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转载新闻 Swift 2中字符串设计的背后思想

2015-08-14 14:57 by 副主编 mengyidan1988 评论(0) 有4290人浏览
本文出自:苹果官方Swift博客,译文出自:开发技术前线,译者:MrLoong

Swift提供高性能、兼容Unicode的String作为标准库的一部分,在Swift 2.0中,String类型不再符合CollectionType协议,曾经String是字符的集合,类似于array。现在,String提供了一个公开字符集视图的charactes属性。

为什么会变?虽然模拟一个字符串作为字符集合看起来很自然,但是String类型的行为还是与Array、Set、Dictionary这种集合类型有很大的区别。这一直存在着,但是随着Swift 2协议扩展的增加,这些差异使得有必要做出一些基本的改变。

与之不同的Sum

当你添加一个元素到集合中,你期望集合将包含这个元素。就是说,当你将一个值添加到数组中时,该数组包含该值。就像应用dictionary或set。然而,当你在一个string中添加一个组合标记字符串,字符串本身的内容被更改。

考虑字符串cafe,其中有四个字符串:c、a、f和e:
var letters: [Character] = ["c", "a", "f", "e"]
var string: String = String(letters)
 
print(letters.count) // 4
print(string) // cafe
print(string.characters.count) // 4

如果你添加一个组合字符U+0301和´,字符串仍然有四个字符,但是现在最后一位是é。
let acuteAccent: Character = "\u{0301}" // ´ COMBINING ACUTE ACCENT' (U+0301)
 
string.append(acuteAccent)
print(string.characters.count) // 4
print(string.characters.last!) // é

在刚刚这个字符串的字符属性不包涵原始的小写字母e,也不包涵只是附加的´。相反,字符串中现在包涵一个小写“e”,带有é:
string.characters.contains("e") // false
string.characters.contains("´") // false
string.characters.contains("é") // true

如果我们像其它集合那样处理字符串,这个结果将会让我们惊讶,添加UIColor.redColor()和UIColor.greenColor(),然后设置他包涵UIColor.yellowColor()。

根据文字内容判断

字符串和集合之间的另一个区别是它们确定相等的方式:
  • 如果两个array都有相同的数目,并且每对元素在相应的指数是相等的,两个array相等。
  • 如果两个sets都有相同的数目,并且每个元素包含在第一个元素也包含在第二个。
  • 如果两个dictionaries有相同的key、value,则两个dictionaries相等。

然而string基于正则等价平等。如果有相同的语言意思和外观特征,甚至如果它们由不同的Unicode组成,则表示等效。

考虑下韩语协作系统,由24个字母组成,或是Jamo,代表个别的辅音和元音。当把这些字母写出来的时候,每个音节都是字母组合起来的。字符“가”([GA])是由字母“ᄀ”([ ])和“ᅡ”[一]。在Swift中,字符串是相同的,无论是由分解或预作字符序列:
let decomposed = "\u{1100}\u{1161}" // ᄀ + ᅡ
let precomposed = "\u{AC00}" // 가
 
decomposed == precomposed // true

同样,这种行为与任何快速的收集类型有很大的不同。这将是令人惊讶的价值和被认为等于阵列。

取决于你的观点
  • characters is a collection of Character values, or  extended grapheme clusters.
  • unicodeScalars is a collection of  Unicode scalar values.
  • utf8 is a collection of  UTF–8 code units.
  • utf16 is a collection of  UTF–16 code units.

如果我们把“CAFé”前面的例子,由分解的特征[C,A,F,E ]和[´],这里有各种字符串的视图将包括:



characters属性段的文本扩展字形集群,这是一个近似的用户感知的字符(在这种情况下,c, a, f, and é)。因为一个字符串必须遍历它的每一个位置(每个位置称为一个代码点),为了确定字符边界.访问此属性的线性输出O(n)时间。当处理字符串包含人类可读的文本,高级语言环境敏感的Unicode编码算法,尤其使用localizedstandardcompare用(_:)方法和localizedlowercasestring财产,应优先采用字符处理的特点。
UTF8,UTF16性质为UTF 8和16表示–utf–提供代码.这些值对应于将实际的字节写入到一个文件,当翻译到和从一个特定的编码。UTF-8编码单元被许多POSIX字符串处理API.而UTF-16代码单元中使用的Cocoa & Cocoa Touch表示字符串的长度和偏移量。
有关字符串和字符的快速工作的更多信息, 阅读The Swift Programming Languagethe Swift Standard Library Reference
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