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颜色模型(color model)
颜色模型(color model)是一种抽象的数学模型。利用该模型,颜色可以表示为三个或四个值或颜色分量(例如R,G,B)的数字。考虑到视觉感知,颜色模型的每个分量(例如R,G,B)如何被精确的理解,生成的一组颜色被称为“颜色空间”。印刷中使用的 CMYK 颜色模型使用青色 cyan©、品红色 magenta (M)、黄色 yellow (Y) 和黑色 black (K) 组件来定义颜色。这些组件的值范围从 0 到 100,并表示百分比。 在 CMYK 等减色模型中,颜色(即墨水)被添加到表面,例如白纸。然
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深入理解color model(颜色模型)
什么是颜色 Wiki是这样说的:颜色或色彩是通过眼、脑和我们的生活经验所产生的一种对光的视觉效应。嗯,简单点说,颜色就是人对光的一种感觉,由大脑产生的一种感觉。感觉是一个很主观的东西,你怎么确定你看到的红色和我看到的是一样的呢?这个视频解释的很不错。我们需要先假设正常人对于同一种光产生的感觉基本是一致的,讨论才能继续下去。 人的视网膜上布满了感光细胞,当有光线传入人眼时,这些细胞就会将刺激转化为视神经的电信号,最终在大脑得到解释。视网膜上有两类感光细胞:视锥细胞和视杆细胞。 视锥细胞大都集中在视网膜的
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颜色模型浅谈
五、CYMK颜色模型 关于颜色模型的这组文章哟很长一段时间没写下去了(其实也写的差不多了)。前些时候有网友在留言板里提问RGB->CYMK的转换问题,我特别留意了一下,找到了一篇吴进辉写的关于CYMK的文章。现摘抄于此,算是一个补充吧。一、概述 RGB及CMYK色彩空间至少从理论上是互补的。混合同等数量的青、品、黄也应该产生中性灰,而最大量的混合产生黑(CMYK色彩空间也被称为减色
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颜色模型
中文名 颜色模型 包 含 某个颜色域的所有颜色 主要有 HSV、RGB、HS 属 性 计算机技术方面运用最为广泛。 目录 1基本概念 2颜色模型的种类 3颜色模型详细介绍 ▪ HSV颜色模型 ▪ HSI颜色模型 ▪ RGB颜色模型 ▪ C
- 不同颜色空间的区别
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各种不同的颜色模型
1、 RGB模式RGB是色光的色彩模式。即红 (Red)、绿 (Green)、蓝 (Blue)三原色的简称。三种色彩叠加形成了其它的色彩。因为三种颜色都有256个亮度水平级,所以三种色彩叠加就形成1670万种颜色了。也就是真彩 色,通过它们足以在现绚丽的世界。 我们日常用的彩色电脑显示器、彩色电视机等的色彩都使用这种模式,在Photoshop使用RGB色彩模式编辑图像时的通道窗口中我们可以看到组...
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计算机图形学---常用颜色模型汇总(RGB,CMY,HSV)
本文整理自西安交通大学软件学院祝继华老师的计算机图形学课件,请勿转载 文章目录常用颜色模型RGB颜色模型CMY颜色模型HSV颜色模型 常用颜色模型 颜色模型:某个三维颜色空间中的一个可见光子集,包含某个颜色域的所有颜色 用途:在某个颜色域内方便地指定颜色; 在某种特定环境中对颜色的特性和行为的解释方法; 没有一种颜色模型能解释所有的颜色问题,可使用不同模型帮助说明所看到各种颜色特征 不同场景常用颜色模型 彩色CRT显示器:RGB模型。 印刷行业:CMY模型。 面向用户的模型:以易用性为目的,为用户.
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关于颜色模型的考虑
在整理功能时,突然意识到了 GDI+ 的一个重大限制:它仅仅支持 RGB 颜色模型。而平面绘图软件,至少应当是支持 RGB 和 CMYK 色彩空间的,GDI+ 由于仅仅用于屏幕绘图,仅需要与显示设备打交道,此根本没有考虑过 RGB 之外的色彩模型。这对于我们的 OpenPainter 来说,是一个很大的限制。Photoshop 支持位图、灰度、RGB、CMYK、HSB、Lab、多通道及索引模式
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色彩学网站
http://www.color-gl.com/Article/ArticleShow.asp?ArticleID=1
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知识汇总一 (颜色模型)
颜色模型 一、颜色模型概述 1.什么是颜色? 颜色是人的视觉系统对可见光的感知结果,感知到的颜色由光波的波长决定。 人眼对于颜色的观察和处理是一种生理和心理现象,其机理还没有完全搞清楚。 视觉系统能感觉的波长范围为380-760nm。 2.什么是颜色模型? 颜色模型(空间),是表示颜色的一种数学方法,人们用它来指定颜色和标定产生的颜色。通常用三个参数表示。 几乎所有的颜色模型都
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RGB颜色模型和HSV颜色模型及其应用的汇总
在图像处理中,最常用的颜色空间是RGB模型,常用于颜色显示和图像处理,三维坐标的模型形式,非常容易被理解。而HSV模型,是针对用户观感的一种颜色模型,侧重于色彩表示,什么颜色、深浅如何、明暗如何。。。配上一个程序,这个程序主要是通过鼠标按键画一个矩形框,然后当松手时,在原图上形成一个高亮框。高亮框用以突出图像的某一部分,以便针对处理该区域。这个实验对人工界面的智能操作和模式识别具有重要的意义。
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颜色模型---学习笔记
颜色模型---学习笔记
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颜色模型浅谈(三)
RGB颜色模型 我们的眼睛通过三种可见光对视网膜的椎状细胞的刺激来感受颜色。这些光在波长为630nm(红)530nm(绿)和450(蓝)时的刺激达到高峰。通过对各刺激强度的比较,我们感受到光的颜色。这种视觉理论就是使用红、绿、蓝三种基色来显示彩色的基础,称之为RGB颜色模型。 以R、G、B三个参数为坐标,我们可以得到如下的一个单位立方体来描述RGB颜色模型。请看下图:
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光与色的故事--颜色模型浅析
光与色的故事 ---颜色模型浅析 1.光的故事 光是一种电磁波,同声波相类似,包含了不同频率分量。不同的是,电磁波能够在真空中传播。电磁波通常是由一种频率或多种频率构成。比如非常高频率的电磁波构成了微波;非常低频率的构成了无线电波。然而,人眼能够察觉到的电磁波频率是非常窄的一个范围,频率范围大概在429TH到750THz(1 THz = 1
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即时战略游戏中寻径(Path-finding)算法的原理及实现技术
前几年,我在学校上学时,经常与同学在宿舍里网络对战“红色警报”,玩多了也一直在探索象“红色警报”这类即时战略游戏背后隐藏的编程奥秘。最近,找到一段空闲时间,终于把以前的想法付诸实施,用VC写了一个即时战略游戏的雏形(执行程序在附件中,采用了本文介绍的算法)。在此把即时战略游戏中寻径(Path-finding)算法的原理及实现技术写给大家。 想象一下,当你兴致勃勃地坐在电脑前,正指挥着屏幕
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颜色模型浅谈(二)
二、三基色颜色模型 下面我们就开始具体的讲解颜色模型。 众所周知,当我们将两种不同的颜色按一定比例混合可以生成另一种颜色,通过混合三种不同的颜色我们就可以得到我们想要的颜色,这就是三基色颜色模型的基本原理。但是理论表明在实际的基色组中,没有一种组合能生成所有的颜色。以我们常用的RGB为例,如下图: 这是一张颜色匹配图,该图表示了生成某一光谱颜色所需要的R、G、B配比,从图中可
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颜色模型浅谈(四)
三、直观颜色模型 前面讲解的颜色模型都是基于三基色的颜色模型,现在我们来看一种比较直观的颜色模型。可能大家都画过油画或是水粉画吧?还记得我们是怎么调配颜色的吗?我们总是从颜料中选取一种我们需要的色彩,然后如果我们需要暗淡一些就往里面添点黑色,需要颜色淡一点的话就往里面加点白色。显然,这种调配的方法对于我们来说比用三基色要直观的多,相对应的,我们也可以用这种直观的模型来描述颜色。HSV颜色
2 楼 inosin 2009-08-05 16:45
1 楼 rainsf 2009-08-04 12:01