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流程发现算法第1讲| Alpha算法
流程挖掘旨在从事件日志中提取关于业务流程的有效信息,从而去发现、监控和改进实际过程。流程发现是最具挑战性的流程挖掘任务之一,它允许在不使用任何先验信息的情况下从事件日志中发现流程模型。Alpha算法是最早应用于流程挖掘的流程发现算法,其方法和原理对我们有很好的借鉴作用。
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byte 相加 16进制数据相加,计算校验和
1、由于协议中的校验需要用到byte数组 相加 取后两位判断 问题来了 byte数据怎么相加? https://blog.csdn.net/dearfellow/article/details/52624063 请看这个地址 我的项目里面会用到 55AA0000010000000000000000000...
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关于16位色在arm cpu上的快速alpha算法
转自:http://blog.chinaunix.net/u/26691/showart_1089631.html最近在优化一个小程序,其中涉及到了alpha混合的代码,如果是在台式机上可以通过mmx指令来加速,但是在arm cpu上mmx指令并不普及,所以采用了一个小技巧来做这个alpha的优化。alpha混合其实很简单,要做的只是分解源颜色c1,目的颜色c2,然后将颜色分量r1,g1,
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AlphaBlend
AlphaBlend实现透明效果,只是仅仅能针对某块区域进行alpha操作,透明度可设。 TransparentBlt能够针对某种颜色进行透明,只是透明度不可设。 AlphaBlend: BLENDFUNCTION bn; bn.AlphaFormat = 0; bn.BlendFlags = 0; bn.BlendOp = AC_SRC_OVER; b...
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Alpha混合模式:直接 Alpha 和预乘 Alpha
Alpha混合模式:直接 Alpha 和预乘 Alpha 2011-08-08 19:38:30|分类:定期查阅|字号订阅 支持的像素格式和 Alpha 模式 http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/dd756766(v=VS.85).aspx#section_9_2 关于 Al...
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16位Alpha混合的简单算法 (转)
16位Alpha混合的简单算法 (转)[@more@] 游戏中,我们常常可以看到一些半透明的图像,那么这些图像是怎么生成的呢?是简单的贴位图做的吗?当然不是,要不美工不就惨死了。这其实是利用程序将两张图片进行混合后的效果,也就...
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计算一个整数中含1的比特数
注:代码引用自李亚锋的 《C面试真题精讲》 解析部分为原创。原书中的解析有点不够清晰。 描述: 编写一个函数,实现功能为:输入一个无符号整数,计算出该整数中含1的比特个数。 如给定一个整数8(二进制为1000),它含1的比特数为1。 该题目的实现方法可以说是多种多样,如果不考虑效率的话,最简单的方法就是把该整数 先转换为2进制,对其每一位进行判断是否为1,然
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16位图像Alpha混合的实现
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观察者模式
1. 什么是观察者模式? 当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知依赖它的对象。观察者模式属于行为型模式。 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 出版者+订阅者=观察者模式 2. 何时使用? 一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知,进行广播通知。 一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一个方面。将这些方面封装在独
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关于"一个16位寄存器大小16bit,也就是2Byte,最大能储存64KB "解释
1. 16位寄存器共有16个二进制位,每一位只能用0或1表示,比如 0000 0000 0000 0000(这个本子就只能写0和1,最多写16位) 2.可以记录从0-65535(2的16次方减一)任何一个数字,但只能记录一个数,这个数的最大值是65535; 3. 如果是指针指令寄存器,用来寻址的话,寻址范围是2^16个内存单元,每个内存单元是1Byte,所以是2^16Byte,等于6
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汇编alpha运算处理 16位/64位
自己看汇编资料用MMX指令写的alpha运算代码还可以更优化仅供参考(VC++下)///////////////////////////////////////使用汇编完成@运算处理一次16位/////////////////////////////////////void DoAlpha(WORD *source,WORD *dest) { __asm { //对源图像的数据
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Alpha通道及合成运算
前言 在看《VTK图形图像开发进阶》的时候,第七章中提到了Alpha合成技术,不明白是什么,所以。。。。 Alpha通道是一个8位的灰度通道,该通道用256级灰度来记录图像中的透明度信息,定义透明、不透明和半透明区域,其中黑表示全透明,白表示不透明,灰表示半透明。 彩色深度标准通常有以下几种: 8位色,每个像素所能显示的彩色数为2的8次方,即
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alpha混合算法资料整理
转载:http://www.xuebuyuan.com/2073463.html 1、 背景理论 1.1 对于alpha混合的理解 所谓 Alpha-Blending,其实就是按照“Alpha”混合向量的值来混合源像素和目标像素。 简单地说这是一种让物件产生透明感的技术。屏幕上显示的物件,每个像素中有红R、绿G、蓝B三组数值。若环境中允许像素能拥有一组α值,
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指令系统结构ISA-CA
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BLP文件格式
.BLP files are texture files used in games made by Blizzard Entertainment, also used in other games like Neverwinter Nights. While Blizzard provides an Interface AddOn Kit for extracting the user inte
2 楼 paskaa 2008-10-23 14:36
1 楼 paskaa 2008-10-23 14:36