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(DirectX系列01)DirectSound 3D语音特效
大家都有这种感觉,当我们离发声源越来越远的时候,声音越来越小。DirectSound就是模仿这些现象,从数学理论角度加以描述。当然,影响音效的因素不光只有这些,还有如Doppler效应等,但是DirectSound就是这么神奇,它能模仿大多数的声音特效,这就是神奇的3D语音特效,在游戏等方面有着广泛的应用。
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电脑运行游戏没有声音,游戏没有声音DirectX问题的解决办法
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第九章 DirectX 输入和声音(上)
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第九章 DirectX 输入和声音(下)
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在C#中利用DirectX实现声音播放
我感觉声音的播放比较简单。我们从播放声音开始。为什么我这么觉得?我也不知道。 这里是展示最简单的DirectX播放声音的例子,我尽量省略了无关的代码。最后的代码只有19行,够简单了吧? 准备工作: 1.安装了DirectX SDK(有9个DLL文件)。这里我们只用到MicroSoft.DirectX.dll 和 Microsoft.Directx.DirectSound.dll 2.一个...
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用DirectX Audio和DirectShow播放声音和音乐(1)http://blog.csdn.net/yyttiao/article/details/5602383 用DirectX Audio和DirectShow播放声音和音乐(2) http://blog.csdn.net/yyttiao/article/details/5602388
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使用DirectX播放wav声音文件
1. 使用 DirectX ,主要用到 MicroSoft.DirectX.dll 和 Microsoft.Directx.DirectSound.dll。 a. 可以下载安装DirectX,下载地址https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=6812 然后添加引用MicroS
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directX方式指定声卡播放声音
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DirectX编程
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1 楼 inosin 2009-07-10 10:38
这俩寡头要进行正面血拼了~