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Dialog中使用ON_UPDATE_COMMAND_UI的方法
Dialog 中使用ON_UPDATE_COMMAND_UI的方法 问题: 一般情况下我们用UPDATE_COMMAND_UI来修改菜单的状态(enable/disable,check/uncheck, change text),但这个方法在一个基于对话框上的菜单却没有效果。 void CTestDlg::OnUpdateFileExit(CCmdUI* pCmdUI) { pCmdUI->
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C++实例 菜单操作2 ON_UPDATE_COMMAND_UI
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MFC对话框响应ON_UPDATE_COMMAND_UI事件
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MFC中用户界面元素更新原理(UPDATE_COMMAND_UI)
大家在编程的过程中一定遇到过这种情况:需要根据某个变量的值来设定菜单项是否被选中,设置工具栏按钮是否被按下或者在状态栏中显示一些信息。MFC提供了一种机制来帮助我们完成这项工作:只要用ClassWizard给相应的菜单项或者工具栏按钮添加一个UPDATE_COMMAND_UI处理函数,在其中用CcmdUI::SetCheck等函数来设置这些用户界面元素的状态就可以了。但是MFC是怎么实现这个功能的
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关于MFC中的ON_UPDATE_COMMAND_UI
在 ON_UPDATE_COMMAND_UI 处理程序在 CCmdTarget派生类内使用。 CCmdUI class CCmdUI 成员 名称 说明 CCmdUI::ContinueRouting 调用命令传送结构继续路由在处理程序中链的当前消息。 CCmdUI::Enable 启用或禁用此命令的用户界面项。 CCmdUI::SetChe
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基于对话框的UPDATE_COMMAND_UI的响应问题
问题:一般情况下我们用UPDATE_COMMAND_UI来修改菜单的状态(enable/disable,check/uncheck, change text),但这个方法在一个基于对话框上的菜单却没有效果。void CTestDlg::OnUpdateFileExit(CCmdUI* pCmdUI) { pCmdUI->Enable(FALSE); pCmdUI->S
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消息响应COMMAND 和 UPDATE_COMMAND_UI的区别
简单的说ON_COMMAND是点了按钮或菜单项后的响应消息, ON_UPDATE_COMMAND_UI是用来表示对应的按钮和菜单项的状态的响应消息. 比如WINDOWS自带的记事本程序,它的"格式"菜单下有个"自动换行",那么在编写记事本这个程序时,对文本进行自动换行或不自动换行的操作就要放在ON_COMMAND消息响应函数里,而"自动换行"菜单项左边是否打勾的操作则放在ON_UPDATE_CO
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Dialog 中使用ON_UPDATE_COMMAND_UI
由于项目中大量的使用Dialog 并且dialog中的子控件在某些条件下要disable 显示。为了更加方便的控制和统一我们的编码。在dialog 中要使用 ON_UPDATE_COMMAND_UI 进行处理,好处是代码简单,容易修改控制 使用方法: 1,重载CDialog 的ContinueModal()虚函数 2,在ContinueModal()中添加代码:UpdateDialog
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OnIdle
OnIdle只有非模态对话框才能响应,模态对话框不响应OnIdle,如果想要在模态对话框中进行空闲处理,可以使用非公开消息WM_KICKIDLE消息,需要包含头文件afxpriv.h. WTL程序中使用不成功,编译错误C1189 Windows.h已经存在之类的。貌似MFC才能用,没有去验证。
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[VC++]CToolBar按钮不能响应ON_UPDATE_COMMAND_UI?
[VC++]CToolBar按钮不能响应ON_UPDATE_COMMAND_UI?我们需要重新派生一个新类,来实现CToolBar响应 ON_UPDATE_COMMAND_UI,代码如下: class CMyToolBar : public CToolBar ...{ CWnd *mpOwner ;public: CMyToolBar () ;public: //{{AFX_VIR
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在对话框里面使用ON_UPDATE_COMMAND_UI映射工具条(toolbar和菜单(menu)的心得
本文转自:http://topic.csdn.net/t/20021127/15/1210051.html 这几天为了写个小程序,在对话框上添加工具条(toolbar)和菜单(menu),网上友好多程序教你怎么在对话 框上添加工具条和菜单,但是很少提到怎么样对工具条和菜单添加ON_UPDATE_COMMAND_UI映射,后来网上 搜了好久,找到了一些方
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MFC ON_UPDATE_COMMAND_UI消息不响应
MFC程序工具栏上的按钮添加ON_UPDATE_COMMAND_UI消息响应hans
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ON_UPDATE_COMMAND_UI
<br />ON_UPDATE_COMMAND_UI在CWinThread::OnIdle中触发。一旦消息队列为空,OnIdle就会被调用。
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在对话框中使用ON_UPDATE_COMMAND_UI更新菜单
本文翻译自http://support.microsoft.com/kb/242577问题: 更新处理函数在对话框的菜单中不能工作ID: Q242577 此文章的信息应用于:Microsoft Visual C++, 32位版本, version 6.0, 使用: The Microsoft Foundation Classes (MFC)