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[移动开发] Xamarin 2.0:在Visual Studio中开发iOS应用
跨平台移动开发框架Xamarin今天发布了最新的2.0版本。该框架的前身为大名鼎鼎的开源跨平台开发框架Mono。 借助于Xamarin,.NET开发者不用学习新语言即可开发针对iOS、Android、OS X平台的应用程序。 Xamarin 2.0版本更新了很多核心功能,对于开发者而言,最重要的改进要数可以在微软的Visual Studio中通过Xamarin插件(使用C#)来编写iOS应用程 ...
[编程语言] Mono 项目整合微软的 Entity 开源框架
Mono项目组近日发布了2.11.3 Alpha版本,在该版本中整合了微软在7月底刚刚开源的Entity框架,这是微软开发的基于ADO.NET的ORM(Object/Relational Mapping)框架。 Mono是一个致力于在Windows之外平台(Linux、FreeBSD、Unix、Mac OS X和Solaris等)上使用.NET技术的开源项目。它包含了一个C#语言编译器、一个CLR ...
[移动开发] 新版Mono for Android允许在Visual Studio中拖拽创建 ...
Xamarin团队推出的Mono for Android,使得开发者可以使用C#和.NET来开发Android应用。 近日,该团队升级了它的Mono for Android SDK,添加了一个用于构建Android应用界面的、拖放式图形设计器,除了在Xamarin的MonoDevelop IDE中可以使用该设计器外,还可以将该设计器添加到微软的Visual Studio中。 通过新版Mono ...
[编程语言] IronPython 2.7.2 发布,.NET实现的Python语言
IronPython 2.7.2正式版本发布了。 IronPython 是一种在 .NET 及 Mono 上的 Python 实现,基于微软的 DLR 引擎。该项目是一个开源项目,由微软的 Jim Hugunin 发起,源码托管于微软的开源网站 CodePlex,基于Apache 2.0许可证。 该版本与其他2.7系列版本一样,需要安装.NET 4。不同的是,该版本的安装包和Platforms ...