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 经过一段时间的强撸,我们觉得是时候发布AOS V0.3版本了。这个版本共有21个新增/缺陷/问题的变更。

AOS平台简介

AOS应用基础平台基于JavaEE技术体系,以“标准功能可复用、通用模块可配置、行业需求快速开发、异构系统无缝集成”为目标,为软件开发团队提供高效可控、随需应变、快速实现业务需求的全栈式技术解决方案,使其获得更低成本、更高质量、更快交付业务和运维支持的核心技术竞争力。

据说这货尤其适合构建和开发中大型企业管理软件和各级政务信息化系统。如各类型企业的ERP/CRM/OA/HR/MRP/WMS等软件;各级政府事业单位(如:公安、财政、税务、保险、医疗、教育等)的审批办公、业务经办系统;移动App后端支撑系统;微信平台开发等。

AOS在线演示系统

http://42.120.21.17/aos (在线演示系统为只读模式,部分功能可能不流畅。完美体验请搭建本地环境。)

用户名/密码:root/111111。

AOS代码托管

http://git.oschina.net/osworks/AOS

版本变更日志

1.【新增】新增了嵌入式数据库 H2的Dao层代码生成功能,新增了H2的数据库物理分页实现。

2.【新增】新增了AOS标签库按钮范例演示模块。

3.【新增】新增了AOS标签库基本表格特性展示范例演示模块。

4.【新增】新增了报表开发的功能。支持HTML报表、PDF报表、XLS报表、XLSX报表、DOCX报表、PPTX报表。

5.【新增】新增了报表开发范例。

6.【新增】新增了可编辑表格的前端和后端相应的封装。

7.【新增】新增了表格①、表格②、可编辑表格、客户端分页表格的范例。详见同名菜单。

8.【问题】修复了由于<include>标签引起的font-awesome.min.css资源被重复加载的bug。

9.【新增】新增了对存储过程调用的封装。

10.【问题】解决分页连接器中的参数保留字page和页面管理中的sql id中名称冲突导致的salserver语法错误的问题。

11.【缺陷】对容器型面板组件进行了标题背景的扁平化处理。

12.【缺陷】对按钮组件进行了扁平化处理。

13.【缺陷】优化了连接池配置,解决部分mysql版本8小时空闲连接被自动断开的问题。

14.【问题】解决了代码生成器中非VARCHAR型字段生成的like迷糊匹配语句的问题。(非VARCHAR字段直接不生成like语句)。

15.【缺陷】当水平导航条只有一个导航按钮的时候,直接将其隐藏。不显示水平导航条。

16.【缺陷】完善了切换已经打开的Tab时,当前高亮Tab不和其同步变化的缺陷。

17.【新增】新增了基于Oracle存储过程的调用范例。(其它DB同理可调)见菜单:范例->杂项->存储过程调用。

18.【缺陷】完善了登录页面的交互逻辑。

19.【新增】新增[WebIDE集成开发]功能模快的Dao代码可视化生成的功能。

20.【缺陷】重构了aos.js的命名空间,App->AOS。

21.【问题】解决了卡片菜单没有设置矢量图标的时候无法切换的问题。

AOS部分截屏

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3 楼 zhunengfei 2015-09-12 23:39
yangsong158 写道
不得不说,iteye上,已经没有什么能人了。
像这样的好作品,竟然没人出来支持。
不过呢,小小吐槽一下,这东东,和之前出的一个叫G4Studio的东西,长得真像。
还有,这个界面风格,看上去应该是ExtJS的。商业授权会不会有问题。



这个是同一个作者的,G4Studio 的EXT版本比较低,那个版本的EXT是可以用来做商业,这个AOSEXT版本为4.2 ,你知道是要授权的,人家保留告你的权利,在中国到处都是用EXT做ERP企业内部系统,大公司不清楚,小公司确实很多
2 楼 wst302 2015-08-01 13:04
很担心extjs 的学习曲线啊
1 楼 yangsong158 2015-08-01 10:19
不得不说,iteye上,已经没有什么能人了。
像这样的好作品,竟然没人出来支持。
不过呢,小小吐槽一下,这东东,和之前出的一个叫G4Studio的东西,长得真像。
还有,这个界面风格,看上去应该是ExtJS的。商业授权会不会有问题。

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(五) 解决方法是行内字符串替换,对main.o,取出其中的子串main,加上.d后缀得到main.d,再插入到main.o后面。能实现这种替换功能的命令是sed。 实现的时候,先用gcc -MM命令生成临时文件main.d.temp,再用sed命令从该临时文件中读出内容(用输出到最终文件main.d。 命令可以这么写: g++ -MM main.c > main.d.temp sed 's,\(main\)\.o[ :]*,\1.o main.d : ,g' main.d 其中: sed 's,\(main\)\.o[ :]*,\1.o main.d : ,g',是sed命令。 main.d,把行内替换结果输出到最终文件main.d。 (六) 这条sed命令的结构是s/match/replace/g。有时为了清晰,可以把每个/写成逗号,即这里的格式s,match,replace,g。 该命令表示把源串内的match都替换成replace,s指示match可以是正则表达式。 g表示把每行内所有match都替换,如果去掉g,则只有每行的第1处match被替换(实际上不需要g,因为一个.d文件中,只会在开头有一个main.o:)。 这里match是正则式\(main\)\.o[ :]*,它分成3段: 第1段是\(main\),在sed命令里把main用\(和\)括起来,使接下来的replace中可以用\1引用main。 第2段是\.o,表示匹配main.o,(这里\不知何意,去掉也是可以的)。 第3段是正则式[ :]*,表示若干个空格或冒号,(其实一个.d里只会有一个冒号,如果这里写成[ ]*:,即匹配若干个空格后跟一个冒号,也是可以的)。 总体来说match用来匹配'main.o :'这样的串。 这里的replace是\1.o main.d :,其中\1会被替换为前面第1个\(和\)括起的内容,即main,这样replace值为main.o main.d : 这样该sed命令就实现了把main.o :替换为main.o main.d :的目的。 这两行实现了把临时文件main.d.temp的内容main.o : main.c command.h改为main.o main.d : main.c command.h,并存入main.d文件的功能。 (七) 进一步修改,采用自动化变量。使得当前目录下有多个.c文件时,make会依次对每个.c文件执行这段规则,生成对应的.d: gcc -MM $ $@.temp; sed 's,\($*\)\.o[ :]*,\1.o $@ : ,g' $@; (八) 现在来看上面2行的执行流程: 第一次make,假定这时从来没有make过,所有.d文件不存在,这时键入make: 1-include所有.d文件的命令无效果。 2-首次编译所有.c文件。每个.c文件中若#include了其它头文件,会由编译器自动读取。由于这次是完整编译,不存在什么依赖文件改了不会重编的问题。 3-对每个.c文件,会根据依赖规则%.d: %.c,生成其对应的.d文件,例如main.c生成的main.d文件为: main.o main.d: main.c command.h 第二次make,假定改了command.h、在command.h中加入#include "pub.h",这时再make: 1-include所有.d文件,例如include了main.d后,得到依赖规则: main.o main.d: main.c command.h 注意所有include命令是首先执行的,make会先把所有include进来,再生成依赖规则关系。 2-此时,根据依赖规则,由于command.h的文件戳改了,要重新生成main.o和main.d文件。 3-先调用gcc -c main.c -o main.o生成main.o, 再调用gcc -MM main.c > main.d重新生成main.d。 此时main.d的依赖文件里增加了pub.h: main.o main.d: main.c command.h pub.h 4-对其它依赖文件没改的.c(由其.d文件得到),不会重新编译.o和生成其.d。 5-最后会执行gcc $(objects) -o main生成最终可执行文件。 第三次make,假定改了pub.h,再make。由于第二遍中,已把pub.h加入了main.d的依赖,此时会重编main.c,重新生成main.o和main.d。 这样便实现了当前目录下任一源文件改了,自动编译涉及它的.c。 (九) 进一步修改,得到目前大家普遍使用的版本: set -e; rm -f $@; \ $(CC) -MM $(CPPFLAGS) $ $@.$$$$; \ sed 's,\($*\)\.o[ :]*,\1.o $@ : ,g' $@; \ rm -f $@.$$$$ 第一行,set -e表示,如果某个命令的返回参数非0,那么整个程序立刻退出。 rm -f用来删除上一次make时生成的.d文件,因为现在要重新生成这个.d,老的可以删除了(不删也可以)。 第二行:前面临时文件是用固定的.d.temp作为后缀,为了防止重名覆盖掉有用的文件,这里把temp换成一个随机数,该数可用$$得到,$$的值是当前进程号。 由于$是makefile特殊符号,一个$要用$$来转义,所以2个$要写成$$$$(你可以在makefile里用echo $$$$来显示进程号的值)。 第三行:sed命令的输入也改成该临时文件.$$。 每个shell命令的进程号通常是不同的,为了每次调用$$时得到的进程号相同,必须把这4行放在一条命令中,这里用分号把它们连接成一条命令(在书写时为了易读,用\拆成了多行),这样每次.$$便是同一个文件了。 你可以在makefile里用下面命令来比较: echo $$$$ echo $$$$; echo $$$$ 第四行:当make完后,每个临时文件.d.$$,已经不需要了,删除之。 但每个.d文件要在下一次make时被include进来,要保留。 (十) 综合前面的分析,得到我们的makefile文件: #使用$(wildcard *.c)来获取工作目录下的所有.c文件的列表 sources:=$(wildcard *.c) objects:=$(sources:.c=.o) #这里,dependence是所有.d文件的列表.即把串sources串里的.c换成.d dependence:=$(sources:.c=.d) #所用的编译工具 CC=gcc #当$(objects)列表里所有文件都生成后,便可调用这里的 $(CC) $^ -o $@ 命令生成最终目标all了 #把all定义成第1个规则,使得可以把make all命令简写成make all: $(objects) $(CC) $^ -o $@ #这段是make的模式规则,指示如何由.c文件生成.o,即对每个.c文件,调用gcc -c XX.c -o XX.o命令生成对应的.o文件。 #如果不写这段也可以,因为make的隐含规则可以起到同样的效果 %.o: %.c $(CC) -c $< -o $@ include $(dependence) #注意该句要放在终极目标all的规则之后,否则.d文件里的规则会被误当作终极规则了 %.d: %.c set -e; rm -f $@; \ $(CC) -MM $(CPPFLAGS) $ $@.$$$$; \ sed 's,\($*\)\.o[ :]*,\1.o $@ : ,g' $@; \ rm -f $@.$$$$ .PHONY: clean #之所以把clean定义成伪目标,是因为这个目标并不对应实际的文件 clean: rm -f all $(objects) $(dependence) #清除所有临时文件:所有.o和.d。.$$已在每次使用后立即删除。-f参数表示被删文件不存在时不报错 (十一) 上面这个makefile已经能正常工作了(编译C程序),但如果要用它编译C++,变量CC值要改成g++,每个.c都要改成.cpp,有点繁琐。 现在我们继续完善它,使其同时支持C和C++,并支持二者的混合编译。 #一个实用的makefile,能自动编译当前目录下所有.c/.cpp源文件,支持二者混合编译 #并且当某个.c/.cpp、.h或依赖的源文件被修改后,仅重编涉及到的源文件,未涉及的不编译 #详解文档:http://blog.csdn.net/huyansoft/article/details/8924624 #author:胡彦 2013-5-21 #---------------------------------------------------------- #编译工具用g++,以同时支持C和C++程序,以及二者的混合编译 CC=g++ #使用$(winldcard *.c)来获取工作目录下的所有.c文件的列表 #sources:=main.cpp command.c #变量sources得到当前目录下待编译的.c/.cpp文件的列表,两次调用winldcard、结果连在一起即可 sources:=$(wildcard *.c) $(wildcard *.cpp) #变量objects得到待生成的.o文件的列表,把sources中每个文件的扩展名换成.o即可。这里两次调用patsubst函数,第1次把sources中所有.cpp换成.o,第2次把第1次结果里所有.c换成.o objects:=$(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cpp,%.o,$(sources))) #变量dependence得到待生成的.d文件的列表,把objects中每个扩展名.o换成.d即可。也可写成$(patsubst %.o,%.d,$(objects)) dependence:=$(objects:.o=.d) #---------------------------------------------------------- #当$(objects)列表里所有文件都生成后,便可调用这里的 $(CC) $^ -o $@ 命令生成最终目标all了 #把all定义成第1个规则,使得可以把make all命令简写成make all: $(objects) $(CC) $(CPPFLAGS) $^ -o $@ @./$@ #编译后立即执行 #这段使用make的模式规则,指示如何由.c文件生成.o,即对每个.c文件,调用gcc -c XX.c -o XX.o命令生成对应的.o文件 #如果不写这段也可以,因为make的隐含规则可以起到同样的效果 %.o: %.c $(CC) $(CPPFLAGS) -c $< -o $@ #同上,指示如何由.cpp生成.o,可省略 %.o: %.cpp $(CC) $(CPPFLAGS) -c $< -o $@ #---------------------------------------------------------- include $(dependence) #注意该句要放在终极目标all的规则之后,否则.d文件里的规则会被误当作终极规则了 #因为这4行命令要多次凋用,定义成命令包以简化书写 define gen_dep set -e; rm -f $@; \ $(CC) -MM $(CPPFLAGS) $ $@.$$$$; \ sed 's,\($*\)\.o[ :]*,\1.o $@ : ,g' $@; \ rm -f $@.$$$$ endef #指示如何由.c生成其依赖规则文件.d #这段使用make的模式规则,指示对每个.c文件,如何生成其依赖规则文件.d,调用上面的命令包即可 %.d: %.c $(gen_dep) #同上,指示对每个.cpp,如何生成其依赖规则文件.d %.d: %.cpp $(gen_dep) #---------------------------------------------------------- #清除所有临时文件(所有.o和.d)。之所以把clean定义成伪目标,是因为这个目标并不对应实际的文件 .PHONY: clean clean: #.$$已在每次使用后立即删除。-f参数表示被删文件不存在时不报错 rm -f all $(objects) $(dependence) echo: #调试时显示一些变量的值 @echo sources=$(sources) @echo objects=$(objects) @echo dependence=$(dependence) @echo CPPFLAGS=$(CPPFLAGS) #提醒:当混合编译.c/.cpp时,为了能够在C++程序里调用C函数,必须把每一个要调用的C函数,其声明都包括在extern "C"{}块里面,这样C++链接时才能成功链接它们。 五 makefile学习体会: 刚学过C语言的读者,可能会觉得makefile有点难,因为makefile不像C语言那样,一招一式都那么清晰明了。 在makefile里到处是“潜规则”,都是一些隐晦的东西,要弄明白只有搞清楚这些“潜规则”。 基本的规则无非是“一个依赖改了,去更新哪些目标”。 正因为隐晦动作较多,写成一个makefile才不需要那么多篇幅,毕竟项目代码才是主体。只要知道makefile的框架,往它的套路里填就行了。 较好的学习资料是《跟我一起写Makefile.pdf》这篇文档(下载包里已经附带了),比较详细,适合初学者。 我们学习的目的是,能够编写一个像本文这样的makefile,以满足简单项目的基本需求,这要求理解前面makefile几个关键点: 1-多目标 2-隐含规则 3-定义模式规则 4-自动生成依赖性 可惜的是,这篇文档虽然比较全面,却没有以一个完整的例子为引导,对几处要点没有突出指明,尤其是“定义模式规则”在最后不显眼的位置(第十一部分第五点),导致看了“自动生成依赖性”一节后还比较模糊。 所以,看了《跟我一起写Makefile.pdf》后,再结合本文针对性的讲解,会有更实际的收获。 另一个学习资料是《GNU make v3.80中文手册v1.5.pdf》,这个手册更详细,但较枯燥,不适合完整学习,通常是遇到问题再去查阅。 其它文章和代码请留意我的blog: http://blog.csdn.net/huyansoft [END]

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