阅读更多

3顶
0踩

互联网

转载新闻 20日科技博客精选:Facebook市场出现泡沫

2008-08-20 10:18 by 见习编辑 hualala 评论(0) 有2191人浏览

  Silicon Alley Insider:Facebook市场出现泡沫

  Youtube三名联合创始人之一的Jawed Karim近日创立了自己的风险投资基金“Youniversity Ventures”,将为首次创业者和学生提供5万至30万美元的种子基金,以及创业建议。该基金将主要关注旧金山湾区和双子城两地的市场。Karim解 释称,这两地的企业家较少,同时劣质的Facebook应用程序也很少。他表示,硅谷目前对于Facebook的一切都很狂热,例如Facebook应用 程序。实际上Facebook并不像看上去那样有价值,市场中已经出现泡沫。

 

  One More Thing:苹果宣布将更换有问题的iPod nano

  日本经济产业省周二警告称,由于电池存在问题,苹果的第一代iPod nano有可能出现冒烟或起火的现象。苹果随后发布声明称,将为用户更换有问题的iPod nano。苹果同时表示,第一代iPod nano只在很少情况下会因为过热引发故障或是变形,出现问题的概率不到0.001%。此外,iPod nano的这一问题也没有引发严重的受伤或财产损失事故。苹果已于2007年9月发布第三代iPod nano,并有可能于今年9月再次更新这款产品。

 

  Ars Technica:微软2500员工参与Windows 7开发

  微软Windows及Windows Live工程集团主管Steven Sinofsky近日在博客中透露了关于Windows 7开发的一些情况。他表示,参与开发的微软员工将被分为25个“功能团队”,并列出了其中的23个,例如“核心用户体验”、“媒体中心”、 “Windows应用程序平台”等。他同时透露,每个团队将拥有“n名开发者,n名测试者,以及1/2n名项目经理”。平均来看,每个团队将拥有40名开 发者,这意味着每个团队总人数达到100人,参与Windows 7开发的微软员工总共为2500人。

 

  VentureBeat:英特尔IDF大会召开 Atom和Nehalem成热点

  英特尔开发者论坛(IDF)日前召开,Atom和Nehalem处理器成为本次大会的热点。英特尔数字娱乐集团Pat Gelsinger表示,自两个季度前发布以来,已经有700余款产品基于Atom处理器进行设计。Atom的下一代芯片Menlow将于2009年一季 度发布。汽车内应用是Atom瞄准的一大市场。宝马集团表示,将使用Atom处理器搭建汽车内的“开放娱乐平台”。Gelsinger同时表示,八核的 Nehalem处理器将于四季度面市。NASA将使用数千颗Nehalem处理器搭建超级计算机,进行气候建模及其他科学研究。

 

  Ars Technica:调查显示互联网新闻渐流行 传统媒体趋弱

  皮尤(Pew)研究中心近日一项调查显示,美国人越来越多的倾向于通过互联网获得新闻,电视、广播和报纸等传统媒体则呈下降趋势。受访者被分为 四类:网络新闻阅读者、综合性阅读者、传统主义者和不阅读新闻的人。其中前两种人群阅读网络新闻的比例呈稳步上升趋势。调查结果显示,每周有三天通过网络 获得新闻的受访者比例从2006年的31%上升至37%,39%的受访者表示他们会“经常性”的阅读网络新闻,每日阅读网络新闻的受访者比例则从18%上 升至25%。报告中特别指出,44%的大学生每天均通过网络阅读新闻,而在教育程度为高中或高中以下的受访者中,这一比例仅为11%。

 

  TechCrunch:Google再投千万美元研究地热技术

  Google旗下慈善机构Google.org将再次投资超过1000万美元,用于“增强地热系统”的研究。根据麻省理工学院的研究,如果美国 大陆之下的2%地热能够被利用,那么将提供相当于美国需求2500倍的能源。不过,利用这些地热能需要新的技术。Google这笔投资将被分为三部分,包 括投资给AltaRock Energy的625万美元,投资给Potter Drilling的400万美元,以及南卫理公会大学地热实验室的50万美元。

 

 

来自: it.sohu.com
3
0
评论 共 0 条 请登录后发表评论

发表评论

您还没有登录,请您登录后再发表评论

相关推荐

  • 单一原则SRP.zip

    单一原则SRP.zip

  • 【Intel汇编指令集】寄存器

    指令集手册下载:Intel® 64 and IA-32 Architectures Software Developer Manuals 4800多页的PDF,分4卷,本文基于 April 2022的文档 Volume 1 - 7.1 PROGRAMMING ENVIRONMENT FOR GP INSTRUCTIONS、7.2 PROGRAMMING ENVIRONMENT FOR GP INSTRUCTIONS IN 64-BIT MODE 1、通用寄存器 32位 General-purpose r

  • MMX Instructions

    2000年12月20日 22:06:00 ArithmeticName Regs Opcode Description PADDB register, memory/register 0F FC mod-rm Add with wrap-around on byte PADDW register, memory/register 0F FD mod-rm Add with wrap-aro

  • MMX Instructions (转)

    MMX Instructions (转)[@more@]ArithmeticName Regs Opcode Description PADdb register, memory/register 0F FC mod-RM Ad...

  • 【计算机系统结构】 Instructions Retired 退役指令

    退役指令是一个重要的硬件性能事件,它表示多少个指令已经完成执行。 现代处理器执行着比程序流所需多很多的指令。称为猜测执行(speculative execution)。指令通过程序执行流的完成来证明其是确实需要的。 在核心的乱序执行流水线,离开退役单元意味着指令是被最后执行,他们的结果在系统结构上而言是正确的可见的,就好像它们按顺序执行一样。如下图: 只有指令或uops 在正确的执行路径上,可见...

  • 单一职责原则(SRP)

    单一职责原则(英文名为Single Responsibility Principle,简称SRP)是Robert C. Martin提出的SOLID软件设计原则中的第一个字母S。 Robert C. Martin给出的定义为, 有且仅有一个原因导致类的变化。 A class should...

  • PHP面向对象五大原则之单一职责原则(SRP)详解

    主要介绍了PHP面向对象五大原则之单一职责原则(SRP),结合实例形式详细分析了单一职责原则(SRP)的概念、原理、定于与使用方法,需要的朋友可以参考下

  • 设计原则:单一职责(SRP)原则

    1 什么是单一职责(SRP)原则 单一职责原则的英文是 Single Responsibility Principle,缩写为 SRP。翻译过来就是:一个类或者模块只负责完成一个职责(或者功能)。 所谓职责是指类变化的原因。如果一个类有多于一个的...

  • SRP:单一职责原则

    一、SRP:单一职责原则 1、概念: 软件系统中的每个元素(方法,类,模块,服务)只完成自己职责内的事情,将其他的事交给别人去做。 2、误区:职责的理解 错误理解:一个与该事情相关的事情 正确理解:一个职责是...

  • Instructions函数对照表

    1、Instructions函数对照表:01 mmintrin.h与MMX指令集 2、Instructions函数对照表:02 xmmintrin.h与SSE指令集

  • 深入理解设计原则之单一职责原则(SRP)【软件架构设计】

    单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP)的描述:一个类或模块只负责完成一个职责(或功能)。注意单一职责原则描述的对象有两个:类(Class)和模块(Module)。关于这两个概念我们有两种理解方式。一种理解...

  • SRP原则

    SRP(单一职责原则)  就一个类而言,应该有且仅有一个引起它改变的原因. 职责:变化的原因 原因:如果一个类承担过多的职责,其中某个职责的变化可能会消弱或者抑制这个类完成其他职责的能力. 个人理解:大多时候这个...

  • 软件设计原则之SRP:单一职责原则

    本篇介绍软件设计原则之一SRP:单一职责原则。 SRP:单一职责原则 一个类应该只有一个发生变化的原因。 Why 为何把职责分离到单独的类中很重要呢?因为每一个职责都是变化的一个轴线。当需求变化时,该变化会...

  • 六大设计原则之SRP

    简介:单一职责原则(Single Responsibility Principle),简称SRP。 定义:有且仅有一个原因引起接口或类的变更。 举例:电话通话的过程将会伴随四个过程---拨号,通话,挂机。对应的电话模拟过程如下 public ...

  • 设计原则-03-SRP

    1、SRP简介: 单一职责(Simple Responsibility Pinciple,SRP)是指不要存在多于一个导致类变更的原因。假 设我们有一个 Class 负责两个职责,一旦发生需求变更,修改其中一个职责的逻辑代码,有可能会导致 另一个...

  • 设计原则——单一职责原则(SRP)

    单一职责原则(SRP)单一职责原则是实现高内聚低耦合的指导方针:目的:用于控制类的粒度大小。定义:一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中。另一种定义方式:就一个类而言,应该仅有一个...

  • 【设计原则】五大原则 SRP OCP LSP DIP ISP

    SRP单一职责原则(Single Responsibility Principle):  就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 OCP开放-封闭原则(Open Closure Principle):  软件实体(类,模块,函数等)应该可以扩展的,但不可...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics