应用中心界面,基于个人喜好及其好友关注和使用的应用数据。 进入 App Center 的应用都是在用户评分和参与度上获得较高分数的高质量应用。更值得一 ...
[移动开发] 微软面向Android平台推出on{x},在云端控制设备
微软今天面向Android平台发布了一个任务自动化应用——on{X}和一组相关的API,用户可以通过Facebook在云端设置一个触发器(trigger),当满足这个条件时,则会触发预先设定的行为(action)。这类似于之前火爆一时的ifttt。 on{X}通过JavaScript脚本来识别用户的要求。为了使它容易使用,微软提供了触发器和行为相关的JavaScript代码块,用户可以通过一个 ...
[开源软件] Facebook 发布 C++ 开源组件库——Folly
Facebook近日发布了Folly,这是一个Facebook内部开发和使用的开源C++组件库,其中包含了大约50个项目(组件)。 Folly的主要目标是创建一个解决方案:允许Facebook继续开源一部分栈,使开发者无需重新发明Facebook内部的一些轮子。 Facebook软件工程师Jordan DeLong对Folly的描述如下: 引用Folly中包含的组件是我们在Facebook中大 ...