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MFC下CSocket编程详解
MFC下CSocket编程详解: 1. 常用的函数和注意事项(详细的函数接口说明请查看MSDN): CSocket::Create 初始化(一般写服务器程序都不要用为好,用下面的 CSocket::Socket 初始化) CSocket::Socket初始化 CSocket::SetSockOpt 设置socket选项 CSocket::Bind 绑定地址
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CSocket同步操作阻塞时设置超时的解决方案
本文讲解CSocket同步操作阻塞时设置超时的解决方案。 最近参加了中兴公司的通信软件设计大赛,开发一个模拟手机和基站信令通信的软件,遇到CSocket发送阻塞的问题,这里有一个简单的解决方案供大家参考。 CSocket继承自CAsyncSocket,他们的不同是前者是同步套接字,后者是异步套接字,操作都是异步的。Socket中的Re...
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CSocket详解
CSocket的用法 CSocket在CAsyncSocket的基础上,修改了Send、Recieve等成员函数, 帮你内置了一个用以轮询收发缓冲区的循环,变成了同步短连接模式。 短连接应用简单明了,CSocket经常不用派生就可以直接使用,但也 有些问题: 1、用作监听的时候 曾经看到有人自己创建线程,在线程中创建CSocket对象进行Listen、 Accept,若Accept成功
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关于CSocket类的Receive超时的问题
前几日碰到一问题,当CSocket的Receive阻塞时,如何进行超时处理。由于程序是在多线程中使用Socket通信,开始时是在主线程中用定时监测Receive函数,当超时后,结束通信。但问题是CSocket对象无法释放。因此从网上搜索解决办法,直接在线程中对Receive进行超时处理。不错,搜到以下内容,很多网站转载。 为C
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C语言socket设置超时的几种方法
1.建立socket2.将该socket设置为非阻塞模式3.调用connect()4.使用select()检查该socket描述符是否可写(注意,是可写)5.根据select()返回的结果判断connect()结果6.将socket设置为阻塞模式(如果你的程序不需要用阻塞模式的,这步就省了,一般情况下都是用阻塞模式的)#include #include #define TIME_OUT_TIME ...
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C语言socket设置超时/setsockopt函数
//======================= 在Windows下似乎操作比较简单,直接调用winsock2.h和ws2_32.lib编程 #include"stdafx.h" #include"stdio.h" #include "winsock2.h" #pragmacomment(lib, "ws2_32.lib") 设置接收超时为 nNetTimeout
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设置超时,timeout,socket
除了C#某些自带的timeout设置以外,有时也需要对某个请求设置超时时间(比如soket)。 例子如下: 方法介绍:需判断某个值是否已经存在(soket访问其他服务),等待放回结果,但若时间过长,则无需等待了。 // 判断CRS订单是否重复 public bool IsDuplicate(string crsresvID) {
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设置socket connect超时时间的几种方法
BSD int connectTimeout = 30; setsockopt(sock, IPPROTO_TCP, TCP_CONNECTIONTIMEOUT,(char *)&connectTimeout, sizeof(connectTimeout)); 1 2 Linux socket选项TCP_SYNCNT可以控制TCP连接SYN重传次数,默认为0,为0时SYN重传次数由系统参数 net.ipv4.tcp_syn_retries 控制,该系统参数默认值为6。 SYN重传次...
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MFC 定时器用法 SetTimer、KillTimer
什么时候我们需要用到SetTimer函数呢?当你需要每个一段时间执行一件事的的时候就需要使用SetTimer函数了。使用定时器的方法比较简单,通常告诉WINDOWS一个时间间隔,然后WINDOWS以此时间间隔周期性触发程序。通常有两种方法来实现:发送WM_TIMER消息和调用应用程序定义的回调函数。 1.1用WM_TIMER来设置定时器 先请看SetTimer这个API函数的原型 UI...
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CSocket中 send 与onsend()区别
<br />onreceive()和onsend()是网络消息映射函数,类似ON_COMMAND菜单消息映射. <br />recceive()和send()是网络数据传输实体函数.在上述两个函数中使用.<br />一般来说send()和receive()是你自己调用的,onreceive()和onsend()是由框架程序调用的<br /> <br />比方说你在套接口连接成功之后写下<br /> if( tempSock.m_bConnected)<br /> tempSock.As