阅读更多

1顶
0踩

移动开发
与过去40年间大多时候相仿,2015年的游戏行业仍旧交织着希望与失望、秩序与混乱、恐惧与勇气、乐观与悲观。也就是说,游戏行业一如既往的有趣。

2015年我们再次看到主流市场发生了转变,新技术获得了很大的动力。下面就是能够代表2015年的五大趋势。

整个行业都在观望Valve推动客厅PC的发展

这些年来Valve一直有明显的意图,想要凭借PC设备进驻用户的客厅——这种意图可以追溯到2013年9月该公司发布Steam Machines的时候,它本应是大众体验客厅游戏电脑的解决方案。

不过在整个2015年间,我们看着Valve将在过去几年中所提到的一切实现到了极致:带有可视屏的标准化控制器(Steam Controller),家用串流盒(Steam Link),以及整体家庭娱乐室的友好体验(Steam Machine发布,大屏幕模式迎来了重要发展)。

像Valve这样的潮流引领者总有一些风险存在。Steam客厅系列的用户体验水平不一,还在改进中。很难讲Valve是否能够拓展用户群,还是只在现有的用户群上投资。对于其他的游戏公司来说,打入客厅更偏向于一场大型的发布活动,而不是一个循序渐进的漫长历程。但这种做法正是Valve做事的方式,行业观察者会继续跟进该公司在2016年以及之后的努力成果。

移动端游戏阵容已经形成

最近你是否查看过移动商店里销售成绩最好的那些游戏呢?看起来很熟悉对吧?那是因为在2015年畅销游戏排行的曲线图已经相当稳定了,顶级的移动游戏公司还有他们的游戏已经深入人心,成功地将竞争者拦在外面。这种现象对领头羊公司来说是好事,但对其他想要打入排行榜的公司来说就不怎么样了。

到底有多稳定呢?下面是SuperData列出的美国iOS App Store 2014年黑五和2015年黑五的收入额对比图表:



几乎没有什么变动,但可以得出结论:想要在移动游戏领域真真正正获得持续性的佳绩,机会十分渺茫。不过幸运的是,市场公正无私,因此大多移动游戏的开发者无需打入畅销排行榜,也能从中获利。

民主化:玩家成为表演者和观众

在过去几年中,流媒体游戏与Let’s Plays系列在游戏方面有明显的发展趋势,不过随着2015年流媒体与录制技术的难易程度达到了一个转折点,玩家逐渐成为游戏的表演者与观看者。

随着大量可访问性技术获得进展,从类似Mirrativ的移动流媒体服务,到Twitch更为广泛的实用性应用,如今流媒体与视频的录制更为容易也更为普及。更不用说集合了数千万现代化控制器的安装平台如何方便快捷,只需一键就能上传流媒体游戏与视频,同时还出现了Steam实况直播。

在可预见的未来,这种趋势会继续加速。YouTube凭借YouTube游戏平台闯入了战场,让战局更加激烈;而近期电子竞技公司Azubu宣布了一笔重要的投资,要与Twitch和其他流媒体竞争者一较高下。对于开发者来说,这种情况代表着在游戏市场、开发与设计方面出现新机会。更多人着眼于电视电子游戏,这对公司是很有好处的。
虚拟现实

在2015年虚拟现实的未来得到确立,它在电视电子游戏的实际应用中的表现更让人印象深刻。去年大家看待这门技术的观点是“好吧,很有趣”,今年我们看到更多人(比如笔者)都对它很有信心,认为它会为电视电子游戏带来更多创新性,更多商业利益。

2015年的几件事让大家产生了上述印象,包括有:

  • 游戏者开发大会(GDC)上展示了SteamVR(HTC Vive)的demo版,证明了在配备最先进的技术与最好的人才后,VR能变成什么样子。点击这里查看我的记录。
  • 比起其用户群的高端,Samsung Gear VR本身被谈及的更少一些,不过这款基于移动形式的设备在将VR投入真实大众市场上有巨大的潜力。在VR实用性上,移动VR有积极的一面(可以坐在椅子上使用,具有便携性,价格低廉,而且已经有很多可用的内容了),现在随之发售的还有一些非常出色的游戏应用。
  • PlayStation VR获得了很多主流游戏公司的支持。鉴于市面上有超过3千万+的PS4,需要考虑PS VR能否打开VR平台的“核心”玩家市场。


VR现在也在开创新市场;换句话说,对于令人生畏的拓荒者来说,这是一个开放的沃土(见下文)。
独立游戏危机(特别强调)

众所周知这是大趋势。主流市场逐渐被游戏充斥,导致收入下降,预算削减。犹如闪光、惊雷,最后热度融化了你的脸庞,在那之前你的脑海中跳出的最后意识就是:“啊,独立游戏危机。”

无论你是否同意2015年出现了“独立游戏泡沫”(关于危机真实外延尚有争议),事实是在过去几个月中,这还只是游戏开发者的猜测。



实际上有很多大家期盼的事情已经成真,即:市场更加开放,开发工具更容易使用,用户群基础更为广泛。在行业愿望实现的基础上,2015年市场成熟起来,竞争加剧,玩家的资金被更多游戏瓜分。

今年,我们发现行业做了自我调整以应对危机:帮助小游戏打破坚冰的“微型发行商”数量有所增长,例如Steam的创新算法将游戏推送到了潜在用户面前。不过,所谓的独立游戏危机引发的对失败的恐惧还没有完全平息下来。

过去一年中市场风云变幻,我们有了新的标准。没有什么确凿无疑,也没有简单的解决方案,游戏制作行业仍旧难以维生——也许更为艰难。不过希望尚在,游戏制作仍旧值得一试,再次欢迎来到游戏开发行业!

(翻译/孙薇 审校/唐小引)

文章来源:The 5 trends that defined the game industry in 2015
  • 大小: 167.2 KB
  • 大小: 272 KB
1
0
评论 共 2 条 请登录后发表评论
2 楼 netkiller.github.com 2016-01-04 13:08
坐等 Helo5 以及 Xbox one 1TB elite.
1 楼 西蜀石兰 2016-01-04 11:36
国内端游不景气、页游闷声发大财、手游后起之秀已经被渠道驯服;
期待明年能有一款类似刀塔传奇的杰作;

现在做游戏实在太难了,无论是开发还是宣传还是玩家,都继续提高。

国外一款愤怒的小鸟这样简单的游戏就能很火,国内这种不赚钱的游戏早就被杀的一干二净,大多都是同质化的游戏。

手游这行,不缺新点子,缺的是喜欢新点子的玩家和渠道,这才是开发的悲哀。

发表评论

您还没有登录,请您登录后再发表评论

相关推荐

  • 应用.NET Remoting的文件传输系统的实现

    1系统设计.NET Remoting是一个丰富的、可扩展的框架,它使得处于不同AppDomain、不同过程和不同机器上的对象可以实现无缝通信。.NET Remoting提供的编程模型和运行时支持功能强大而又易于使用,能够实现透明的交互操作[1]。1·1总体结构根据企业现状及上述分析,系统采用基于.NET

  • ASP.NET文件夹上传解决方案

    用户本地有一份txt或者csv文件,无论是从业务数据库导出、还是其他途径获取,当需要使用蚂蚁的大数据分析工具进行数据加工、挖掘和共创应用的时候,首先要将本地文件上传至ODPS,普通的小文件通过浏览器上传至服务器,做一层中转便可以实现,但当这份文件非常大到了10GB级别,我们就需要思考另一种形式的技术方案了,也就是本文要阐述的方案。分片上传的好处是将一个大请求分成多个小请求来执行,这样当其中一些请求失败后,不需要重新上传整个文件,而只需要上传失败的分片就可以了。客户端向服务器端发起获得授权的请求。

  • 利用ASP.NET向服务器上传文件

                                        利用ASP.NET向服务器上传文件    文件上传技术是一个很实用的技术,有着很广泛的应用,在ASP.NET自身的前一个版本ASP里实现这个功能,就必须使用第三方的组件或者自己开发组件了,现在,用ASP.NET实现起来就简单得多了,我们不需要使用任何组件就可以实现上传的功能了。    为了方便讲解,我们可以把文件上传分成两

  • asp.net ftp上传文件到服务器,.net 文件上传到服务器上

    详解 Linux 下 SSH 远程文件传输命令 scp3、将本地文件上传到服务器上 scp-P 2222/home/lnmp0.4.tar.gz root@www.vpser.net:/root/lnmp0.4.tar.gz 复制代码 上端口大写P 为参数,2222 表示更改SSH端口后的端口,如果没有更改SSH端口可以不用添加该参数。...文章知与谁同2017-05-021444浏览量你以为的A...

  • ASP.NET实现文件的上传和下载

    最近做的一个高校网站中涉及到了上传和下载文件的需求(具体需求为:网站公布的通知,在后台要能给每个通知添加附件,在前台要能显示并下载附件),之前只是学习过关于上传的 理论知识,这里实践了一下下,与大家分享一下成果。 事先说明:这个例子采用的是简单的三层结构,层与层之间是用实体来传值。而且这种方法不但在本地测试时可以成功,并且可以部署在服务器上,供异地上传和下载...

  • 在ASP.NET将程序中将上传的附件存储到另一台文件服务器上的实现

    假定有两台服务器:A和B,其中A为Web服务器(IP:192.123.1.1, 为iis发布程序的服务器 ),B为文件服务器(IP: 192.123.2.2) 在文件服务器B中某个磁盘下创建一个共享文件夹DocShare,同时在该服务器上创建一个用户,如docUser, 并给此用户分配共享文件夹的读写权限 在WEB服务器A中也创建同一个用户,如 docUser, 同时密码与B中的docUs...

  • ASP.NET跨服务器上传文件的相关解决方案

    第一种:通过FTP来上传文件 首先,在另外一台服务器上设置好FTP服务,并创建好允许上传的用户和密码,然后,在ASP.NET里就可以直接将文件上传到这台 FTP 服务器上了。代码如下: <%@ Page Language="C#" EnableViewState="false"%><%@ Import Namespace="System.Net" %><%@ ...

  • ASP网站上传服务器 出问题

    我自己写的网站  在本地 没有错误 可是 上传到空间发布 提示“处理 URL 时服务器出错。请与系统管理员联系。” 请问 怎么解决的啊。。。。

  • ASP.NET 2.0之HtmlInputFile控件使用小结

    在本文中,我将简要地总结ASP.NET 2.0中HtmlInputFile控件的使用要点,并给出一个典型的ASPX页面示例。     HtmlInputFile是把文件从一个浏览器上传到Web服务器的HTML工具。①为了充分利用HtmlInputFile控件,首先应确保服务器窗体的Enctype属性设置为multipart/form-data。     注意:在ASP.NET 2.0中,在生成该...

  • .net 服务器控件实现文件上传

    最近在做项目的时候,需要上传文件,包括图片和视频,网上找了很多方法,最后选了一种比较适合的。

  • asp.net 文件上传示例整理

    ASP.NET依托.net framework类库,封装了大量的功能,使得上传文件非常简单,主要有以下三种基本方法。 方法一:用Web控件FileUpload,上传到网站根目录。  代码如下 复制代码 Test.aspx关键代码:       <form id="form1" runat="server">     <asp:FileUplo...

  • .net文件上传功能的实现

    我们首先添加服务端控件 <asp:FileUpload ID="Upload" runat="server" CssClass="auto-style1" BorderStyle="Inset" Height="20px" Width="132px" /> <asp:Button ID="Button1" runat="server" OnClick="Bu...

  • ASP.NET——使用FileUpLoad服务器控件实现文件上传

    ASP.NET——使用FileUpLoad服务器控件实现文件上传 文件上传思路分析 需要在Web.config配置文件中配置请求最大字节数 选择服务器控件 前端代码: <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="Demo09_UpLoad.aspx.cs" Inherits="WebApp.Demo09_UpLoa...

  • ASP.NET 上传文件到服务器

    string SysURL = Server.MapPath("../DCO_PIC");         File_Model fm = FileUp(this.FileUpload6, SysURL, "Pic");   //  1.FileUpload控件  2.上传目录地址  3.上传文件类型    #region  上传文件方法     public static File_Mo

  • asp上传文件到服务器

    自己网站开发过程中借鉴的asp文件上传到服务器的代码,简洁易懂,觉得很好用,分享给大家。

  • (ASP.NET)利用Fileupload上传文件到服务器(尝试1)

    做这个项目时,我需要将图片上传到服务器进行保存,也就有了以后的几种尝试,先说我最先尝试的一种——ASP.NET自带的Fileupload控件

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics