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C++基础——STL常见问题总结
1. STL由哪些组件组成 容器(Containers):各种数据结构,如:vector、list、deque、set、map。用来存放数据。从实现的角度来看,STL容器是一种class template。 算法(algorithms):各种常用算法,如:sort、search、copy、erase。从实现的角度来看,STL算法是一种 function template 迭代器(iterators):容器与算法之间的胶合剂,是所谓的“泛型指针”。共有五种类型,以及其他衍生变化。从实现的角度来看,迭代器
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STL 存在的问题
1、代码膨胀 C++分别编译过程中以及模板重复实例化引起的代码膨胀有时可能非常惊人。一方面消耗大量的编译时间,另一方面执行时代码过大引起多次的磁盘操作,影响执行速度。 2、异常完全和出错信息问题 STL不象Java定义了完整的异常。实际上STL只有为数不多的几种异常类型。许多时候导致程序员调试工作大大增加。模板机制套用宏机制,因此只有在真正编译链接时才能看到模板引起的错误消息,...
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STL 问题归纳
Vector: 特点:变长数组,一般在元素个数不确定的情况下使用 添加头文件 #include <vector>, 以及 using namespace std; 定义:vector<typename> name; 相当于一位数组 name[SIZE], 只不过其长度可以根据需要进行变化,比较节省空间,“变长数组” vector 数组定义:vector<typ...
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C++面试题(三)——STL相关各种问题
C++面试题——STL相关各种问题 唐璐 http://blog.csdn.net/worldwindjp/ STL相关的各种问题 1,用过那些容器。 2,vector,list,deque的实现。 3,hashmap和map有什么区别。 4,map是怎么实现的?
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STL 使用问题 -- 容器介绍
STL 的基本观念就是将数据和操作分离。数据由容器进行管理,操作则由算法进行,而迭代器在两者之间充当粘合剂,使任何算法都可以和任何容器交互运作。通过迭代器的协助,我们只需撰写一次算法,就可以将它应用于任意容器之上,这是因为所有容器的迭代器都提供一致的接口。 STL六大组件的交互关系,容器通过空间配置器取得数据存储空间,算法通过迭代器存储容器中的内容,仿函数可以协助算法完成不同的策略的变化,适配器可以修饰仿函数。
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面试总结3--STL问题
1、 为何map和set的插入删除效率比用其他序列容器高? 因为对于关联容器来说,不需要做内存拷贝和内存移动。说对了,确实如此。map和set容器内所有元素都是以节点的方式来存储,其节点结构和链表差不多,指向父节点和子节点。因此插入的时候只需要稍做变换,把节点的指针指向新的节点就可以了。删除的时候类似,稍做变换后把指向删除节点的指针指向其他节点就OK了。这里的一切操作就是指针换来换去,和内存移
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转载--C++ STL
转自:http://wenku.baidu.com/view/15d18b4533687e21af45a9a4.html 1.C++ STL 之所以得到广泛的赞誉,也被很多人使用,不只是提供了像vector, string, list等方便的容器,更重要的是STL封装了许多复杂的数据结构算法和大量常用数据结构操作。vector封装数组,list封装了链表,map和set封装了二叉树等。 2....
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STL 使用问题 -- 选择算法
算法调用优先于手写的循环; 容器的成员函数优先于同名的算法
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STL常见问题
vectorvector中: reserve()函数:预先分配一块较大的指定大小的内存空间,其中n为分配空间的大小; 预留一定的空间,如果n < capacity(),并不会减少空间; void reserve(size_type n) { if (capacity() < n) { const size_type old_size = size
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STL文件常见的缺陷及原因
由于STL文件结构简单,没有几何拓扑结构的要求,缺少几何拓扑上要求的健壮性,同时也是由于一些三维造型软件在三角形网格算法上的缺陷,以至于不能正确描述模型的表面。据统计,从CAD到STL转换时会有将近70%文件存在各种不同的错误。如果对这些问题不做处理,会影响到后面的分层处理和扫描处理等环节,产生严重的后果。所以,一般都有对STL文件进行检测和修复,然后再进行分层和打印。
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STL相关面试问题
STL相关面试问题
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STL_常见问题
一.STL提供哪六大组件? 1.容器:序列式容器:array、vector、heap、priority_queue、list、slist、deque、stack、queue 关联式容器:set、map、multiset、multimap、hashtable、hash_set、hash_map、hash_multiset、hash_multimap 2.算...
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STL注意问题
1、在声明一个vector的时候,尽量指明大小,如果输入数据不超过10^6, 那就声明一个10^6大小的vector,否则,vector的默认大小是10.(太小了),但是vector的大小可以自动扩大,不要以为仅仅是在已经分配的空间后面再多申请一块,而是新开辟一块空间,把原来的复制过去.想一下,如果你的vector不断的扩容,不断的复制,效率能不低吗?这就是有的网友问为什么STL的vector没有...
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STL经典问题
文章目录1、什么是STL?2、解释一下什么是trivial destructor3、使用智能指针管理内存资源,RAII是怎么回事?4、迭代器:++it、it++哪个好,为什么5、说一下C++左值引用和右值引用6、STL中hashtable的实现?7、简单说一下traits技法8、STL的两级空间配置器一级配置器二级配置器一级分配器二级分配器9、 vector与list的区别与应用?怎么找某vector或者list的倒数第二个元素10、STL 中vector删除其中的元素,迭代器如何变化?为什么是两倍扩容?释
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STL详解及常见面试题
1、各种容器的特点和适用情况 2、各种容器的底层机制 (1)vector vector就是一个动态数组,里面有一个指针指向一片连续的内存空间,当空间不够装下数据时,会自动申请另一片更大的空间(一般是增加当前容量的50%或100%),然后把原来的数据拷贝过去,接着释放原来的那片空间;当释放或者删除里面的数据时,其存储空间不释放,仅仅是清空了里面的数据。 (2)list 以结点为...
19 楼 wcily123 2009-04-04 13:11
18 楼 houniao 2009-04-03 15:56
暗黑3我感觉只能期待期待,发布几乎是不可能的
最看好的也就它了,估计不到2011年出不来
17 楼 java17 2009-04-03 11:10
16 楼 jltest 2009-04-03 10:58
塞尔达传说灵魂轨迹
gta唐人街~
ds太完美了。
15 楼 ruvuoai 2009-04-03 10:49
头一次见这种把触摸板放在键盘前面的电脑。
眼真尖
14 楼 s9k 2009-04-03 10:21
头一次见这种把触摸板放在键盘前面的电脑。
观察的真仔细啊~
13 楼 eason132 2009-04-03 10:11
12 楼 Jekey 2009-04-03 09:27
11 楼 范三山 2009-04-03 09:24
10 楼 zxzheaven 2009-04-03 08:40
gta还是pc的玩起爽点
9 楼 block 2009-04-03 03:36
只有瞪眼的份啊,可恶的平台独占。
8 楼 whaosoft 2009-04-03 00:31
7 楼 night_stalker 2009-04-02 23:10
6 楼 gakaki 2009-04-02 17:05
5 楼 rubyeye 2009-04-02 12:54
头一次见这种把触摸板放在键盘前面的电脑。
眼尖心细
4 楼 weiqingfei 2009-04-02 11:57
头一次见这种把触摸板放在键盘前面的电脑。
3 楼 beckrabbit 2009-04-02 10:57
2 楼 ghawk 2009-04-02 10:49
1 楼 fanlei77 2009-04-02 10:28