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【代码】win32编程 - 鼠标消息。
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windows编程之鼠标消息总结
1 确定鼠标是否存在:fMouse = GetSystemMetrics (SM_MOUSEPRESENT) ; 2 获取鼠标上按键数目:cButtons = GetSystemMetrics (SM_CMOUSEBUTTONS) ; 3 鼠标消息: 可以分为显示区域消息,非显示区域消息,总共21个鼠标消息,其中11个消息和显示区域无关。 WM_MOUSEMOVE --鼠标移过窗口的显示区
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【win32】day05-鼠标消息/定时器消息/菜单
鼠标消息 1 鼠标消息 1) 基本鼠标消息 WM_LBUTTONDOWN 左键按下 WM_LBUTTONUP 左键抬起 WM_RBUTTONDOWN 右键按下 WM_RBUTTONUP 右键抬起 WM_MOUSEMOVE 鼠标移动 2) 双击消息 WM_LBUTTONDBLCLK 左键双击
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Win32学习笔记(14)消息队列
1.什么是消息? 当我们点击鼠标的时候,或者当我们按下键盘的时候,操作系统都要把这些动作记录下来,存储到一个结构体中,这个结构体就是消息。 比如我们打开一个窗口,我们用鼠标点,键盘按等动作都会被操作系统收集起来,会把这些信息存储到一个结构体中,这个结构体就是消息。 2.消息队列:每个线程只有一个消息队列 我们知道进程、线程在内核层都有一个结构体。 如图一个进程中有两个线程那么就有两个消息队列,右边那两个线程可以看成两个大的数组,一个大的容器用来存储消息。消息队列是与线程相关的,我们在线.
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解读spy++,鼠标按下雷电模拟器,产生的一系列Windows Message消息队列解读
最近想要用JNA写一个后台自动运行的窗口,但是弄了很久,发送sendmassage,总是什么反应都没有,所以一狠心,直接将实际操作点击鼠标产生的信息,全部解读一遍,一遍看msdn,一遍解读,我只是个四级没过的英语渣,太难了。 首先看一下我们的图: 在这里解读之前首先讲一下简单基本概念, <000001>表示行数 000D0724:表示窗口句柄 S:表示通过WindowsAPI的SendMessage发送的消息 P:表示postMessage发送消息 R:表示返回值(Return) WM_NCH