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[移动开发] 2014年手游和社交游戏行业重要趋势解读
摘要:2014年,全球移动设备达到77亿台,主流移动平台获得了大部分的游戏收入,其中,Android覆盖最广,但苹果的App Store依然占据绝对优势。在社交游戏圈,Facebook影响下滑,而在游戏类型方面,三消、老 虎 机最吸金。 在过往一年的时间里,全球移动设备达到77亿台,主流移动平台获得了大部分的游戏收入,其中,Android覆盖最广,甚至在市场份额上已超过iOS,但App Store ...
[非技术] 福布斯:苹果iOS和OS X系统质量下降危及未来增长
《福布斯》杂志网络版周一发表分析文章称,尽管苹果硬件销售强劲,但是近来iOS 8和OS X Yosemite系统连连出现的问题为苹果敲响了警钟。软件质量的下降不仅会危及苹果未来增长,还会影响用户忠诚度。 以下是文章摘要: iPhone 6在发售首个周末销量就创下新纪录,推动苹果当季净利润创下史上新高。尽管苹果发展道路上一直存在一些问题,但是市场和苹果的客户依旧钟爱苹果产品。那么什么因素可能会导致 ...
[移动开发] 独立开发者:新手做2D手游该用哪些工具?
摘要:初入游戏开发领域的新手很难知道该选择什么工具、什么编程语言以及哪些框架,或许还会面临许多的选择和建议。本文作者分享了他们从一开始进行手游研发到如今四年多以来积累的经验,希望可以给新入行者提供一些帮助。 全球手游 行业规模将突破250亿美元,越来越多的开发者开始进入手游研发领域,而作为一名菜鸟,很多时候,如果没有其他开发者的建议,会走很多弯路,最近,独立工作室Sheado.net公司的Cha ...
[移动开发] 2015年Android五大挑战
摘要:Android在2015年将要面临5个挑战:更新和安全、如何做出不一样的设备、可穿戴设备的革新、应对来自竞争对手的压力、解决Android用户愿意花钱这个局面。Android需要去解决以上的这些难题,才能更好地发展。 【编者按】Adrian Kingsley-Hughes在本篇文章中为我们阐述了Android在未来的一年里将要面对的挑战,首要提到的是更新和安全问题;其次可穿戴设备的兴起对An ...
[移动开发] Android数据存储实现的5大方式
数据存储在开发中是使用最频繁的,在这里主要介绍Android平台中实现数据存储的5种方式,更加系统详细的介绍了5种存储的方法和异同。 第一种: 使用SharedPreferences存储数据 SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,主要是保存一些常用的配置比如窗口状态,一般在Activity中 重载窗口状态onSaveInstanceState保存一般使用Sh ...
[开源软件] Go 1.4正式发布 支持Android开发
摘要:Go是谷歌2009年发布的一门开源的编程语言,目前代码托管地址已经移到Github上,大家可以更加方便的访问和玩耍啦。 今年是Go诞生的第五个年头,而Go 1.4版本也是其第五个稳定版本。与Go 1.3版本相隔6个月时间。此次版本更新最引人注目的是官方支持Android,现在,开发者可以使用Go开发简单Android App了。 该版本对小的语言进行了改进,支持更多的操作系统和处理器架构; ...
[移动开发] Qt 5.4正式发布!引入WP,支持HTML5混合开发
摘要:The Qt Company正式发布Qt 5.4,支持HTML5混合开发,引入Windows Phone,改进iOS等平台支持,还包含了众多跨桌面、移动和嵌入式系统的增强功能,而值得开发者注意的是,Qt 5.4将是最后一个支持Webkit的版本。 北京时间12月11日消息,Digia全资子公司The Qt Company在其官方博客上宣布,正式发布Qt 5.4,支持HTML5混合开发,引入对 ...
[移动开发] Android Studio 1.0 正式版发布!
Android Studio 1.0 正式版发布! Android Studio 1.0 终于发布啦,作为一个 Android 团队官方的集成开发环境(IDE),建立在当下非常流行的 IntelliJ IDEA(社区版)Java IDE 的基础上。 去年发布了 Android Studio 的第一个预览版。Android Studio 1.0 是作为稳定版本发布的,现已提供下载:Andro ...
[开源软件] 详解开源游戏开发框架HaxePunk的主要特性
摘要:HaxePunk是一款开源的游戏开发框架,它的出现旨在帮助开发者能够在任何平台上构建自己的游戏,目前支持的平台有iOS、Android、Windows、Mac和Linux等,代码已经托管至Github上。本文从它的特性入手,详细介绍。 HaxePunk是一款开源的游戏开发框架,它的出现旨在帮助开发者能够在任何平台上构建自己的游戏,目前支持的平台有iOS、Android、Windows、Mac ...
[开源软件] Apache Drill 成为 Apache 基金会顶级项目
Apache 基金会今天宣布 Apache Drill 成为基金会的顶级项目。项目新的首页是:http://drill.apache.org/ 为了帮助企业用户寻找更为有效、加快Hadoop数据查询的方法,Apache软件基金会发起了一项名为“Drill”的开源项目。Apache Drill 实现了 Google's Dremel. 该项目将会创建出开源版本的谷歌Dremel Hadoop工具( ...
[开源软件] 盘点互联网巨头奉献的十大开源安全工具
Facebook等大型互联网公司推动的服务器与数据中心、大数据工具的开源化项目类似,当大型互联网公司们在超大规模基础设施运营方面面临的挑战超出技术厂商的能力时,这些巨头就选择反客为主,成为创新技术的推动者和提供者。同样的情况也在信息安全领域中发生着。不少大型互联网公司经常会将自己开发的顶级安全工具开源,推动整个互联网的安全发展。 本月早些时候安全牛曾介绍过Google开源的web安全测试工具 ...
[开源软件] 直接拿来用!十大Material Design开源项目
摘要:本文详细介绍了十个Material Design开源项目,从示例、FAB、菜单、动画、Ripple到Dialog,看被誉为“Google第一次在设计语言和规范上超越了Apple”的Material Design是如何逐渐成为App的一种全新设计标准。 介于拟物和扁平之间的Material Design自面世以来,便引起了很多人的关注与思考,就此产生的讨论也不绝于耳。本文详细介绍了在Androi ...
[操作系统] 脑洞大开!用Swift写个Material Design组件库
摘要:在iOS平台上用Android风格界面?日本开发者Le Van Nghia别出心裁地用Swift语言编写了一套名为MaterialKit的,专门用于iOS应用开发的Material Design开源组件库,高度可定制,拥有着非常完整的示例。 亲爱的开发者们,试没试过在iOS平台上使用非iOS风格界面?在Google引入全新UI设计语言Material Design之后,各种Material D ...
[移动开发] 谷歌发布开源游戏用于展示多人 Android TV 游戏
Pie Noon是谷歌发布的一款开源多人 Android TV 游戏。Pie Noon 是一个简单的游戏用于演示多个 Nexus 玩家和 Android TV 设备上同时玩的游戏。支持最多 4 个玩家通过蓝牙控制器和触摸设备玩游戏。该游戏使用 FlatBuffers 用于数据序列化,使用 WebP 用于图像压缩和用于数学计算加速的 MathFu。 该游戏包含如下几个子系统: PieNoonGa ...
[编程语言] 全功能API!开源2D游戏引擎Firmament
摘要:Firmament是由开发者Jordan Wambaugh推出的一款开源的2D游戏引擎,主要用于视频游戏的开发,支持Flash、PC、Mac、iOS、Android和HTML5等平台。为了能有逼真的2D模拟,还提供了强大的物理引擎,且拥有全功能的API。 Firmament是由开发者Jordan Wambaugh推出的一款开源的2D游戏引擎,主要用于视频游戏的开发,代码已托管至Github上。 ...
[操作系统] 盘点最受开发者喜爱的Android 5.0 Lollipop API
摘要:作为Android系统的一次重大升级,Android 5.0 Lollipop采用全新的Material Design语言,不但在视觉和操作上更胜一筹,还包含扩展UI工具包,更引入了大量新的API,本文着重介绍了其中最值得开发者深爱的12款API。 作为Android系统的一次重大升级,Android 5.0 Lollipop突出采用全新的Material Design设计语言,不但在视觉和操 ...
[编程语言] 详解Visual Studio Emulator for Android,微软的Mobi ...
摘要:.NET 2015将通过Github开源,实现跨平台支持Mac OS X和Linux,而其集成Clang和LLVM并自带Android模拟器的Visual Studio 2015也着实让人惊喜,无论选择JS、C++或C#,开发者都可直接“编辑-编译-调试”Android应用。 今天的微博、Hacker News以及各大IT媒体网站基本都被微软公布.NET开源计划霸占了。下一代.NET开发框架, ...
[移动开发] 想让你的App成功?请远离这五条建议
摘要:好的建议会助你一臂之力,不好的建议则会让你离你的目标越来越远。当你要去开发一款应用程序的时候,你会吸取各种各样的建议,如果在这些建议里面存在类似这样几条建议的话,那么请远离它们,你将会离成功更近一步。 【编者按】RAHUL VARSHNEYA,Arkenea LLC的创始人,同时是一位企业家和导师,在聆听众多创业者的经历后,总结了这五条最糟糕的建议,这很适合那些准备开发应用程序的人们,如果你在 ...
[互联网] Facebook大计划 颠覆苹果应用支配地位
多年来,苹果公司一直通过其应用商店支配着价值450亿美元的应用行业。在应用领域,Android的排名永远处于第二位。可是现在,Facebook有了改变这一切的大计划。在Facebook伦敦办事处的白板上画着一张草图,它代表了Facebook大计划的核心内容。对于那些努力维持iOS在应用开发者中主导地位的苹果人来说,这张图应该让他们感到恐惧。 与使用Android应用的人相比,苹果智能手机iPh ...
[操作系统] iOS设备出现新恶意软件WireLurker 未越狱也受影响
摘要:iOS设备上出现了一新恶意软件——WireLurker,它主要通过Mac USB感染运行iOS的设备。与大多数恶意软件不同,Wirelurker并不局限于越狱的iPhone和iPad,哪怕没越狱,用户也照样受到影响。目前苹果已移除有问题应用。 据国外网站CNET报道,中国的iPad和iPhone用户近日受到一个活跃的恶意软件威胁。美国安全公司称,该恶意软件主要通过苹果Mac OS X操作 ...
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