阅读更多
引用
作者:莫晓东,微信支付高级DBA,拥有丰富的数据架构和运维实战经验,擅长大规模MySQL数据库集群的架构、优化和高可用。2010年起在腾讯从事DBA工作,目前专注于微信社交支付的存储层运维和架构优化。
责编:仲培艺,关注数据库领域,寻求报道或者投稿请发邮件zhongpy@csdn.net,或微信zhongpy_0921。
本文为《程序员》原创文章,未经允许不得转载,更多精彩文章请订阅2017年《程序员》

分布式系统是网络化的计算机系统,海量数据的互联网应用只能通过分布式系统协调大量计算机来支撑。微信后台存储大量使用了分布式数据存储方式的NoSQL集群,比如核心业务:账号、支付单据、关系链、朋友圈等。存储设备出现异常是必然,分布式系统通过多节点分布及冗余,避免个别异常节点影响到系统的正常服务,同时提供平行扩展能力。微信自研的分布式存储在发展的不同阶段,分别依赖过Paxos和Quorum两种方案维护一致性。Paxos和Quorum也是互联网企业主要使用的分布式协议,这里向有兴趣的读者做些分布式算法的粗略介绍,以及为什么需要它们。

关于一致性
为什么需要Paxos或Quorum算法?分布式系统实现数据存储,是通过多份数据副本来保证可靠,假设部分节点访问数据失败,还有其他节点提供一致的数据返回给用户。对数据存储而言,怎样保证副本数据的一致性当属分布式存储最重要的问题。 一致性是分布式理论中的根本性问题,近半个世纪以来,科学家们围绕着一致性问题提出了很多理论模型,依据这些理论模型,业界也出现了很多工程实践投影。何为一致性问题?简而言之,一致性问题就是相互独立的节点之间,在可控的时间范围内如何达成一项决议的问题。

强一致写、多段式提交
强一致写
解决这个问题最简单的方法 ,就是强一致写。在用户提交写请求后,完成所有副本更新再返回用户,读请求任意选择某个节点。数据修改少节点少时,方案看起来很好,但操作频繁则有写操作延时问题,也无法处理节点宕机。

两段式提交(2PC 、Three-Phase Commit)
既然实际系统中很难保证强一致,便只能通过两段式提交分成两个阶段,先由Proposer(提议者)发起事物并收集Acceptor(接受者)的返回,再根据反馈决定提交或中止事务。
  • 第一阶段:Proposer发起一个提议,询问所有Acceptor是否接受;
  • 第二阶段:Proposer根据Acceptor的返回结果,提交或中止事务。如果Acceptor全部同意则提交,否则全部终止。
两阶段提交方案是实现分布式事务的关键;但是这个方案针对无反馈的情况,除了“死等”,缺乏合理的解决方案。 Proposer在发起提议后宕机,阶段二的Acceptor资源将锁定死等。如果部分参与者接受请求后异常,还可能存在数据不一致的脑裂问题。

三段式提交(3PC、Three-Phase Commit)
为了解决2PC的死等问题,3PC在提交前增加一次准备提交(prepare commit)的阶段,使得系统不会因为提议者宕机不知所措。接受者接到准备提交指令后可以锁资源,但要求相关操作必须可回滚。

但3PC并没有被用在我们的工程实现上,因为3PC无法避免脑裂,同时有其他协议可以做到更多的特性又解决了死等的问题。

图1 三段式提交,在二段式提交基础上增加prepare commit阶段

主流的Paxos算法
微信后台近期开始主要推广Paxos算法用于内部分布式存储。Paxos是Leslie Lamport提出的基于消息传递的一致性算法,解决了分布式存储中多个副本响应读写请求的一致性,Paxos在目前的分布式领域几乎是一致性的代名词(据传Google Chubby的作者Mike Burrows曾说过这个世界上只有一种一致性算法, 那就是Paxos,其他算法都是残次品)。Paxos算法在可能宕机或网络异常的分布式环境中,快速且正确地在集群内部对某个数据的值达成一致,并且保证只要任意多数节点存活,都不会破坏整个系统的一致性。Paxos的核心能力就是多个节点确认一个值,少数服从多数,获得可用性和一致性的均衡。

图2 Paxos模型,节点间的交互关系

Paxos可以说是多节点交互的二段提交算法,Basic Paxos内的角色有Proposer(提议者)、Acceptor(接受提议者)、Learner(学习提议者),以提出Proposal(提议)的方式寻求确定一致的值。
  • 第一阶段(Prepare):Proposer对所有Acceptor广播自己的Proposal(值+编号)。Acceptor如果收到的Proposal编号是最大的就接受,否则Acceptor必须拒绝。如果Proposer之前已经接受过某个Proposal,就把这个Proposal返回给Proposer。在Prepare阶段Acceptor始终接受编号最大的Proposal,多个Proposer为了尽快达成一致,收到Acceptor返回的Proposal编号比自己的大,就修改为自己的Proposal。因此为了唯一标识每个Proposal,编号必须唯一。如果Proposer收到过半数的Acceptor返回的结果是接受,算法进入第二阶段。
  • 第二阶段(Accept):Proposer收到的答复中,如果过半数的Acceptor已经接受,Proposer把第一阶段的Proposal广播给所有Acceptor。而大多Acceptor已经接受了其他编号更大的Proposal时,Proposer把这个Proposal作为自己的Proposal提交。Acceptor接到请求后,如果Proposal编号最大则确认并返回结果给所有Proposer,如果Proposer得到多数派回复,则认为最终一致的值已经确定(Chosen)。Learner不参与提议,完成后学习这个最终Proposal。
严格证明是通过数学归纳法,本文只做了直观判断。Paxos确认这个值利用的是“抽屉原理”,固定数量的节点选取任意两次过半数的节点集合,两次集合交集必定有节点是重复的。所以第一阶段任何已经接受的提议,在第二阶段任意节点宕机或失联,都有某节点已经接受提议,而编号最大的提议和确定的值是一致的。递增的编号还能减少消息交互次数,允许消息乱序的情况下正常运行。就一个值达成一致的方式(Basic Paxos)已经明确了,但实际环境中并不是达成一次一致,而是持续寻求一致,读者可以自己思考和推导,想深入研究建议阅读Leslie Lamport的三篇论文《Paxos made simple》、《The Part-Time Parliament》、《Fast Paxos》。实现多值方式(原文为Multi Paxos),通过增加Leader角色统一发起提议Proposal,还能节约多次网络交互的消耗。Paxos协议本身不复杂,难点在如何将Paxos协议工程化。

我们实现Paxos存储做了一些改进,使用了无租约版Paxos分布式协议,参考Google MegaStore做了写优化,并通过限制单次Paxos写触发Prepare的次数避免活锁问题。虽然Paxos算法下只要多数派存在,就可以在分布式环境下达到严格的一致性。但是牺牲的性能代价可观,在大部分应用场景中,对一致性的要求并不是那么严格,这个时候有不少简化的一致性算法,比如Quorum。

简化的Quorum(NWR)算法
Quorum借鉴了Paxos的思想,实现上更加简洁,同样解决了在多个节点并发写入时的数据一致性问题。比如Amazon的Dynamo云存储系统中,就应用NWR来控制一致性。微信也有大量分布式存储使用这个协议保证一致性。Quorum最初的思路来自“鸽巢原理”,同一份数据虽然在多个节点拥有多份副本,但是同一时刻这些副本只能用于读或者只能用于写。

图3 Quorum模型:微信改进的版本、数据分离结构

  • Quorum控制同一份数据不会同时读写,写请求需要的副本数要求超过半数,写操作时就没有足够的副本给读操作;
  • Quorum控制同一份数据的串行化修改,因为副本数要求,同一份数据不会被两个写请求同时修改。
Quorum又被称为NWR协议:R表示读取副本的数量;W表示写入副本的数量;N表示总的节点数量。
  • 假设N=2,R=1,W=1,R+W=N=2,在节点1写入,节点2读取,无法得到一致性的数据;
  • 假设N=2,R=2,W=1,R+W>N,任意写入某个节点,则必须同时读取所有节点;
  • 假设N=2,W=2,R=1,R+W>N,同时写入所有节点,则读取任意节点就可以得到结果。
要满足一致性,必须满足R+W>N。NWR值的不同组合有不同效果,当W+R>N时能实现强一致性。所以工程实现上需要N>=3,因为冗余数据是保证可靠性的手段,如果N=2,损失一个节点就退化为单节点。写操作必须更新所有副本数据才能操作完成,对于写频繁的系统,少数节点被写入的数据副本可以异步同步,但是只更新部分节点,读取则需要访问多个节点,读写总和超过总节点数才能保证读到最新数据。可以根据请求类型调整BWR,需要可靠性则加大NR,需要平衡读写性能则调整RW。

微信有大量分布式存储(QuorumKV)使用这个算法保证一致性,我们对这个算法做了改进,创造性地把数据副本分离出版本编号和数据存到不同设备,其中N=3(数据只有2份,版本编号有3份),在R=W=2时仍然可以保证强一致性。因为版本编号存放3份,对版本编号使用Quorum方式,通过版本编号协商,只有版本序号达成一致的情况下读写单机数据,从而在保证强一致性的同时实现高读写性能。实际数据只写入一台数据节点,使用流水日志的方式进行同步,并更新版本编号。但是我们的分布式存储(QuorumKV)仍存在数据可靠性比Paxos低的问题,因为数据只写一份副本,依靠异步同步。如果数据节点故障,故障节点上没有同步到另一个节点,数据将无法访问。版本节点故障时,如果Quorum协议没有设置W=3,也可能无法访问正确的数据节点副本。

后记
分布式存储选用不同的一致性算法,和业务的具体情况相关。我们的分布式存储在发展的不同阶段,使用过不同的算法:业务的发展初期使用Quorum算法,成本压力减少而业务稳定需求变大后,就开始使用Paxos算法。如果业务模型对数据一致性要求不高,使用Quorum则具有一定的成本和开发资源优势。

订阅2017年程序员(含iOS、Android及印刷版)请访问 http://dingyue.programmer.com.cn
  • 大小: 70.9 KB
  • 大小: 93.6 KB
  • 大小: 54.1 KB
2
0
评论 共 0 条 请登录后发表评论

发表评论

您还没有登录,请您登录后再发表评论

相关推荐

  • AnsiString用法

    C++Builder 6.0 AnsiString 用法,实例

  • 关于AnsiSting的使用大全(转自ChinaBCB)

    Ansistring 转 char 代码: void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { ? ? AnsiString Test = "哈哈"; ? ? char *chr = Test.c_str(); } ? ?char转Ansistring 代码: #include void __fastcall TFor

  • Windows内核函数 - ANSI_STRING字符串与UNICODE_STRING字符串

    Windows内核函数 - ANSI_STRING字符串与UNICODE_STRING字符串

  • Windows下ANSI与UTF8之间转换,wstring与string之间的转换代码片段

    ANSI UTF8转换;wstring string转换

  • AnsiString方法

     //Ansistring 转 char void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { AnsiString Test = "哈哈"; char *chr = Test.c_str(); } //Bool转AnsiString void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sende

  • Ansistring 使用大全

     //Ansistring 转 char void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) {     AnsiString Test = "哈哈";     char *chr = Test.c_str(); }     //char转Ansistring #include void __fastcall TForm1::Button1

  • C++ builder :关键入门 AnsiString

    其实是一个类(class),不过,它并不归属于VCL的框架,不是派生于TObject. 该类封装了C,C++里字符串的大多操作,并有所发展。方便了C++程序员在程序中使用字符串。下面挑典型和重要的说。         第一: 现在你不用(显式地)为字符串管理内存了:     AnsiString name = "Mike";     ShowMessage(name); //显示

  • replace和replaceAll的区别(skycto JEEditor)

    String对象中的replace和replaceAll的区别? replace方法:支持字符和字符串的替换。 public String replace(char oldChar, char newChar) public String replace(CharSequence target, CharSequence replacement) repl...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics