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重载操作符operator=()简单用法(类对象初始化方法之一:给对象赋值)
用C++重载操作符operator=()可以给一个该类的对象赋值,把这个对象当成整数一样来赋值。下面是具体的用法示例 #include <windows.h> #include <QDebug> class NC { public: BYTE b=5; NC() {} NC & operator =(const BYTE &va...
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C++编程语言中赋值运算符重载函数(operator=)介绍
首先介绍为什么要对赋值运算符“=”进行重载。某些情况下,当我们编写一个类的时候,并不需要为该类重载“=”运算符,因为编译系统为每个类提供了默认的赋值运算符“=”,使用这个默认的赋值运算符操作类对象时,该运算符会把这个类的所有数据成员都进行一次赋值操作。int b;int c;对这个类的对象进行赋值时,使用默认的赋值运算符是没有问题的。int b;int c;
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Effective C++ 条款16: 在operator=中对所有数据成员赋值
#include using namespace std; class BaseA { public: int _i; BaseA(int i): _i(i){}; BaseA(const BaseA& rhs); BaseA& operator=(const B
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条款 16: 在 operator=中对所有数据成员赋值
实际编程中,这意味着写赋值运算符时,必须对对象的每一数据成员赋值: template // 名字和指针相关联的类的模板 class NamedPtr { // (源自条款 12) public: NamedPtr(const string& initName, T *initPtr); NamedPtr& operator=(const NamedPtr& rhs); private: st
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Effective C++ 条款15、16、17
条款条款以上内容均来自Scott Meyers大师所著Effective C++ version3,如有错误地方,欢迎指正!相互学习,促进!!
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《Effective C++》资源管理:条款16-条款17
在使用new和delete要注意的事项,以及使用智能指针时要注意的事项。
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C++学习 operator两种用法详解
转换函数的名称是类型转换的目标类型,因此,不必再为它指定返回值类型;转换函数是被用于本类型的数值或变量转换为其他的类型,也不必带参数 在写这篇文章之前,让我们先回顾一下编译器通过匹配过程确定调用哪一个函数的匹配顺序: (1)寻找和使用最符合函数名和参数类型(包括返回值)的函数,若找到则调用; (2)否则,寻找一个函数模板,将其实例化产生一个匹配的重载函数,若找到则调
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等号重构(operator=)函数中应该注意的问题
编写等号运算符重构函数(operator=)时,有些问题是需要注意的: 注意1:等号运算符重构函数(operator=)中应该处理“自我赋值” 注意2:等号运算符重构函数(operator=)返回一个指向*this的引用(reference to *this) 注意3:当一个类中含有引用(reference)成员,则必须程序员自己定义一个等号运算符重构函数(operator=)
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重写子类中的赋值操作符
class Base { public: Base(int initialValue = 0): x(initialValue) {} private: int x; class Derived: public Base { public: Derived(int initialValue) : Base(initialValue), y
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C++ 子类的拷贝构造函数调用其父类的拷贝构造函数
一个经常发生的和继承有关的类似问题是在实现派生类的拷贝构造函数时。看看下面这个构造函数:www.huaqiangu6.comclassbase{public:base(intinitialvalue=0):x(initialvalue){}base(constbase&rhs):x(rhs.x){}private:intx;};cl...
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C++类继承下的赋值运算符
class Base { public: Base& operator=(const Base& rhy); Base(int val=0); private: int value; }; //编译器禁止声明和定义时同时定义缺省参数值。 //若声明时没有定义缺省参数值,那么在定义成员函数时可以定义缺省参数值。但这种情况通常用户是看不见的,因此应避免。 Base::Base(int
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重载"="号时请注意要把基类的成员也拷贝
因为x是base的私有成员。所以必须在derived的赋值运算符里显式地对derived的base部分赋值。 也就是这么做: // 正确的赋值运算符 derived& derived::operator=(const derived& rhs) { if (this == &rhs) return *this; base::operator=(rhs); //
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实现赋值操作符要注意的问题
实现赋值操作符要注意的问题* 赋值操作符实现的简例CFoo & CFoo::operator=(const CFoo & rhs){ if (this == &rhs) return *this; // 防止自赋值 // assign to all data members // ...
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在operator=中对所有数据成员赋值
条款45说明了如果没写赋值运算符的话,编译器就会为你生成一个,条款11则说明了为什么你会经常不喜欢编译器为你生 成的这个赋值运算符,所以你会想能否有个两全其美的办法,让编译器生成一个缺省的赋值运算符,然后可以有选择地重 写不喜欢的部分。这是不可能的!只要想对赋值过程的某一个部分进行控制,就必须负责做赋值过程中所有的事。 实际编程中,这意味着写赋值运算符时,必须对对象的每一个数据成员赋值:
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Effective C++条款16~17
条款16:成对使用new和delete时要使用相同形式 其实这一条款十分简单,只需要记住即可,没啥特别的点需要说的。 在我们使用 new 创建对象时,就应该使用 delete 删除对象;在使用 new[] 创建对象时,应该对于地使用 delete[] 进行删除。 在使用new时会做两件事: 1、内...
2 楼 damoqiongqiu 2009-07-07 09:23
1 楼 thh 2009-06-26 16:01