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VC WinSocket2完成端口+压力测试
源码包括两部分: 1、SocketTest为用完成断开+重叠IO技术实现的服务端,创建一个线程统一处理多个客户端连线,可以显示客户端IP地址和端口号,客户端正常断线能检测到,在开发及其上,8代I3+16G内存+WIN10的系统,开一个线程一次连线1300+个客户端并发送数据后出现服务器端拒绝请求的信息,CPU占用不超过7%,内存不超过10MB; 2、Client为客户端,用于单线程连线+事件选择模式接收服务器信息,或者多线程(一个线程一个客户端连线)压力测试。
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Windows Sockets 2.0 新特性
Win7里的头文件 库文件 Windows Sockets 2.0 的新特性 WinSock2支持的协议不仅仅是TCP/IP家族的,而且能为更多的网络功能提供支持,比如:质量服务(QOS)和多点会话等。另外,它也支持用在不同网络上的不同名字空间。 WinSock还引入了用套接字函数时行重叠的使用,这一点至少可以在Windows NT上实现。此外,WinSock2
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Windows Sockets 2 笔记
MSDN原文链接。Socket技术简介视频(看前半部分即可)。Windows Sockets 2简写为Winsock,它的作用是使程序员能够创建高级 Internet(互联网) 、Intranet(内联网) 和其他种类支持网络的应用程序。Winsock使得程序能够跨网络传输应用程序数据,并且独立于所使用的网络协议。借助Winsock,程序员可以访问高级Microsoft Windows网络功能,例如多播和服务质量等。
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Windows 上的网络通信编程
本文是基于 MSDN 中的入门指导手册翻译和修改过来的
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Windows Sockets 2的简单实现
Windows Sockets 2 的简单实现 Windows Sockets 是 Microsoft Windows 的网络程序设计接口,是从 Berkeley Sockets 扩展而来的,以动态链接库的方式提供给开发者使用 Windows Sockets 1.1 和 Berkeley Sockets 都是基于 TCP/IP 协议设计的 Windows Sockets 2 是从 Windows Sockets 1.1 发展而来,与协议无关且向下兼容,可以使用任何底层传输协议提供的通讯能力来为上层应用程序
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Windows的网络模型
windows提供了六种网络通信模型:阻塞模型、选择模型、异步选择模型、事件选择模型、重叠I/O模型、IOCP模型。 异步通信 同步通信 IOCP原理 IOCP包括三个部分:完成端口(存放重叠的I/O请求),客户端请求的处理,等待线程队列(一定数量的工作者线程,一般采用CPU*2个) 线程池中的工作线程的数量与CPU内核数量相同,用它来最小化线程切换代价。一个IOCP对象,在操作系统中可关联着多个socket和文件控制端。IOCP对象内部有一个先进先出(FIFO)队列,用于存放IOCP所关联的输入输出
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winsocket2
#include setsockopt(sockRaw,IPPROTO_IP, IP_TTL, (char *)&ttl, sizeof(ttl)); 这个方法在操作系统windows xp sp3可以设置(ip ttl time to live)。 在
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八.划分各个微服务的端口,方便之后扩展和分辨
一.修改各个微服务的端口 拿webshop_coupon服务做个案例,在application.yml文件中修改端口如下: 之后每个服务向上递增一千的端口,方便服务之间的划分: 微服务模块 端口 webshop_coupon 7000 webshop-member 8000 webshop-order 9000 webshop-prodect 10000 webshop-ware 11000 二.启动各个微服务 各个微服务在启动时可能还会碰到些问题,毕竟代码是自动生成的
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Socket 2.0
服务端: from socketserver import ThreadingTCPServer from socketserver import StreamRequestHandler clients = {} class ChatHandler(StreamRequestHandler): def __init__(self, request, client_address, ...
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1 前言在一些常用的编程技术中,Socket网络编程可以说是最简单的一种。而且Socket编程需要的基础知识很少,适合初学者学习网络编程。目前支持网络传输的技术、语言和工具繁多,但是大部分都是基于Socket开发的,虽说这些“高级”的网络技术屏蔽了大部分底层实现,号称能极大程度的简化开发,而事实上如果你没有一点Socket基础,要理解和应用这些技术还是很困难的,而且会让你成为“
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winsock 1.1 2.0 版本的的区别
目前,在实际应用中的WINDOWSSOKCETS规范主要有1.1版和2.0版。两者的最重要区别是1.1版只支持TCP/IP协议,而2.0版可以支持多协议。2.0版有良好的向后兼容性,任何使用1.1版的源代码,二进制文件,应用程序都可以不加修改地在2.0规范下使用。还有winsock 2.0支持异步 1.1不支持异步.
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Winsock 2 入门指南 (翻译自MSDN+CBuilder2010文档) Translated by Xana Hopper Blog: http://blog.xanahopper.com Email: xanahopper@21cn.com 一下是Windows Sockets编程的入门指南,提供帮助理解最基础的Winsock函数和数据结构,以及它们是如何一起运...