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编程语言

原创新闻 webpack 从入门到工程实践

2017-11-02 10:27 by 副主编 jihong10102006 评论(1) 有16803人浏览
引用
作者:zhangwang

本文较长,为了节省你的阅读时间,在文前列写作思路如下:
  • 什么是webpack,它要解决的是什么问题?
  • 对webpack的主要配置项进行分析,虽然不会涉及太多细节,但是期待在本节能让我们知晓如果我们有什么需求,我们该从哪些配置项着手修改?
  • 分析create-react-app的基础配置文件。
  • 分享一些自己工作中对webpack的实践。
本文的初衷是和你一起理清webpack的使用逻辑,以便能更加容易的编写及拓展自己项目所需的配置文件。不过也得提前说明本文可能并不是一篇好的可以跟着操作的教程(想跟着一步步做的童鞋可以看官方示例webpack入门,看这篇就够了

换个角度看待webpack

近年来,前端技术蓬勃发展,我们想在js更方便的实现html , 社区就出现了jsx,我们觉得原生的css不够好用,社区就提出了scss,less,针对前端项目越来越强的模块化开发需求,社区出现了AMD,CommonJS,ES2015 import等等方案。遗憾的是,这些方案大多并不直接被浏览器支持,往往伴随这些方案而生的还有另外一些,让这些新技术应用于浏览器的方案,我们用babel来转换下一代的js,转换jsx;我们用各种工具转换scss,less为css;我们发现项目越来越复杂,代码体积越来越大,又要开始寻找各种优化,压缩,分割方案。前端工程化这个过程,真是让我们大费精力。我们也大多是在寻找前端模块化解决方案的过程中知晓了webpack。

的确,webpack的流行得益于野性生长的前端,其本质是一种前端模块化打包解决方案,但是更重要的是它又是一个可以融合运用各种前端新技术的平台,明白webpack的使用哲学后,只需要简单的配置,我们就可以随心所欲的在webpack项目中使用jsx/ts,使用babel/postcss等平台提供的众多其它功能,只需通过一条命令由源码构建最终可用文件。可以不夸张的说webpack为前端的工程化开发提供了一套相对容易和完整的解决方案。一些知名的脚手架工具,也大多基于webpack(比如create-react-app)。

webpack好难!我第一次复制别人的配置文件到我的项目中,发现以自己仅有的JS知识完全看不懂时,也有这种感觉。后来发现有这种感觉其实是因为自己看待webpack的角度错了,对大多数前端开发者而言,以往我们接触的各种库,要么类似jQuery,通过$符在前端项目中直接运行,所做的事情只在前端生效,要么类似express.js,在node.js项目中直接require后就可以使用,所做的事情只在后端生效。webpack的不同之处就在于,虽然我们的配置文件位于前端项目中,但实际上它却运行于node.js,之后的处理结果又供前端使用(也可能供node使用)。所以学习之前,我们转变一下思维,从node.js的角度来看webpack,很多事情就会简单起来。

我们对下图一定不陌生,假设现在我们手中有一系列相互关联的文件js,jsx,css,less,jpg,我们一步步的看看为了把它们转换为项目最终需要的,浏览器可识别的文件,webpack都做了什么。

对webpack主要配置项的分析

如果不去考究细节,我们大可把webpack简化理解为一个函数,配置文件则是其参数,传入合理的参数后,运行函数就能得到我们想要的结果。

webpack也只是一个打包工具,它可不是什么智能ai,我们该从哪儿输入文件,我们想把输出结果放哪里,输出结果应该长什么样,它都不知道。而我们目前和webpack函数交互的唯一方法就是通过参数,这就涉及到webpack配置对象中两个重要概念entry和output了,因此,我们的配置对象至少具备以下结构:
// 第一阶段
{
    entry:{},
    output:{}
}

入口配置entry

理想状态是,我们把所有自己编写的文件都交给webpack,让它找明里面的关系,进过一定处理后,给出最终我们想要的结果。遗憾的是,webpack也不会机械学习,我们手头的一堆文件之间的关系是自己确定的,一般我们的项目都会存在一个或几个主文件,其它的所有的文件(模块)都直接或间接的链接到了这些文件。我们在entry项中需要填写的就是这些主文件的信息。

不过我们也不要嫌弃webpack笨,通过我们给的主文件路径,通过分析它能构建最合适的依赖关系,这意味着只有用过的代码才会被打包,比如我们在一个文件中写了五个模块,但是实际只用了其中一个,打包后的代码只会包含引用过的模块。

webpack中很多地方的配置都有多种写法,这也是其让人疑惑的地方之一,很遗憾,我们的第一个配置对象entry就是如此。

entry可以是三种值:

1、字符串:如entry:'./src/index.js',字符串也可以是函数的返回值,如entry: () => './demo',单一入口占位符[name]值为main(关于占位符,稍后详述);
2、数组形式,如[react,react-dom],可以把数组中的多个文件打包转换为一个chunk;
3、对象形式,如果我们需要配置的是多页应用,或者我们要抽离出指定的模块做为公共代码,就需要采用这种形式了,属性名是占位符[name]的值,属性值可以是上面的字符串和数组,如下:
// 值得注意的是入口文件有几个就会生成几个独立的依赖图谱。
entry:{
    main:'./src/index.js',
    second:'./src/index2.js',
    vendor: ['react','react-dom']
}

好吧,千辛万苦,我们在一堆各种类型的文件中找到了入口文件,这里我们假设为./src/index.js,此时我们的配置对象如下:
// 第二阶段
{
    entry:{
        main:'./src/index.js'
    },
    output:{}
}

webpack依据入口文件来构建依赖体系,每个入口文件在打包完成后都具备其独立的依赖图谱,在此我们暂时称这些由主入口配置生成的文件为主js文件。

输出配置output

output配置项作用于打包文件的输出阶段,其作用在于告知webpack以何种方式输出打包文件,关于output,webpack提供了众多的可配置选项,我们简单介绍下最常用的选项。

output基本配置项

我们都另存过文件,当我们另存一个文件时,我们需要确定另存的文件名和另存的路径,webpack将打包后的结果导出的过程就类似于此,此过程由output配置项控制,其最基本配置包括filename和path两项。这两项用以决定上述主js文件的存储行为。

不过我们程序的首页往往不需用到某个主js文件的所有代码,实际开发中,我们常常使用一定方法对代码进行分割,方便按需加载,提升体验。这类不具备独立依赖的文件,我们称之为chunkfile。chunkfile的命名,在output中对应chunkFilename项;

此外output的publicPath项,用于控制打包文件的相对或者绝对引用路径,配置不当往往造成在运行时找不到文件。

我们补充配置对象中output的配置,如下:
// 第三阶段
{
    entry:{
        main:'./src/index.js'
    },
    output:{
        path: path.join(__dirname,'./dist'),
        name:'js/bundle-[name]-[hash].js',
        chunkFilename:'js/[name].chunk.js',
        publicPath:'/dist/'
    }
}

上述代码中用到了占位符[name],我们对占位符做统一解释:

webpack中常见的占位符有多种,常见的如下:
  • [name]:代表打包后文件的名称,在entry或代码中(之后会看到)确定;
  • [id]:webpack给块分配的内部chunk id,如果你没有隐藏,你能在打包后的命令行中看到;
  • [hash]:每次构建过程中,生成的唯一 hash 值;
  • [chunkhash]: 依据于打包生成文件内容的 hash 值,内容不变,值不变;
  • [ext]: 资源扩展名,如js,jsx,png等等;
output其它配置

output配置项生效于保存这个过程,除了上面的基本配置,如果你想对这个阶段的打包文件进行更改,都可在此配置项中进行相关设置。

比如output提供了众多关于hash的属性,让我们对[hash]占位符的值有更加精细的控制,如生成方式,使用的算法,预设的长度等等;如chunkLoadTimeout属性则允许我们设置chunk文件的请求超时时间。

工具都是依赖于需求来使用的,如果你此阶段有别的需求,可点击更多配置寻找解决方案。

我们已经知道了webpack中基本的输入和输出配置,但是webpack对各模块的处理过程,目前为止,对我们还是一个谜。考虑到webpack执行于node.js环境,其本身只能理解js文件,而我们输入的却是一大堆不同格式的文件,毫无疑问,要做的第一件事情是对各类模块进行处理,这就涉及到webpack中第三个重要配置对象了---module。

对模块的处理:module的配置

使用webpack时,我们常常听说,对webpack而言,所有的文件都是模块,前文中我也常常混用模块和文件,不过本质上模块和文件还是不同的,webpack里,文件可以当做模块,而模块却不一定是一个独立的文件。我们先看看webpack内置支持的模块类型:
  • ES2015 import(webpack2开始内置支持)。
  • CommonJS require。
  • AMD define和require语句。
  • css/less/sass 中的@import。
  • 样式中的url(...)和html文件中的<img src="..."/>。
我们知道webpack只能处理js文件,我们的浏览器也可能不支持一些最新的js语法,基于此,我们需要对传入的模块进行一定的预处理,这就涉及到webpack的又一核心概念 --- loader,使用loader,webpack允许我们打包任何JS之外的静态资源。

loader的作用和基本用法

webpack中,loader的配置主要在module.rules中进行,module.rules是一个数组,我们可以把每一项看做一个Rule,每个Rule主要做了以下两件事:
  • 识别文件类型,以确定具体处理该数据的loader,(Rule.test属性)。
  • 使用相关loader对文件进行相应的操作转换,(Rule.use属性)。
还记得前面我们说过,我们手头的文件类型有js,jsx,css,less,jpg吗?我们看看在webpack中该如何处理和转换它们。

注:以下loader使用前需通过npm/cnpm/yarn安装:
module: {
   rules: [{
       test: /(\.jsx|\.js)$/,
       use: {
           loader: "babel-loader",
           options: {
               presets: ["es2015", "react"]
           }
       },
       exclude: /node_modules/
   }, {
       test: /\.css$/,
       use: ["style-loader", "css-loader"]
   }, {
       test: /\.less$/,
       use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"]
   }]
},

这就是webpack中loader的基本用法了,在module.rules数组中进行配置即可,module.rules是一个数组,里面每一项(一个Rule)表示以一定的规则匹配和处理某种或某几种类型的文件。具体说来:
  • Rule.test:表示匹配规则,它是一个正则表达式。
  • Rule.use:表示针对匹配的文件将使用的处理loader,其值可以是字符串,数组和对象,当是对象形式时,我们可以使用options等命令进行进一步的配置。
  • Rule中的其它一些规则也大多围绕匹配条件和应用结果展开,如Rule.exclude和Rule.include表示应该匹配或不应该匹配某资源;Rule.oneOf表示对该资源只应用第一个匹配的loader;Rule.enforce则用于指定loader的种类。
loader可以做什么

webpack的强大之处在于,可以轻松在其中应用其它平台提供的功能,比如说babel,postcss本身都是独立的平台。在webpack中只需要添加babel-loader和postcss-loader就可以使用。这两个平台本身也提供众多的配置项,默认分别可在.babelrcpostcss.config.js中完成,webpack并不影响这些配置文件的使用。不过需要说明的可能很多童鞋是在学习webpack时才接触这两个平台,导致在这两个平台上遇到的问题误以为是webpack的问题。

除了上述的转换编译,通过loader,webpack还允许我们实现以下功能:
  • 转换编译:script-loader/babel-loader/ts-loader/coffee-loader等。
  • 处理样式:style-loader/css-loader/less-loader/sass-loader/postcss-loader等。
  • 处理文件:raw-loader/url-loader/file-loader/等。
  • 处理数据:csv-loader/xml-loader等。
  • 处理模板语言:html-loader/pug-loader/jade-loader/markdown-loader等。
  • 清理和测试:mocha-loader/eslint-loader等。
关于各个loader更详细的介绍,可点击loaders查看。

module.noParse

关于module,另一个常用的配置项为module.noParse,通过它,我们在构建过程中可以忽略大型的 library 以提高构建效率。

我们来整理一下此阶段,我们的配置对象代码,如下:
// 第四阶段
{
    entry: {
        main: './src/index.js'
    },
    output: {
        path: path.join(__dirname, './dist'),
        name: 'js/bundle-[name].js',
        chunkFilename: 'js/[name].chunk.js',
        publicPath: '/dist/'
    },
    module: {
        rules: [{
            test: /(\.jsx|\.js)$/,
            use: {
                loader: "babel-loader",
                options: {
                    presets: ["es2015", "react"]
                }
            },
            exclude: /node_modules/
        }, {
            test: /\.css$/,
            use: ["style-loader", "css-loader"]
        }, {
            test: /\.less$/,
            use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"]
        }]
    }
}

进过这一阶段的处理,我们的代码其实已经可以输出使用了。不过这样的输出可能还不能让人满意,我们想要抽离公共代码;我们想统一修改所有代码中的某些值;我们还想对代码进行压缩,去除所有的console… , 总之这一阶段的代码还是存在很大的改进空间的,这就是plugin的用武之地了。

plugins的配置

webpack称plugins为其backbone,一切loader不能做的处理都可由plugins来做。此评价足见其重要性。

鉴于插件如此重要,webpack内置了众多的常用的plugins,无需额外安装就可直接使用。我们先看看plugins的基本配置方法,然后再分类介绍一下常用的plugins。

plugins的使用方法

plugins是一个数组,数组中的每一项都是某一个plugin的实例,plugins数组甚至可以存在一个插件的多个实例。

下面代码中,分别展示了webpack内置插件和第三方插件的使用方法:
// 第三方插件需要在安装后引入
const CleanWebpackPlugin = require("clean-webpack-plugin");

{
    ...
    plugins:[
      new webpack.DefinePlugin({
        "process.env": {
            NODE_ENV: JSON.stringify("production")
        }
    }),
      new CleanWebpackPlugin(["js"], {
        root: __dirname + "/stu/",
        verbose: true,
        dry: false
    })
    ]
}

一种插件其实就是一种函数,通过传入不同的参数,插件可按我们的需求实现不同的功能。不过插件数量众多,我们甚至还可以自己来写插件,每个插件还有自己特定的配置规则,这也是webpack让人觉得难学的地方之一,不过好在作为一个工具,对于我们大多数人最需要掌握的plugins并不是那么多,其它的待真的有相关需求再边查边学也不迟,webpack的插件列表可参看这里。

常用plugins的介绍

plugins功能众多,但是大多数plugin的功能主要集中在两方面:
  • 对前一阶段打包后的代码进行处理,如添加替换一些内容,分割代码为多块,添加一些全局设置等。
  • 辅助输出,如自动生成带有链接的index.html,对生成文件存储文件夹做一定的清理等。
对代码进行处理

  • BannerPlugin:给代码添加版权信息,如在plugins数组中添加new BannerPlugin(‘GitChat’)后能在打包生成的所有文件前添加注释GitChat详见。
  • CommonsChunkPlugin,用于抽离代码,具有多种用途 详情查看CommonsChunkPlugin
  • 抽离不同文件的共享代码,减少chunk间的重复代码,有效利用缓存。
    抽离可能整个项目都在使用的第三方模块,比如react react-dom。
    将多个子chunk中的共用代码打包进父chunk或使用异步加载的单独chunk。
    抽离Manifest这类每次打包都会变化的内容,减轻打包时候的压力,提升构建速度。
  • CompressionWebpackPlugin:使用配置的算法(如gzip)压缩打包生成的文件,详见
  • DefinePlugin:创建一个在编译时可配置的全局常量,如果你自定义了一个全局变量PRODUCTION,可在此设置其值来区分开发还是生产环境详见
  • EnvironmentPlugin:实际上是DefinePlugin插件中对process.env进行设置的简写形式,如new webpack.EnvironmentPlugin(['NODE_ENV', 'DEBUG'])将设置process.env.NODE_ENV='DEBUG',EnvironmentPlugin。
  • ExtractTextWebpackPlugin:抽离css文件为单独的css文件,详见
  • ProvidePlugin:全局自动加载模块,如添加new webpack.ProvidePlugin({$: 'jquery', jQuery: 'jquery'})后,则全局不用在导入jquery就可以直接使用$,ProvidePlugin。
  • UglifyjsWebpackPlugin:使用前需要先安装,基于UglifyJS压缩代码,支持其所有配置UglifyjsWebpackPlugin
辅助输出打包后的代码
  • HtmlWebpackPlugin:使用前需要先安装,为你自动生成一个html文件,该文件将自动依据entry的配置引入依赖,如果你的文件名中添加了[hash]等占位符,这将非常有用, 详见
  • CleanWebpackPlugin:使用前需要先安装,此插件允许你在配置以后,每次打包时,清空所配置的文件夹,如果你每次打包的文件名不同,这将非常有用 GitHub - clean-webpack-plugin
通过上述对不同插件的描述,你一定大致明白了,插件可以做什么,之后在开发的过程中,如果你遇到的什么需要在此阶段解决的问题,大可搜索看看是否有相关的插件,推荐查阅awesome-webpack

学习了插件以后,现在我们的配置对象是如下这样:
// 第5阶段
{
    entry: {
        main: './src/index.js'
    },
    output: {
        path: path.join(__dirname, './dist'),
        name: 'js/bundle-[name].js',
        chunkFilename: 'js/[name].chunk.js',
        publicPath: '/dist/'
    },
    module: {
        rules: [{
            test: /(\.jsx|\.js)$/,
            use: {
                loader: "babel-loader",
                options: {
                    presets: ["es2015", "react"]
                }
            },
            exclude: /node_modules/
        }, {
            test: /\.css$/,
            use: ["style-loader", "css-loader"]
        }, {
            test: /\.less$/,
            use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"]
        }]
    },
    plugins: [
        new webpack
        .optimize
        .CommonsChunkPlugin({
            name: 'vendor',
            filename: "js/[name]-[chunkhash].js"
        }),
        new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
            name: "manifest",
            minChunks: Infinity
        }),
        new webpack.ProvidePlugin({
            Promise: "exports-loader?global.Promise!es6-promise",
            fetch: "exports-loader?self.fetch!whatwg-fetch"
        }),
        new HtmlWebpackPlugin({
            filename: "index.html",
            template: "app/index.html",
            inject: "body"
        }),
        new CleanWebpackPlugin(["js"], {
            root: __dirname + "/stu/",
            verbose: true,
            dry: false
        }),
        new webpack.DefinePlugin({
            "process.env": {
                NODE_ENV: JSON.stringify("production")
            }
        })
    ]
}

至此,从输入entry->处理loaders/plugins->输出output,我们讲解了webpack的核心功能,不过webpack还提供其它的一些配置项,这些配置项大多从两方面起作用,辅助开发、对构建过程中的一些细节做调整。对这些属性,下面只做简单的介绍。

其它的一些配置

辅助开发的相关属性

  • devtool:
  • 打包后的代码和原始的代码往往存在较大的差异,此选项控制是否生成,以及如何生成 source map,用以帮助你进行调试,详情可查看Devtool
  • devServer:
  • 通过配置devServer选项,你可以开启一个本地服务器,webpack为此本地服务器提供了非常多的配置选项,点击查看dev-server,你会发现通过合适的配置,你可以拥有所有本地服务器可提供的功能。
  • watch:
  • 启用 Watch 模式后,webpack 将持续监听任何已解析文件的更改,重新构建文件,Watch 模式默认关闭,在开发时候如果开启会很方便。
  • watchOptions:
  • 一组用来定制 Watch 模式的选项: 详见 watch
  • performance:
  • 本配置让你设置打包后命令行中该如何展示性能提示,比如是否开启提示,资源如果超过某个大小时该警告还是报错,详见performance
  • stats:
  • 本选项让你配置打包过程中输出的内容,如没有输出none,标准输出normal,全部输出verbose,只输出错误errors-only等等。

精细配置相关属性
  • content:设置基础路径,默认使用当前目录。
  • resolve:
  • 确定模块如何被解析,webpack已经提供了合理的默认值,不过通过你的自定义配置,可以对模块解析实现更加精细的控制,如对某些常用模块可以通过设置别名以更容易引用,也可在此处设置可被忽略的后缀名,详见 resolve
  • target:
  • 告知 webpack 需要打包的代码执行的环境,针对 node 和 web 打包过程会有所不同,详见Target
  • externals:
  • 让打包生成的代码中不添加某依赖项,而让这些依赖项直接从用户环境中获取,在进行库的开发时非常有用。
  • node:
  • 是一个对象,其中每个属性都是 Node.js 全局变量或模块的名称,每一项的设置值都可以是(true/mock/empty/false)中的一种,以确定这些node中的对象在其它环境中是否可用。
  • 此外webpack还具备其它一些用的比较少的配置对象,详见 Other Options
至此,我们了解了webpack常用的配置项及其意义。为了检测我们的学习成果,我们一起分析一个中等项目中的webpack配置文件。配置文件来自于create-react-app,使用create-react-app新建项目后,执行npm run eject可看到多个配置文件,这里我们选择webpack.dev.js。

分析create-react-app中webpack的配置

const path = require('path');
const webpack = require('webpack');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const CaseSensitivePathsPlugin = require('case-sensitive-paths-webpack-plugin');
const InterpolateHtmlPlugin = require('react-dev-utils/InterpolateHtmlPlugin');
const WatchMissingNodeModulesPlugin = require('react-dev-utils/WatchMissingNodeModulesPlugin');
const eslintFormatter = require('react-dev-utils/eslintFormatter');
const ModuleScopePlugin = require('react-dev-utils/ModuleScopePlugin');

module.exports = {
  devtool: 'cheap-module-source-map',
  entry: [
    require.resolve('react-dev-utils/webpackHotDevClient'),
    require.resolve('./polyfills'),
    require.resolve('react-error-overlay'),
    'src/index.js'
  ],
  output: {
    path: '/build/',
    pathinfo: true,
    filename: 'static/js/bundle.js',
    chunkFilename: 'static/js/[name].chunk.js',
    publicPath: '',
    devtoolModuleFilenameTemplate: info =>
      path.resolve(info.absoluteResourcePath).replace(/\\/g, '/'),
  },
  resolve: {
    modules: ['node_modules'],
    extensions: ['.web.js', '.js', '.json', '.web.jsx', '.jsx'],
    alias: {
      'react-native': 'react-native-web',
    },
    plugins: [
      new ModuleScopePlugin('/src'),
    ],
  },
  module: {
    strictExportPresence: true,
    rules: [{
      test: /\.(js|jsx)$/,
      enforce: 'pre',
      use: [{
        options: {
          formatter: eslintFormatter,
        },
        loader: require.resolve('eslint-loader'),
      }, ],
      include: 'src',
    }, {
      exclude: [/\.html$/,/\.(js|jsx)$/,/\.css$/,/\.json$/,/\.bmp$/,/\.gif$/,/\.jpe?g$/,/\.png$/],
      loader: require.resolve('file-loader'),
      options: {
        name: 'static/media/[name].[hash:8].[ext]',
      },
    }, {
      test: [/\.bmp$/, /\.gif$/, /\.jpe?g$/, /\.png$/],
      loader: require.resolve('url-loader'),
      options: {
        limit: 10000,
        name: 'static/media/[name].[hash:8].[ext]',
      },
    }, {
      test: /\.(js|jsx)$/,
      include: 'src',
      loader: require.resolve('babel-loader'),
      options: {
        cacheDirectory: true,
      },
    }, {
      test: /\.css$/,
      use: [
        require.resolve('style-loader'), {
          loader: require.resolve('css-loader'),
          options: {
            importLoaders: 1,
          },
        }, {
          loader: require.resolve('postcss-loader'),
          options: {
                    ...
          },
        },
      ],
    }, ],
  },
  plugins: [
    new InterpolateHtmlPlugin({
      NODE_ENV:'development',
      PUBLIC_URL:''
    }),
    new HtmlWebpackPlugin({
      inject: true,
      template: 'public/index.html',
    }),
    new webpack.NamedModulesPlugin(),
    new webpack.DefinePlugin({
      'process.env':{
        NODE_ENV:"development",
        PUBLIC_URL:'" "'
      }
    }),
    new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
    new CaseSensitivePathsPlugin(),
    new WatchMissingNodeModulesPlugin(paths.appNodeModules),
    new webpack.IgnorePlugin(/^\.\/locale$/, /moment$/),
  ],
  node: {
    dgram: 'empty',
    fs: 'empty',
    net: 'empty',
    tls: 'empty',
  },
  performance: {
    hints: false,
  },
};

对可能和你看到的webpack.config.dev.js有所不同的说明:

1、npm run reject之前,对create-react-app的一些设置会影响这里看到的配置文件。
2、原始的webpack.config.dev.js中,部分值由外部函数生成,相关值,在上述代码中直接改为了确定的结果,如env.raw在上述代码中被替换为:
{
      NODE_ENV:'development',
      PUBLIC_URL:''
    }

3、create-react-app在开发环境并不生成真实的文件到硬盘,上述代码中的部分路径可能有误,见谅。
推荐在看下面的分析前,花三分钟看看上述文件,如果都能看得懂,那么恭喜你,你已经明白webpack的运作方式了,快去自己的项目中实践吧,如果还有疑惑,也不要紧,我们一起来分析。

webpack.config.dev.js执行于node环境

首先,我们应该明确webpack.config.dev.js执行于node环境,目的在于返回webpack需要的配置对象,因此其中可以使用node提供的一些特殊变量和语法,比如__dirname,又如引入模块时采用CommonJS模式。

此文件的开头,首先通过require语句引入了path,webpack和一系列webpack插件,除了HtmlWebpackPlugin在前文中我们见过,其它的我们都未曾见过,其实这些大多是create-react-app针对webpack已有的插件改进或新开发的插件,所以不熟悉也正常,随后我们将一个个的弄清楚它们是干嘛的。

对module.exports的分析

devtool

此处的配置值为cheap-module-source-map,代表不带列映射的 SourceMap,将加载的 Source Map 简化为每行单独映射。

entry

此处的entry是一个数组,代表着四项的代码都会添加到打包结果之中。
  • webpackHotDevClient可以被看做具有更好体验的WebpackDevServer。
  • ./ployfill.js用以在浏览器中支持promise/fetch/object-assign。
  • react-error-overlay在开发环境中使用,强制显示错误页面。
  • ./src/index.js则是我们的app的主入口。
output

在实际使用create-react-app的过程中,我们并看不见开发环境的打包结果,因此此处的说明仅供参考。
  • path指定,打包后文件存放的位置为/build/。
  • pathinfo为true,在打包文件后,在其中所包含引用模块的信息,这在开发环境中有利于调试。
  • filename指定了打包的名字和基本的引用路径static/js/bundle.js。
  • chunkFilename:指定了非入口文件的名称static/js/[name].chunk.js。
  • publicPath:指定服务器读取时的路径,此处设置为。
  • devtoolModuleFilenameTemplate:这里是一个函数,指定了map位于磁盘的位置。
resolve
  • modules:指定了模块的搜索的位置,这里设置为node_modules。
  • extensions:指明在引用模块时哪些后缀名可以忽略,这里忽略的文件名包括.js/.jsx/.web.js/.web.jsx等。
  • alias:创建 import 或 require 的别名,使得部分模块的引用变得简单,安装上文的设置,现在我们可以直接引用react-native和react-native-web了。
  • plugins:此处使用了ModuleScopePlugin的实例,用以限制自己编写的模块只能从src目录中引入。
modules
  • strictExportPresence:这里设置为true,表明文件中如果缺少exports时会直接报错而不是警告。
  • rules:
  • Rule1:对js/jsx文件前置使用eslintFormatter,设置formatter格式为eslintFormatter。
    Rule2:对exclude中的众多文件类型不使用file-loader,并设置其它文件打包后的名称按'static/media/[name].[hash:8].[ext]'格式设置。
    Rule3: 对js/jsx文件调用babel-loader处理转换。
    Rule4: 对css文件,按顺序调用style-loader,css-loader,postcss-loader进行处理。

plugins

这里的一些插件,有的可能我们还比较陌生,我们一一介绍。
  • InterpolateHtmlPlugin:和HtmlWebpackPlugin串行使用,允许在index.html中添加变量。
  • HtmlWebpackPlugin:自动生成带有入口文件引用的index.html。
  • NamedModulesPlugin:当开启 HMR 的时候使用该插件会显示模块的相对路径,建议用于开发环境。
  • DefinePlugin:这里我们设置了process.env.NODE_ENV的值为development。
  • HotModuleReplacementPlugin:启用模块热替换。
  • CaseSensitivePathsPlugin:如果路径有误则直接报错。
  • WatchMissingNodeModulesPlugin:此插件允许你安装库后自动重新构建打包文件。
  • new webpack.IgnorePlugin(/^\.\/locale$/, /moment$/):忽略所匹配的moment.js。
node

设置node的dgram/fs/let/tls模块的的值,如果在其它环境中使用时值为empty。

performance

hints: false:不提示测试环境的打包结果。

上文一直讨论的是,webpack各设置项的基本意义,目的在于让你在有相关需求时,能知道该从哪一项下手查询。不过看到这里,如果你之前从未上手操作过webpack可能依旧不知道该如何使用,下面我分析一下,我在自己的项目中是如何使用的。

一些工程实践建议

官方文档的guides部分已经就如何实践提出了较多的建议,建议阅读以下内容前先行阅读。

结合npm使用

webpack在安装后有多种调用方法。
1、在命令行中直接传入参数使用(这个实际我用的比较少)。
2、自定义 webpack.config.js文件,在其中完成配置,然后在命令行中执行webpack --config webpack.config.js来使用,配置文件可以是任何其它名称(如果是webpack.config.js,我们直接使用webpack命令)。
3、结合npm使用,在package.json文件中的scripts对象中添加相关命令使用,之后通过npm run使用,如下:
"scripts": {
   "build:prod": "webpack --progress --colors --watch --config webpack.prod.js",
    "build:dev": "webpack --progress --colors --watch --config webpack.dev.js"
}

上面我们分别构建了webpack.prod.js和webpack.dev.js来分别生成开发环境和生产环境的代码,在命令行中执行npm run build:prod和npm run build:dev即可生成对应代码。

为生产环境指定合理的缓存

关于缓存,官方文档中有一节讲解的非常详细,请参见缓存。

合理分割代码

webpack提供了三种分割代码的方法,分别是通过entry,通过CommonsChunkPlugin插件和通过动态import(在webpack1.x中时也常常使用require.ensure来依据路由分割代码)。

entry的配置常用于多页应用,CommonsChunkPlugin的使用前文已做简要叙述,下面简单叙述下代码分割原则及我实际工作中是如何使用动态import来分割代码的。

分割原则

目前工作中主要依据两个原则来分隔代码:
  • 前端路由:依据路由对应的页面进行分割,这种分割之后的体验类似于小程序中每次打开新页加载对应页面的js文件。
  • 针对逻辑交互比较复杂的页面,如果某个较复杂的组件需被某操作触发后才呈现,也会把该组件分割出来。
分割方法

我们知道动态import返回值其实是一个Promise,基于此,对应于我用的React,我常采用以下函数辅助加载。
// lib.js 定义懒加载函数
module.exports.withLazyLoading = function withLazyLoading(getComponent,Spinner = null) {
    return class LazyLoadingWrapper extends React.Component {
        constructor(props) {
            super(props);
            this.state = ({
                Component: null,
            })
        }

        componentWillMount() {
            const {onLoadingStart, onLoadingEnd, onError} = this.props;
              onLoadingStart();
            getComponent()
                .then(esModule => {
                    this.setState({Component: esModule.default})
                })
                .catch(err => {
                    onError(err, this.props)
                })
        }

        render() {
            const {Component} = this.state;
            if (!Component) return Spinner;
            return <Component {...this.props} />
        }
    }
};

对代码的分割方法如下:
// 在需要的地方调用懒加载函数
import {withLazyLoading} from "lib";
// 
import {Loading} from 'Loadings';

export default withLazyLoading(
    () => {
        return import (/* webpackChunkName: "ConCard" */ "../../containers/ConCard.js")
    }, Loading());

简要的说明一下上述代码的意义,懒加载函数withLazyLoading接受动态import的组件和一个加载动画作为参数,动态import的组件加载成功前显示加载动画组件,成功后显示import的组件,通过自定义各种各样的Spinner加载动画,我们可以实现优雅的js文件加载过程。

观察打包后文件的结构,合理进行优化

使用webpack --json > stats.json命令可以生成一个包含依赖关系的json文件。webpack提供了多种可视化工具帮我们分析这个文件,我最喜欢的工具插件是BundleAnalyzerPlugin,可通过下述方法引入该插件:
new BundleAnalyzerPlugin({
    analyzerMode: 'static'
})

添加此插件,再次构建完成时,浏览器中将自动打开一个类似下面这样的网页:

这样我们可以轻易分析我们的代码分割是否合理,比如:
  • 分割后文件过大的主要原因是在于引入了那些模块。
  • 分析大多后的多文件中存不存在对某些比较大的模块的重复引用,方便我们进一步修正自己的配置文件。
上图是我之前项目中的一张截图,第一次见到这张图时还是给了我很多后期优化的思路的,引用chat.js的同时引入了moment.js,而实际上该页面只有一张图表,这让我考虑另寻图表解决方案,lodash,velocity在最初的项目中使用过,后逐步去除,属于遗留代码,现在还存在说明在局部可能还是用到了,这都是之后编码的改进方向。

后记

总觉得技术类的文章也是该有生命力的,花了好久写完本文,回头看发现有的内容还是没有表达或交待清楚。所以有任何建议,请随意提出,我们在Chat中继续讨论,我也将对本文做长期持续的修改。

针对webpack3.5.5官网文档,使用mindNode制作了一个思维导图的草稿,此思维导图还需完善,之后将持续修改,点击此处可查看,该思维导图示例如下。

另外,关于webpack1和webapck2的区别,官方文档中有一部分做了详细的讲解,所以本文中不做赘述,看完以后如果还有疑问,之后我们再详细讨论。
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来自: gitbook
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1 楼 it_node 2017-11-02 21:04
写的非常棒,之前写过一个版本的webpack入门,free的有不少人用过,有一个在线的环境,和这篇文章结合起来,一定不错,能给大家更多帮助。

http://www.hubwiz.com/course

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