相关推荐
-
键盘交互示例程序
一个教会你如何用键盘传递给程序信息的示例程序。。。
-
Intel 8042键盘控制器详细介绍
ps/2 键盘硬件概述 对于驱动来说,和键盘相关的最重要的硬件是两个芯片。一个是 intel 8042 芯片,位于主板上,CPU 通过 IO 端口直接和这个芯片通信,获得按键的扫描码或者发送各种键盘命令。另一个是 intel 8048 芯片或者其兼容芯片,位于键盘中,这个芯片主要作用是从键盘的硬件中得到被按的键所产生的扫描码,与 i8042 通信,控制键盘本身。 当键盘上有键被按下时,i8048 直接获得键盘硬件产生的扫描码。i8048 也负责键盘本身的控制,比如点亮 LED 指示灯,熄灭 ...
-
计算机图形学实验三 OpenGL键盘交互
计算机图形学实验三,OpenGL键盘交互,控制矩形移动
-
按键交互模式实现:单击、双击、长按检测设计
本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:该资源介绍了在电子设备和嵌入式系统中实现按键交互的重要性,并提供了一个支持单击、双击和长按三种操作模式的按键扫描程序。程序设计旨在准确识别和区分用户的按键操作,避免误触发,适用于复杂操作的设备。内容涵盖了按键扫描、去抖动处理、时间间隔检测、事件分离及参数设置等方面,以状态机模型为基础,确保了用户界面的友好性和系统的响应性。 ...
-
CPU如何读取键盘传过来的数据--OS
键盘 键盘是如何与操作系统交互的? 在显示器那一节,我们说过,CPU使用外设就是向外设写入一条指令,然后中断处理,中断处理就在键盘这一篇里,我们每按下一次键盘,就相当与向CPU发起一次中断。 我们从键盘中断开始,看一下键盘中断的初始化 void con_init(void) { set_trap_gate(0x21, &keyboard_interrupt); } //在kernel/chr_drv/keyboard.s中 .global _keyboard_interrupt _keybo
-
Windows应用程序设计基础(鼠标 键盘 窗体数据交互)
C# Windows应用程序设计基础(鼠标 键盘 窗体数据交互)
-
计算机交互工作原理,键盘,鼠标与计算机之间的交互原理
键盘键盘(Keyboard)是常用的输入设备,它是由一组开关矩阵组成,包括数字键、字母键、符号键、功能键及控制键等。每一个按键在计算机中都有它的惟一代码。当按下某个键时,键盘接口将该键的二进制代码送入计算机主机中,并将按键字符显示在显示器上。当快速大量输入字符,主机来不及处理时,先将这些字符的代码送往内存的键盘缓冲区,然后再从该缓冲区中取出进行分析处理。键盘接口电路多采用单片微处理器,由它控制整个...
-
d3交互 (拖拽事件)
下定决心,好好过一天~ 这里我的d3是v7版本,框架使用的是vue框架。可以只看methods中写的代码即可 源代码 <template> <div id="DragD3" width=600 height=600></div> </template> <script> import * as d3 from "d3" export default { name:"DragD3", mounted(){ t.
-
d3.js学习7----交互
与图表的交互,指在图形元素上设置一个或多个监听器,当事件发生时,做出相应的反应。 1. 什么是交互 交互,指的是用户输入了某种指令,程序接受到指令之后必须做出某种响应。对可视化图表来说,交互能使图表更加生动,能表现更多内容。例如,拖动图表中某些图形、鼠标滑到图形上出现提示框、用触屏放大或缩小图形等等。 用户用于交互的工具一般有三种:鼠标、键盘、触屏。 2. 如何添加
-
编写操作系统之键盘交互的实现
编写操作系统之键盘交互的实现Version 0.01谢煜波xieyubo@126.comhttp://www.binghua.comQQ:13916830总述一个操作系统必需要具有交互性。所谓交互性就是指人与计
-
java的键盘输入交互
import java.util.Scanner; import java.util.*; public class Scaner { public static void main(String args[]) { System.out.println("输入班级总人数:"); Scanner sacn = new Scanner(System.in); // 输入键盘 int intput = sacn.nextInt(); // 班的总人数 double sc
-
《又到毕业季》MATLAB GUI 鼠标键盘交互
MATLAB GUI键盘与鼠标交互, 眼看六月就要毕业答辩了,你的论文是不是还差一个GUI没有做呢,赶紧学起来。
-
第五节 WebGL绘制、鼠标与键盘交互实例
学习交流欢迎加群:789723098,博主会将一些demo整理共享 前几篇一直在讲一些基础性的内容,之前的介绍一直都是理论上的解释,理论总要与实际相结合,才能有所收获,知识也才能得到有效的应用。下面,就从一个实例开始讲解,这个实例绘制了一个彩色立方体,且实现了键盘与鼠标的交互,shift+鼠标左键或中建是旋转立方体,shift+鼠标右键是平移立方体,shift+鼠标滚轮缩放立方体,其效果图如下:...
-
Processing鼠标键盘
一、鼠标 1、鼠标坐标: Processing的2D坐标系统,是以窗口的左上角为起点,作为(0, 0)点,x轴正方向向右延伸,y轴正方向向下延伸。而描述鼠标的位置信息,用的就是坐标值。坐标值其实就是一个点,包括了x坐标值和y坐标值。所遵循的坐标系,就是Processing的2D坐标系统。 那如何实时获取鼠标的坐标值呢?Processing直接给出了两个变量,这两个变量是系统定义好的,直接拿来...
-
操作系统如何与外部设备交互
计算机硬件系统架构: 实际上,IO总线又可以分为常规IO总线和外围IO总线,常规IO总线是离CPU比较近的总线,即主要用于对时延要求高的设备,比如说显示器;外围总线相反。 设备控制器: 磁盘有磁盘控制器,打印机有打印机控制器,显卡有显卡控制器,键盘鼠标也有自己的控制器… CPU是不会直接去和这些设备打交道的,对于这些各种各样的外部设备都是由设备控制器去进行控制的 拿打印机的设备控制器来举例子,打印机设备控制器主要分为两大部分,寄存器部分和接口控制电路。 其中寄存器分为命令寄存器,数据寄存器,状态寄存器
-
自己编写的简易计算器,可鼠标键盘多向交互实现
C++ MFC 输入数字: void CMyCalcDlg::PutIntoNum(int n) { CString Input; Input.Format("%d",n); //将Input以十进制格式化的形式输出,输出为n if (ResultData != "none" && OperatorName == "none") { InitializeData() ; } if (IfStart) { if (i == 0 ) { Num[i] = Input ; IfStart = false ; SetDlgItemText(IDC_EDITBOX , Num[i]); } else { Num[i] = Input ; IfStart = false ; SetDlgItemText(IDC_EDITBOX , TempText + "\r\n" + Num[i]); } } else { if (i == 0) { Num[i] = Num[i] + Input ; SetDlgItemText(IDC_EDITBOX , Num[i]); } else { Num[i] = Num[i] + Input ; SetDlgItemText(IDC_EDITBOX , TempText + "\r\n" + Num[i]); } } }
-
现代操作系统: 第五章 输入/输出
除了提供抽象之外(进程、地址空间和文件),操作系统还要控制计算机的所有I/O(输入和输出)设备。 5.1 I/O硬件原理 对于电子工程师来言,I/O硬件就是芯片、导线、电源、电机和其他组成硬件的物理部件。对于程序员来言,则只注意I/O硬件提供给软件的接口。 5.1.1 I/O设备 I/O设备大致可分为两类:块设备和字符设备。 块设备:块设备把信息存储在固定大小的块中,每个块有自己的地址。,每个块...
-
GUI界面编程——记事本初级实现
GUI编程--初级篇 一.元素介绍 1.JFrame类: 1)概念:其实力称为窗口,属于底层容器,可以与操作系统直接交互。 2)常用方法: a.Jframe()方法创建一个无标题的窗口 b.Jframe(Strings)方法创建一个标题为s的窗口 c.Public void setVisible(booleanb)设
8 楼 小黄牛 2016-11-01 18:50
http://www.roncoo.com/course/view/c99516ea604d4053908c1768d6deee3d
7 楼 luoruici 2015-08-28 11:22
这篇中文介绍挺不错的,学习Spring Boot的童鞋可以参考
http://tianmaying.com/tutorial/spring-boot-overview
6 楼 luoruici 2015-08-28 11:21
这篇中文介绍挺不错的,学习Spring Boot的童鞋可以参考
5 楼 Davl富 2013-08-12 12:10
4 楼 flashing 2013-08-10 20:37
spring roo做到今天成了个笑话。但开发过程中的缺口仍然存在,希望这个产品能更实际一点。
是不是笑话不知道,反正我现在用grails,我觉得要搞就彻底点。
3 楼 闫老三 2013-08-08 12:27
2 楼 半人马 2013-08-08 12:27
spring roo做到今天成了个笑话。但开发过程中的缺口仍然存在,希望这个产品能更实际一点。
1 楼 marcofly 2013-08-07 11:29