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[开源软件] PhysicsJS:基于JavaScript的强大的物理引擎
PhysicsJS是一个基于JavaScript、模块化、可扩展、易于使用的物理引擎。 PhysicsJS的主要特性如下: AMD(Asynchronous Module Definition,异步模块定义):使用AMD模块(如requireJS)或全局命名变量 模块化:只加载你所需要的库,核心库压缩后只有31K 可扩展性:如果你不喜欢物理碰撞算法,可以更换为其他的 不依赖于特定的渲染器: ...
[Web前端] verlet-js:超酷的开源JavaScript物理引擎
verlet-js是一个使用JavaScript编写的物理引擎,支持粒子系统、距离约束、角度约束等,通过verlet-js,你可以在应用中实现一些非常酷的、具备物理特性的效果,比如碰撞、滚动、滑动或弹跳。 verlet-js的一些特性如下: Simulation(模拟):包含复合实体的根对象,用于在一个场景中驱动实体的所有物理特性和动画效果 Composites(复合实体):用于场景内的高层次 ...