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【004】为什么建议你在使用STL过程中,用empty()来替代size()判断容器是否有数据
文章目录1. empty()和size()2. empty()函数STL源码实现3. size()函数的STL源码实现4. 总结 1. empty()和size() 无论是序列化容器(vector、list、deque等)还是关联式容器(如map、multimap、set、multiset等)中,都提供了empty()和size()这两个成员函数,它们的作用分别是用来判断容器是否为空,以及获取容器大小。 在开发中,我们通常需要对容器进行判空操作。empty()和size()都能够达到效果。如下演示代码: /
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《Effective STL》条款3-条款4
条款3使容器里对象的拷贝操作轻量而正确 条款4用empty来代替检查size是否为0
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细节改善效率:判断STL序列容器是否为空
这篇博客以vector和list为例,对比了c++判断STL序列容器是否为空的两种方式之间的效率差别,内附可编译通过的例程。
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【C++】STL之栈(stack)介绍
栈(stack) 栈是一种运算受限的线性表。限定仅在表尾进行插入和删除的操作。 插入(push), 弹出(pop)。其特性就是先进后出,即先插入的元素最后才能弹出。大家可以把栈想象成一个弹夹,你只能在顶层一颗一颗装入子弹,先装的子弹在最底层,打出时也只能从上层一颗一颗打出。最后装入的一颗子弹最先打出。这便是先进后出的意思。在栈中,“弹夹”的最上层被叫做栈顶,一般用top来指示栈顶的位置 ...
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容器:用empty来代替检查size()是否为0
对于任意容器c,写下 if (c.size() == 0)... 本质上等价于写下 if (c.empty())... 这就是例子。你可能会奇怪为什么一个构造会比另一个好,特别是事实上empty的典型实现是一个返回size是否返回0的内联函数。 你应该首选empty的构造,而且理由很简单:对于所有的标准容器,empty是一个常数时间的操作,但对于一些list实现,si
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用empty()代替size()==0
对于任意容器c,写下代码: if(c.size()==0)目的就是判断容器c是否为空,即if(c.empty())。 你可能会奇怪,为什么使用empty()要好于size(),尤其是事实上,empty是一个判断size的内联函数。 选择empty的理由:对于所有标准容器,empty()是一个常数时间操作,而对于一些list实现,size()不保证是一个常数时间操作。why? list li
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empty()和size()的优劣
通常下面代码: if(c.size() == 0) if(c.empty()) 我们会觉得它们是是等价的。 为何empty()比较好? 主要是他们之间的效率有一定差距: empty对任意的容器都是常数时间 对于有点list实现,size需要线性时间 bool empty() const //list的empty操作 { return node->next =...
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list
STL list 容器,又称双向链表容器,即该容器的底层是以双向链表的形式实现的。这意味着,list 容器中的元素可以分散存储在内存空间里,而不是必须存储在一整块连续的内存空间中。 可以看到,list 容器中各个元素的前后顺序是靠指针来维系的,每个元素都配备了 2 个指针,分别指向它的前一个元素和后一个元素。其中第一个元素的前向指针总为 null,因为它前面没有元素;同样,尾部元素的后向指针也总为 null。 基于这样的存储结构,list 容器具有一些其它容器(array、vector 和 deque)所不
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[1 容器] 4. 调用empty()而不是检查size()是否为0
应该使用empty()形式,理由很简单: empty()对所有的标准容器都是常数时间操作,而size()对于list耗费的是线性时间。 介绍list的拼接操作splice: list<int> list1; list<int> list2; ... // 把list2中从第一个含5的节点到最后一个含10的所有节点移动到list1的末尾 // base()见第28条 list1.splice(list1.end(), list2, find(list2.begin()
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stack容器的用法:入栈、出栈、访问栈顶元素,判断是否为空
#include #include using namespace std; int main() { stack s; //入栈 s.push(1); s.push(2); s.push(3); s.push(4); s.push(9); //读取栈顶元素 cout //返回堆栈元素数量 cout //判断堆栈是否为空 cout
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C++学习笔记(十七)deque容器
deque容器 1.deque容器基本概念 //功能: //双端数组,可以对头端和尾端进行插入删除操作 //deque与vector区别: //vector对于头部的插入删除效率低,数据量越大,效率越低 //deque相对而言,对头部的插入删除速度回比vector快 //vector访问元素时的速度会比deque快, 这和两者内部实现有关 //deque内部工作原理: //deque内部有...
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deque容器
deque容器 功能: 双端数组,可以对头端进行插入删除操作 deque与vector区别: vector对于头部的插入删除效率低,数据量越大,效率越低 deque相对而言,对头部的插入删除速度回比vector快 vector访问元素时的速度会比deque快,这和两者内部实现有关 deque内部工作原理: deque内部有个中控器,维护每段缓冲区中的内容,缓冲区中存放真实数据 中控器维护的是每个缓冲区的地址,使得使用deque时像一片连续的内存空间 注意:deque容器的迭代器也是支持随机访问的 deq
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关于C++的std::queue内存不释放的问题的解决方法
https://blog.csdn.net/zhoukai216/article/details/89403363 最近在使用std::queue的时候,遇到一些奇怪的问题。我们使用std::queue来存放一些临时的缓冲数据,然后有一个线程不断地从queue里取数据,写入到文件中,之后会调用pop()函数将数据弹出。但是很奇怪的地在弹出的过程中,程序的内存占用丝毫没有减少。查了一些资料后发现,貌似std::queue底层自己有一套内存管理机制,只有在程序退出或是queue被销毁的时候才会释放这一部分内存
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标准c语言中map值为空,C ++ STL中的map :: empty()
在本文中,我们将讨论C ++ STL中map::empty()函数的工作,语法和示例。什么是C ++ STL中的映射?映射是关联容器,它有助于按特定顺序存储由键值和映射值的组合形成的元素。在映射容器中,数据始终在内部借助其关联的键进行排序。映射容器中的值通过其唯一键访问。什么是map::empty()?map::empty()函数是C ++ STL中的内置函数,该函数在 header file. ...
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STL容器List的一个小技巧
在STL中,list是一个双向循环链表,所谓循环链表就是指链表的头部和尾部是连接在一起的,下面两段代码实现的功能是一样的,但是执行过程却有所不同: //第一种 list lst1; if (lst1.empty()) { //do something } //第二种 listlst2; if (lst2.size() == 0) { //do something }
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C++ vector容器的迭代器 成员函数empty()
最近阅读<<C++ Primer>>时,遇到一道比较有意思的题目。题目如下: 假设iter的类型是vector<string>::iterator,说明下面的表达式是否合法。 *iter.empty() 不难发现,成员访问运算符.的优先级高于解引用运算符 * ,所以该表达式可以理解成先运行iter的成员函数empty()。这时我就有了一个疑问,...
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算法竞赛中常用的 C++ STL,有这一篇就够了
本文整理了常用到的C++ STL,个人感觉有其中的一部分就够用了。当然要想更好的 A 题,还需要对知识的熟练掌握和灵活运用。 现整理如下: // size和empty是所有容器都有的方法 size() 返回元素个数 empty() 返回是否为空 Tips:系统为某一程序分配空间时,所需时间与空间大小无关,而与分配次数有关。 vector vector // 变长数组,自动增长 // 定义 一个长度为10的vector 每一个值为-3 vector<int>
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empty()函数深度讲解
看到一道关于empty()函数得面试题,觉得很有意思。研究问题要有深入的精神。 $a1 = null; $a2 = false; $a3 = 0; $a4 = ''; $a5 = '0'; $a6 = 'null'; $a7 = array(); $a8 = array(array()); echo empty($a1) ? 'true' : 'false'; echo empty($a2)
2 楼 harry 2009-06-10 20:47
1 楼 hantsy 2009-06-09 16:30