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java bresenham画直线_直线算法(Bresenham)
原理:(摘自百度百科)Bresenham算法是计算机图形学领域使用最广泛的直线扫描转换方法。其原理是:过各行、各列像素中心构造一组虚拟网格线,按直线从起点到终点的顺序计算直线各垂直网格线的交点,然后确定该列像素中与此交点最近的像素。该算法的优点在于可以采用增量计算,使得对于每一列,只要检查一个误差项的符号,就可以确定该列所求的像素。以下为PASCAL程序实现program b_line;uses ...
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Bresenham算法的推导和改进(适应第一象限的任意斜率任意方向)
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修改Bresenham使产生 虚线(待证)
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Bresenham算法--计算机图形学
Bresenham画线算法: 在计算机中由像素构成的点很难直接画成直线,一般通过确定离散在直线附近的点来近似的确定直线。Bresenham算法可以通过确定直线附近的离散点来画线,同样可以运用于画圆。 (1)具体例子解释:在这个例子中,我们以单位x间隔取样,需要确定每次取样时两个可能的像素位置中的哪一个更接近于线段的路径 如图,从图6.4的左侧开始,第一个点如果是(10,11),那么下一个点可能是(11,11),也可能是(11,12),同理图6.5的左侧开始,第一个点如果是(50,50),那么下一个点可能是
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java bresenham画直线_图形学笔记: Bresenham画线算法
图形学课本, 按规矩介绍完矩阵行列式, 第一个算法肯定就是Bresenham画线算法了.來我们來看看算法Bresenham是用来画一些不反走样的线段的. 都说了线段肯定有起点和终点, 假设我们:(xf, yf) ==[LINETO]==> (xt, yt)按照一些初中(好像是初中吧忘了)的几何, 这条直线的方程是:yt - yfy - yf = --------- (x - xf)xt - ...
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java 2d划线 刷子_Java图形设计中,利用Bresenham算法实现直线线型,线宽的控制(NO2DGRAPHICS)...
Java图形设计中,利用Bresenham算法实现直线线型,线宽的控制(NO2DGRAPHICS)(2007-04-05 23:37:39)Java 2D Graphics提供了强大的画线功能,可以控制线型,线宽,刷子的形状等,但在JDK1.2以前,没有提供这样一个功能,为了保持与旧版JDK的相容,实现一个可控制线型,线宽的画直线方法还是有必要的,下面是我写的一个静态方法,可直接用来画各种类型的直...
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Java 2D Graphics提供了强大的画线功能,可以控制线型,线宽,刷子的形状等,但在JDK1.2以前,没有提供这样一个功能,为了保持与旧版JDK的相容,实现一个可控制线型,线宽的画直线方法还是有必要的,下面是我写的一个静态方法,可直接用来画各种类型的直线:/***Bresenham Line Algorithm* @author Turbo Chen* @version 1.0 copy...
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c++(QT5)图形学-中点画圆(完整工程文件)
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画线算法-Bresenham算法
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[图形学] 通用bresenham算法C++实现
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4 楼 sword721 2009-06-11 10:49
3 楼 pickerel 2009-06-11 10:14
2 楼 whaosoft 2009-06-11 01:40
1 楼 night_stalker 2009-06-10 19:00